C++中指针和引用的区别

2019-03-22  本文已影响0人  mingzhi618

1.指针和引用的定义和性质区别:

(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;

     而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已

(2)可以有const指针,但是没有const引用

const引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是不可寻址的值,如文字常量

double dval = 3.14159;

//下3行仅对const引用是合法的

const int &ir = 1024;

const int &ir2 =dval;

const double &dr = dval + 1.0;

引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。

例如:

double dval = 23;

const int &ri =dval;

编译器将其转换为:

int tmp = dval; // double -> int

const int &ri = tmp;

(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)

(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;

(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。

(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;

(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

2.指针和引用作为函数参数进行传递时的区别:

(1)指针作为参数进行传递:

用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的,是因为传递过来的是实参的地址,因此使用*a实际上是取存储实参的内存单元里的数据,即是对实参进行改变,因此可以达到目的

#include<iostream>

using namespace std;

void swap(int *a,int *b)

{

  int temp=*a;

  *a=*b;

  *b=temp;

}

int main(void)

{

  int a=1,b=2;

  swap(&a,&b);

  cout<<a<<" "<<b<<endl;

  return 0;

}

2.将引用作为函数的参数进行传递

引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。

#include<iostream>

using namespace std;

void test(int &a)

{

  cout<<&a<<" "<<a<<endl;

}

int main(void)

{

    int a=1;

    cout<<&a<<" "<<a<<endl;

    test(a);

    return 0;

}

参考:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html

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