伯凡日知录-37场景

2018-10-28  本文已影响0人  呆呆LI

场景

1 场景变换

1.1 某个场景下没有价值的东西,换个场景,就能产生巨大的价值变异

1.2 逻辑

1.2.1 王安石进京赶考的两副对联

1.2.2 蚜虫的排泄物是蚂蚁的美食

1.2.3 汤姆索亚历险记刷栏杆

1.3 感悟

1.3.1 同一件东西在不同人眼中价值是不一样的。

2 场景的相对性

2.1 没有绝对价值,只有相对价值

2.2 逻辑

2.2.1 共享单车

2.2.2 图书馆搬家

2.2.3 水果采摘

2.3 感悟

2.3.1 让自己的价值最大化,就是要找到符合自己的场景

3 场景的单一性

3.1 单一场景下的优秀是虚假的

3.2 逻辑

3.2.1 《乔厂长上任记》

3.2.2 现代教育的场景太单一

3.3 感悟

3.3.1 对场景要有一眼能够看到底的判断力和识别能力

3.3.2 一定要多带孩子接触不同的场景

3.3.3 20岁时,我跟一些人的区别就是场景的多样性

4 制造场景

4.1 领导力就是能够制造场景的能力

4.2 逻辑

4.2.1 握手带来的亲近感

4.2.2 一个人如果听你的,尽心尽力的去完成,一定是他觉得这件事他应该尽心尽力的去做

4.2.3 《梳毛》

4.3 感悟

4.3.1 一个有效的人的社会关系网络,能够容纳的最大的人数是148人

4.3.2 真正有效的社会关系网络一定是带有个人化的

4.3.3 减少文字信息的交流,加强面对面的交流(每周五?周六?)

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