random模块
2020-07-21 本文已影响0人
指向远方的灯塔
1.random.random()
用于生成一个0到1的随机浮点数:0<=n<1,前闭后开。
random()函数的使用
2.random.uniform(a,b)
用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。随机数n:b<=n<=a。如果a<b,则a <=n <=b。
uniform()函数的使用
3.random.randint(a,b)
用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a <= n <= b。
randint()函数的使用
#封装函数实现,任意输入两个数都可以进行随机输出,并不会管两个数的大小。
def moss(a,b):
if a>b:
a,b=b,a
print(random.randint(a,b))
else:
print(random.randint(a,b))
moss(15,-15)
4.random.randrange(开始,结束,步长)
从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。。
random.randrange(10,30,2)结果相当于从[10,12,14,16,...,26,28]序列中获取一个随机数。
5.random.choice(sequence)
random.choice(sequence)从序列中获取一个随机元素。参数sequence表示一个有序类型。这里需要说明一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list,tuple,str都属于sequence。
random.choice()函数的使用
6.random.shuffle(列表)
用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排序。
random.shuffle()函数的使用
7.random.sample(sequence,k)
从指定序列中随机获取指定长度的片段并随机排序。注意:sample函数不会修改原有序列。
random.sample()函数的使用