Go语言基础6 - 并发

2020-03-12  本文已影响0人  张云飞Vir

概述

我们将用几节来学习Go语言基础,本文结构如下:

1. 并发
  通过通信共享内存
  Go程
  信道
  信道中的信道
  并行化
  可能泄露的缓冲区
2. 错误
  Panic
  恢复

1. 并发

1.1 通过通信共享内存

在并发编程中,为实现对共享变量的正确访问需要精确的控制,这在多数环境下都很困难。

实际上,多个独立执行的线程从不会主动共享。Go语言另辟蹊径,它将共享的值通过信道传递, 在任意给定的时间点,只有一个Go程能够访问该值,数据竞争从设计上就被杜绝了。

例如,引用计数通过为整数变量添加互斥锁来很好地实现。 取而代之的是,通过信道来控制访问能够让你写出更简洁的程序。

Go将它简化为一句口号:

不要通过共享内存来通信,而应通过通信来共享内存。

1.2 Go程

Go程具有简单的模型:

Go程在多线程操作系统上可实现多路复用,因此若一个线程阻塞,比如说等待I/O, 那么其它的线程就会运行。
Go程的设计隐藏了线程创建和管理的诸多复杂性。

在函数或方法前添加 go 关键字能够在新的Go程中调用它。当调用完成后, 该Go程也会安静地退出,示例:

go list.Sort()  // 并发运行 list.Sort,无需等它结束。

函数字面在Go程调用中非常有用。
备注:可理解 为匿名函数的调用。下面的方法先声明了一个匿名方法,然后立即调用。

func Announce(message string, delay time.Duration) {
      go func() {
        time.Sleep(delay)
        fmt.Println(message)
    }()  // 注意括号 - 必须调用该函数。
}

在Go中,函数字面都是闭包:其实现在保证了函数内引用变量的生命周期与函数的活动时间相同。

1.3 信道( chan )

1.3.1 格式: make(chan int)

信道与映射一样,也需要通过 make 来分配内存,make 后的返回值是对底层数据结构的引用。
若提供了一个可选的整数形参,它就会为该信道设置缓冲区大小。
缓冲区大小的默认值是零,表示不带缓冲的或同步的信道。

示例:

ci := make(chan int)            // 整数类型的无缓冲信道
cj := make(chan int, 0)         // 整数类型的无缓冲信道
cs := make(chan *os.File, 100)  // 指向文件指针的带缓冲信道

无缓冲信道在通信时会同步交换数据,它能确保(两个Go程的)计算处于确定状态。

1.3.2 阻塞等待Go程( 无缓冲区的示例 )

示例:使用 go 程,在后台启动了排序操作,等待排序完成。

c := make(chan int)  // 分配一个信道
// 在Go程中启动排序。当它完成后,在信道上发送信号。
go func() {
    list.Sort()
    c <- 1  // 发送信号,什么值无所谓。
}()
doSomethingForAWhile()
<-c   // 等待排序结束,丢弃发来的值。

1.3.3 控制吞吐量的例子( 带缓冲的示例 )

带缓冲的信道可被用作信号量。例如限制吞吐量。

示例:
var sem = make(chan int, MaxOutstanding)

  func handle(r *Request) {               
    sem <- 1 // 等待活动队列清空。            #2  占据,阻塞
    process(r)  // 可能需要很长时间。
    <-sem    // 完成;使下一个请求可以运行。    #3  解除占据
  }

  func Serve(queue chan *Request) {
    for {
        req := <-queue
        go handle(req)  // 无需等待 handle 结束。 #1 每个请求对应一个 Go程
    }
  }

上面的例子中:

备注:
这个示例一次开始了全部多个go程,然后根据缓冲区大小阻塞等待,当缓冲区可以进入时继续进行。

1.3.4 继续改良的例子( 采用匿名方法 )

若请求来得很快, 上面的程序就会无限地消耗资源。为了弥补这种不足,我们可以通过修改 Serve 来限制创建Go程:

  func Serve(queue chan *Request) {
    for req := range queue {
        sem <- 1
        go func() {
            process(req) // 这儿有Bug,解释见下。
            <-sem
        }()
    }
  }

Bug出现在Go的 for 循环中,该循环变量在每次迭代时会被重用,因此 req 变量会在所有的Go程间共享,这不是我们想要的。我们需要确保 req 对于每个Go程来说都是唯一的。
有一种方法能够做到,就是将 req 的值作为实参传入到该Go程的闭包中:

func Serve(queue chan *Request) {
for req := range queue {
sem <- 1
go func(req *Request) {
process(req)
<-sem
}(req)
}
}

闭包的处理
比较前后两个版本,观察该闭包声明和运行中的差别。 另一种解决方案就是以相同的名字创建新的变量,如例中所示:

func Serve(queue chan *Request) {
    for req := range queue {
        req := req // 为该Go程创建 req 的新实例。
        sem <- 1
        go func() {
            process(req)
            <-sem
        }()
    }
}

