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HTTP协议

2018-03-05  本文已影响174人  carver

一、概念

超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。HTTP构建于TCP/IP协议之上,默认端口是80;HTTP是无连接无状态的。

HTTP 协议是基于请求与响应的:


HTTP协议

二、HTTP报文

1.请求方法

HTTP1.1目前支持7种请求方法。

  1. GET
    GET方法是默认的HTTP请求方法,日常用GET方法来提交表单数据,然而用GET方法提交的表单数据只经过了简单的编码,同时它将作为URL的一部分向WEB服务器发送。因此,如果使用GET方法来提交表单数据就存在安全隐患。
    如:https://www.google.co.jp/search?q=http协议&oq=http协议

  2. POST
    主要向服务器提交数据,尤其是大批量数据。POST方法克服了GET方法的一些缺点。通过POST提交数据时,数据不是作为URL请求的一部分而是作为标准数据传送给服务器,克服了GET中信息无法保密和数据量太小的缺点。

  3. HEAD
    请求获取有Request-URI所标识的资源的响应消息报头。

  4. OPTIONS
    请求查询服务器的性能,或查询与资源相关的选项和需求。

  5. PUT
    请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为标识。

  6. DELETE
    请求服务器删除由Request-URI标识的资源。

  7. TRACE
    请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断。

2.请求报文

请求报文组成

请求报文由三个部分组成:

User-Agent:产生请求的浏览器类型。
Accept:客户端可识别的内容类型列表。
Host:请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机。
GET /sample.jsp HTTP/1.1

Accept:image/gif.image/jpeg,*/*
Accept-Language:zh-cn
Connection:Keep-Alive
Host:localhost
User-Agent:Mozila/4.0(compatible;MSIE5.01;Window NT5.0)
Accept-Encoding:gzip,deflate

username=jinqiao&password=1234

3.响应报文

响应报文

响应报文也由三部分组成:

状态码由三个数字组成,第一个数字定义了响应的类别:
1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理。
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受。
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作。
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现。
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求。

常见的状态码如下:
200 OK 客户端请求成功
301 Moved Permanently 请求永久重定向
302 Moved Temporarily 请求临时重定向
304 Not Modified 文件未修改,可以直接使用缓存的文件。
400 Bad Request 由于客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解。
401 Unauthorized 请求未经授权。这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden 服务器收到请求,但是拒绝提供服务。服务器通常会在响应正文中给出不提供服务的原因
404 Not Found 请求的资源不存在,例如,输入了错误的URL
500 Internal Server Error 服务器发生不可预期的错误,导致无法完成客户端的请求。
503 Service Unavailable 服务器当前不能够处理客户端的请求,在一段时间之后,服务器可能会恢复正常。

HTTP/1.1 200 OK  状态行
Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT  响应头部
Server: Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5
X-Powered-By: PHP/5.2.5
Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/
Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0
Pragma: no-cache
Content-Length: 4393
Keep-Alive: timeout=5, max=100
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/html; charset=utf-8
  空行

<html>  响应数据
<head>
<title>HTTP响应示例<title>
</head>
<body>
Hello HTTP!
</body>
</html>

三、无连接和无状态

HTTP有两个重要的特点就是无连接和无状态。怎么理解呢?

1.无连接

它的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

然而随着互联网的发展,一台服务器同一时间处理的请求越来越多,如果依然采用原来的方式,将会在建立和断开连接上花费大部分时间。
HTTP/1.0:持久连接被提出来;即当一个TCP连接服务器多次请求:客户端会在请求Header中携带Connection:Keep-Alive;向服务器请求持久连接,如果服务端允许就会在响应报文中加上相同的字段。
HTTP/1.1时代:持久连接称为了默认的连接方式;同时持久连接的弊病也展现出来,即所有的连接都是串行的,HOLB;当某一个请求阻塞时就会导致同一条连接的后续请求被阻塞;
为了解决这一问题:提出了pipellining的概念;客户端发起一次请求时不必等待响应便直接发起第二个请求;服务端按照请求的顺序一次返回结果。

我们知道 HTTP 协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非 Keep-Alive 模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);当使用 Keep-Alive 模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive 功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive 功能避免了建立或者重新建立连接。

2.无状态

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送 HTTP 请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据过来,但是,发送完,不会记录任何信息。HTTP 是一个无状态协议,这意味着每个请求都是独立的,Keep-Alive 没能改变这个结果。

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