简介直方图均衡,原理+背景

2019-08-22  本文已影响0人  _xuyue

背景:

希望找到一个映射函数,使得映射后的图像,各个像素值满足均匀分布。

原理:

这个映射函数是:f(x) = \int_{0}^{x} p(x) dx

但是图像的像素值不是连续的,而是离散的。连续函数到离散函数的转换无非是:用求和代替积分,用差分代替微分

因此映射函数是: f(x) = \sum_{0}^{x} \frac{h(x)}{H*W}, 其中h(x) 表示灰度等于x的像素点的总数。H、W分别是图像的高、宽。

参考链接:
https://blog.csdn.net/qianqing13579/article/details/52422364

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