它的写法看起来有点奇怪

req := req

但在Go中这样做是合法且惯用的。你用相同的名字获得了该变量的一个新的版本, 以此来局部地刻意屏蔽循环变量,使它对每个Go程保持唯一。

1.3.5 固定数据的go程,同时读取

另一种管理资源的好方法:

1.4 信道中的信道

这种特性通常被用来实现安全、并行的多路分解。

在上一节的例子中,handle 是个非常理想化的请求处理程序, 但我们并未定义它所处理的请求类型。若该类型包含一个可用于回复的信道, 那么每一个客户端都能为其回应提供自己的路径。以下为 Request 类型的大概定义。

type Request struct {
    args        []int
    f           func([]int) int
    resultChan  chan int
}

客户端提供了一个函数及其实参,此外在请求对象中还有个接收应答的信道。

func sum(a []int) (s int) {
    for _, v := range a {
        s += v
    }
    return
}

request := &Request{[]int{3, 4, 5}, sum, make(chan int)}
// 发送请求
clientRequests <- request
// 等待回应
fmt.Printf("answer: %d\n", <-request.resultChan)

服务端的处理
On the server side, the handler function is the only thing that changes.

func handle(queue chan *Request) {
    for req := range queue {
        req.resultChan <- req.f(req.args)
    }
}

1.5 并行化

这些设计的另一个应用是在多CPU核心上实现并行计算。如果计算过程能够被分为几块 可独立执行的过程,它就可以在每块计算结束时向信道发送信号,从而实现并行处理。

1.6 可能泄露的缓冲区

--

2. 错误

Go语言具有多值返回特性, 使得它可以在返回常规的值,和详细的错误描述。

按照约定,错误的类型通常为 error,这是一个内建的简单接口。

type error interface {
    Error() string
}

库的编写者通过更丰富的底层模型可以轻松实现这个接口,这样不仅能看见错误, 还能提供一些上下文。

例如,os.Open 可返回一个 os.PathError。

/* 定义结构体 */
// PathError 记录一个错误以及产生该错误的路径和操作。
type PathError struct {
    Op string    // "open"、"unlink" 等等。
    Path string  // 相关联的文件。
    Err error    // 由系统调用返回。
}

/* 实现 Error接口 */
func (e *PathError) Error() string {
    return e.Op + " " + e.Path + ": " + e.Err.Error()
}

这样,PathError的 Error 会生成如下错误信息:

open /etc/passwx: no such file or directory

错误字符串应尽可能地指明它们的来源,解释清楚错误的情况。

若调用者想知道更多细节,可使用类型选择或者类型断言来查看特定错误,和处理。

for try := 0; try < 2; try++ {
    file, err = os.Create(filename)
    if err == nil {
        return
    }
    if e, ok := err.(*os.PathError); ok && e.Err == syscall.ENOSPC {
        deleteTempFiles()  // 恢复一些空间。
        continue
    }
    return
}

上面的第5行,即第2条 if 是另一种类型断言。
若它失败, ok 将为 false,而 e 则为nil. 若它成功, ok 将为 true

2.1 Panic

有时程序就是不能继续运行。为此,可以使用内建的 panic 函数,它会产生一个运行时错误并终止程序。

该函数接受一个任意类型的实参(一般为字符串),并在程序终止时打印输出。格式:

Panic( 字符串 )

实际使用中,库函数应避免 panic。若问题可以被屏蔽或解决, 最好就是让程序继续运行,而不是终止。

一个反例的情况就是初始化中: 若某个库真的不能让自己工作,那就触发Panic 吧,比如

var user = os.Getenv("USER")

    func init() {
      if user == "" {
      panic("no value for $USER")
    }
}

2.2 恢复

当 panic 被调用后, 程序将立刻终止当前函数的执行,并开始回溯Go程的栈,运行任何被推迟的函数。 若回溯到达Go程栈的顶端,程序就会终止。

 //  我自己画的不太严谨的图例,帮助理解。
 //  假如在 main 函数里调用了 方法1,在 方法1 里又调用了 方法2
  |                              |
  |                              |
  | #4           方法2            |        // 假如在这里触发了 Panic
  | #3           方法2的defer     |    //在 defer 时,仍然有机会调用 recover函数来恢复
  | #2      方法1                |
  | #1   main                    |    //到这里就程序终止了
  -------------------------------

不过我们可以用内建的 recover 函数来 取回Go程的控制权限 并使其恢复正常执行。

调用 recover函数 将停止回溯过程,它的返回值是错误信息(实际是调用 panic 函数时的参数)。

由于在回溯时,只有被推迟的函数( defer )在运行,因此 recover 只能在被推迟(defer)的函数中才有效。

在 Go程 内通过 recover 来终止失败的Go程,而无需让整个程序崩溃。

先看示例代码:

func server(workChan <-chan *Work) {
    for work := range workChan {
        go safelyDo(work)
    }
}

func safelyDo(work *Work) {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            log.Println("work failed:", err)
        }
    }()
    do(work)
}

在此例中,若 do(work) 触发了Panic,其结果就会被记录(打印输出), 而该Go程会被干净利落地结束,不会干扰到其它Go程。我们无需在推迟的闭包中做任何事情, recover 会处理好这一切。

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