无限轮播

2017-11-02  本文已影响0人  流着万条永远的河

demo
轮播有好多种实现方法,当然,如果说是靠控制元素的隐藏消失和出现,这不算是轮播,轮播有种动起来的意思,就是要有一个窗口,有一个带状区块,一点一点从这个窗口移走,每次一动,窗口的展示内容就不一样的。
比较简单的轮播就是从头移动到另一头,再移动的话,就突然移动到开头的那里,这里一直用这个带状元素的left的值操控的,所以它相对于那个父元素窗口是绝对定位的哦。它里面的子元素li,我用了浮动,然后把它的宽用Jquary计算出来,就是所有的li的宽的和了,这样它就成一个条了。
演示就是,打开页面,然后看看页面是否禁止脚本了,允许这个脚本运行。
然后是自动轮播的展示,点击下面的四个bar的任何一个,就停止自动轮播了。
这个轮播主要是滚动的效果,效果用了animate的实现。
然后会想到,我这个是四个图片轮播,从第一个滚到第四个,再滚就是第一个图了,怎么滚?在第四张图后面生成一个节点,这节点同第一个节点一样的,然后就到了第一张的画面了,但是实际上是第五张,但是,动画已经有了,animate运行了嘛,然后这里立刻把ul的left用JS的css设置为到第一张图出现的那个距离嘛,因为这样设置,没有动画的效果,跟就是在第五张一样的效果,又有了动画,又滚回了第一张的位置。
同理,第一张在窗口,再按向前,应该是第四张出来的,这时候要有滚动的动画,用animate,所以也应该在第一张前面加一个节点,跟第四张的一样的。同理,这时候相当于-1的位子了,再滚就要出现第三张,所以也立刻操作ul的css的left,等同于第四张图出现在窗口的位置。然后,再向前就名正言顺了哦。
这里写的是组件,是要复用的,所以,需要原型对象的知识,new一个出来,然后,把容器当成参数传进去,并设定值保存就可以了。
我犯的错误:
animate的应用,是异步的,但是代码中的一些处理就是需要动画执行完后再进行,否则就出错了,我调试了半天都查不出错哪里,最终对着对着才想明白的,这里就是要用animate里的回调函数写紧接着干什么的。
代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>无限轮播</title>
    <style>
        html,
        body {
            padding: 0;
            margin: 0;
            box-sizing: border-box;
        }
        
        .box {
            position: relative;
            top: 100px;
            margin: 0 auto;
            width: 300px;
            height: 250px;
            border: 1px solid;
            overflow: hidden;
            margin-bottom: 30px;
        }
        
        .box ul {
            padding: 0;
            margin: 0;
            position: absolute;
        }
        
        .box li {
            list-style: none;
            float: left;
            width: 300px;
            height: 250px;
        }
        
        .box ul:after {
            content: '';
            display: block;
            clear: both;
        }
        
        .box a {
            text-decoration: none;
            display: block;
        }
        
        .box img {
            width: 300px;
            height: 250px;
        }
        
        .box span {
            font-size: 30px;
            display: block;
            width: 40px;
            height: 40px;
            line-height: 40px;
            color: cornflowerblue;
            position: absolute;
            font-weight: 900;
            margin-top: -15px;
            top: 50%;
            border: 1px solid #fff;
            border-radius: 50%;
            transition: all 1.2s;
            opacity: .6;
            text-align: center;
            cursor: pointer;
        }
        
        .box span:hover {
            color: antiquewhite;
            opacity: .9;
        }
        
        .pre {
            left: 30px;
        }
        
        .next {
            right: 30px;
        }
        
        .barbox {
            position: absolute;
            text-align: center;
            bottom: 40px;
            width: 100%;
        }
        
        .bar {
            display: inline-block;
            background: #000;
            border: 1px solid #fff;
            width: 25px;
            height: 5px;
            border-radius: 5px;
            opacity: 0.5;
            margin-right: 10px;
            transition: all 1.2s;
            cursor: pointer;
        }
        
        .bar:hover {
            opacity: 1;
        }
        
        .active {
            background: #fff;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
</head>

<body>
    <div class="box">
        <ul>
            <li>
                <a href="">![](http://img2.imgtn.bdimg.com/it/u=1455412770,187294946&fm=27&gp=0.jpg)</a>
            </li>
            <li>
                <a href="">![](http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=3671900893,3681890145&fm=27&gp=0.jpg)</a>
            </li>
            <li>
                <a href="">![](http://img4.imgtn.bdimg.com/it/u=4211669961,1732543913&fm=27&gp=0.jpg)</a>
            </li>
            <li>
                <a href="">![](http://img4.imgtn.bdimg.com/it/u=2233906600,497902272&fm=27&gp=0.jpg)</a>
            </li>
        </ul>
        <span class="pre"><</span>
        <span class="next">></span>
        <div class="barbox">
            <div class="bar active"></div>
            <div class="bar"></div>
            <div class="bar"></div>
            <div class="bar"></div>
        </div>
    </div>

