iOS开发Cordova iOS PlatformIOS+前段 Cordova框架研究

使用Cordova进行iOS开发 (已存的项目中添加Cordov

2016-02-23  本文已影响13634人  iwevon

1.将cordova本地相关的文件copy到已存在的项目中

1.1 打印当前的路径

 $ pwd
>>>:"/Users/Mac/Desktop"

1.2 创建一个Cordova目录

$ mkdir Cordova

1.3 进入到Cordova目录

$ cd Cordova

1.4 创建一个cordova项目

$ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
>>>:"cordova create hello com.example.hello HelloWorld"
 >>>:"Creating a new cordova project."

1.5 进入到hello目录

$ cd hello

1.6 指定生成iOS平台的代码项目

$ cordova platform add ios
>>>:"Adding ios project..."
>>>:"iOS project created with cordova-ios@4.0.1"
>>>:"Discovered plugin "cordova-plugin-whitelist" in config.xml. Installing to the project"
>>>:"Fetching plugin "cordova-plugin-whitelist@1" via npm"
>>>:"Installing "cordova-plugin-whitelist" for ios"

1.7 进入到"./platforms/ios" 路径

$ cd /Users/Mac/Desktop/Cordova/hello/platforms/ios

1.8 "/Users/Mac/Desktop/Cordova/hello/platforms/ios" 路径下面需要copy的4个文件夹copy到新建项目的根路径中

CordovaLib  cordova  www  platform_www
将cordova中的文件夹copy到新建项目的根路径中

1.9 需要将下面的两个"config.xml" -> 各自copy到已存在的iOS项目的文件夹内

config.xml (一)
config.xml (二)

2.配置相关参数

2.1 下图"Run Script.png" 中点击①中的按钮创建"New Run Script Phase" ,②为创建的"Run Script"

Run Script.png

2.2 将下图"Copy www directory.png" 中①原名称"Run Script"修改为"Copy www directory";将②中的选项去掉;将下面的代码复制到③中.

NODEJS_PATH=/usr/local/bin; NVM_NODE_PATH=~/.nvm/versions/node/`nvm version 2>/dev/null`/bin; N_NODE_PATH=`find /usr/local/n/versions/node/* -maxdepth 0 -type d 2>/dev/null | tail -1`/bin; XCODE_NODE_PATH=`xcode-select --print-path`/usr/share/xcs/Node/bin; PATH=$NODEJS_PATH:$NVM_NODE_PATH:$N_NODE_PATH:$XCODE_NODE_PATH:$PATH && node cordova/lib/copy-www-build-step.js
Copy www directory.png

2.3 Build Settings -> Other Linker Flags 中添加"-ObjC -all_load"

2.4 Add Files to ... -> CordovaLib.xcodeproj


CordovaLib.xcodeproj

2.5 Add Files to ... -> config.xml


上面的 "config.xml (二)"

2.6 Add Files to ... -> www文件夹


www.png

2.7 Schemes按照下图配置,然后编译一次程序,最后导入下面两项
Build Phases -> Target Dependencies -> CordovaLib
Build Phases -> Link Binary With Libraries -> libCordova.a

注意选对Schemes编译

2.8 Schemes按照下图配置,将"ViewController.h" 文件改为

#import <Cordova/CDVViewController.h>
#import <Cordova/CDVCommandDelegateImpl.h>
#import <Cordova/CDVCommandQueue.h>
@interface ViewController : CDVViewController
@end
ViewController.h

3. 自定义插件

3.1 在config.xml文件中加入

<feature name="YourPluginName"> 
    <param name="ios-package" value="EOPlugin" /> 
    <param name="onload" value="true" /> 
</feature>

3.2 创建一个"EOPlugin" 类,实现下面的的方法

  • EOPlugin.h 实现

import <Cordova/CDVPlugin.h>

@interface EOPlugin : CDVPlugin


> - EOPlugin.m 实现

> ```
#import "EOPlugin.h"
@implementation EOPlugin
- (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
{
    CDVPluginResult* pluginResult = nil;
    NSString* myarg = [command.arguments objectAtIndex:0];
    if (myarg != nil) {
        pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK];
    } else {
        pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR messageAsString:@"Arg was null"];
    }
    [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
}
@end

3.3 编写index.html文件如下

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title></title>
  <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="cordova_plugins.js"></script>
  <script type="text/javascript">
 document.addEventListener("deviceready", yourCallbackFunction, false);
   function buttonClick(){
    Cordova.exec(successFunction, failFunction, "YourPluginName", "myMethod", ["回调方法"]);
   }
   function successFunction(){
    alert("successFunction");
   }
   function failFunction(){
    alert("failFunction");
   }
  </script>
 </head>
 <body>
  <p>ExampleObject</p>
  <button onclick="buttonClick()">自定义插件</button>
 </body>
</html>
index.html

运行效果:


运行效果.png

Cordova入门也没有那么难,多看看官方的文档Documentation。自己也练习了下文章在简书上的编写,体验还不错,给个好评。

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