    <div class="box">
        <ul>
            <li>
                <a href="">![](http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=2729574682,2195130672&fm=27&gp=0.jpg)</a>
            </li>
            <li>
                <a href="">![](http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=2644098417,2855359270&fm=27&gp=0.jpg)</a>
            </li>
            <li>
                <a href="">![](http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=4131356061,2801798504&fm=27&gp=0.jpg)</a>
            </li>
            <li>
                <a href="">![](http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=1297186364,1913349851&fm=27&gp=0.jpg)</a>
            </li>
        </ul>
        <span class="pre"><</span>
        <span class="next">></span>
        <div class="barbox">
            <div class="bar active"></div>
            <div class="bar"></div>
            <div class="bar"></div>
            <div class="bar"></div>
        </div>
    </div>
    <script>
        function roll($box) {
            this.init($box)
            this.bind()
            this.autoplay()
        }
        roll.prototype = {
            init: function($box) {
                this.$box = $box
                this.index = 0
                this.doing = false
                this.liwid = this.$box.find('li').outerWidth(true)
                this.licount = this.$box.find('li').length
                this.$box.find('ul').append(this.$box.find('li').first().clone())
                this.$box.find('ul').prepend(this.$box.find('li').last().clone())
                this.$box.find('ul').width(this.liwid * (this.licount + 2))
                this.$box.find('ul').css('left', -this.liwid)
            },
            bind: function() {
                var self = this
                this.$box.find('.next').on('click', function() {
                        console.log('nxt,,,')
                        self.playnext(1)

                    }),
                    this.$box.find('.pre').on('click', function() {
                        console.log('pre,,,')
                        self.playpre(1)

                    }),
                    this.$box.find('.bar').on('click', function() {
                        self.stopauto()
                        console.log($(this).index())
                        self.active($(this))
                        var index = $(this).index()
                        if (index > self.index) {
                            self.playnext(index - self.index)
                        } else if (index < self.index) {
                            self.playpre(self.index - index)
                        }

                    })

            },
            playnext: function(leng) {
                var self = this
                if (self.doing) return;
                self.doing = true
                self.$box.find('ul').animate({
                    left: '-=' + self.liwid * leng
                }, function() {
                    self.index += leng
                    if (self.index === self.licount) {
                        self.$box.find('ul').css('left', -self.liwid)
                        self.index = 0
                    }
                    self.active(self.$box.find('.bar').eq(self.index))
                    self.doing = false
                })

            },
            playpre: function(leng) {
                var self = this
                if (self.doing) return;
                self.doing = true
                self.$box.find('ul').animate({
                    left: '+=' + self.liwid * leng
                }, function() {
                    self.index -= leng
                    if (self.index < 0) {
                        self.$box.find('ul').css('left', -self.liwid * self.licount)
                        self.index = self.licount - 1
                    }
                    //console.log(self.index)
                    self.active(self.$box.find('.bar').eq(self.index))
                    self.doing = false
                })
            },
            active: function(node) {
                node.addClass('active').siblings().removeClass('active')
            },
            autoplay: function() {
                var self = this
                self.clock = setInterval(function() {
                    self.playnext(1)
                }, 1500)
            },
            stopauto: function() {
                clearInterval(this.clock)
            }
        }
        new roll($('.box').eq(0))
        new roll($('.box').eq(1))
            /*function roll($box) {
            this.init($box)
            this.bind()
        }
        roll.prototype = {
            constructor: roll,
            init: function($box) {
                this.$box = $box
                this.$ul = this.$box.find('ul')
                this.$pre = this.$box.find('.pre')
                this.$next = this.$box.find('.next')
                this.$li = this.$box.find('ul >li')
                this.$bar = this.$box.find('.bar')
                this.index = 0
                this.$liwid = this.$li.outerWidth(true)
                this.$licount = this.$li.length
                this.$ul.append(this.$li.first().clone())
                this.$ul.prepend(this.$li.last().clone())
                this.$ul.width(this.$liwid * (this.$licount + 2))
                this.$ul.css(
                    'left', -this.$liwid
                )


            },
            bind: function() {
                var self = this
                this.$next.on('click', function() {
                    //console.log('next,,,')
                    self.playnext()
                })
                this.$pre.on('click', function() {
                    console.log('pre,,,')
                    self.playpre()
                })
                this.$bar.on('click', function() {
                    console.log($(this).index())
                    var index = $(this).index()
                    self.active($(this))
                    self.$ul.animate({
                        left: '-=' + self.$liwid * (index - self.index)
                    })
                    self.index = index
                })
            },
            playnext: function() {
                var self = this
                console.log('eeee', self.$ul.css('left'))
                self.$ul.animate({
                    left: '-=' + this.$liwid
                })
                self.index += 1
                    // console.log(self.index, self.$licount)
                if (self.index === self.$licount) {

                    self.$ul.css({
                            left: '-' + self.$liwid
                        })
                        //self.$ul.css('left', -self.$liwid)
                    self.index = 0
                    console.log(self.index, self.$ul.css('left'))

                }
                self.active(self.$bar.eq(self.index))
                console.log('eeee', self.$ul.css('left'))
            },
            playpre: function() {
                var self = this
                self.$ul.animate({
                    left: '+=' + this.$liwid
                })
                self.index -= 1
                if (self.index = -1) {
                    self.$ul.css('left', self.$liwid * (self.$licount))
                    self.index = self.$licount - 1
                }
                self.active(self.$bar.eq(self.index))
                    //console.log(self.index, self.$licount)
                    //console.log('eeee', self.$ul.css('left'))
            },
            active: function(node) {
                node.addClass('active').siblings().removeClass('active')
            }
        }
        new roll($('.box').eq(0))
        new roll($('.box').eq(1))*/
    </script>

</body>

</html>
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