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iOS的SDK开发之Framework制作(一)

2017-07-18  本文已影响110人  HiKdn

Framework制作之前

先说一下,因为文笔不好,所以图比较多

很多时候我们做SDK的时候要么用.a+Bundle的形式,要么用Framework。其实我不造他们的有优缺点到底是啥,我就认为他们差不多。接下来就抛出一下SDK使用Framework的话,需要思考的几个问题

  1. Framework怎么制作
  2. Framework中如何使用xib和Images?
  3. Framework中能不能使用pod或者第三方?

Framework制作

先创建,这个简单,按下图做就OK了:


创建Framework.png

创建好就差不多酱紫了,设置下支持的系统版本就好了,这里设置的仅支持8.0以后的

创建结束.png
接下来先对Framework做个介绍。
  1. 大家也看到了。我这个Framework的名字叫StudyFramework.打完包出来的结果就是StudyFramework.framework
  2. StudyFramework.h这个是头文件啦,就是大家常用#import <Foundation/Foundation.h>#import <UIKit/UIKit.h>类似,存放的是所有开放类的头文件。如果觉得不需要,删除这个类也是没问题的
  3. StudyFramework.h中我们看到有StudyFrameworkVersionNumberStudyFrameworkVersionString两个常量。描述是说StudyFramework的版本号,一个是number类型,一个是string类型,一直不造这个有啥用。现在揭秘一下:这个值跟Info.plist中的Bundle versions没关系。对应就是下图的字段:
版本号设置.png

输出他们的话结果就是酱紫:


版本输出.png

那么我们常说的SDK的版本号要不要用这个?我个人是不用的,自己定义一个挺好

  1. 还有重要的一项需要说一下:


    类型设置.png

这个是SDK的类型。默认是Dynamic Library动态库,我们需要的是设置成Static Library静态库。其实iOS的动态库实际上也是静态库(其他博文看到的)。

  1. 选中 Target ,选择 Build Phases - Headers ,可以看出有三个选项,分别是 PublicPrivateProject ,把需要公开给别人的 .h 文件拖到 Public 中,把不想公开的,即为隐藏的 .h 文件拖到 Project 中。

Framework中如何使用xib和Images?

我知道的Framework中使用Xib和Images有两种方式,一种是设置FrameworkMach-O TypeDynamic Library动态库,这个时候就可以在Framework直接使用xib和images了。还有一种是设置FrameworkMach-O TypeStatic Library静态库,但是得用Bundle来存放xib和Images。我并不知道静态库不使用Bundler怎么加载xib和images,如果有知道,求告之,跪求!

1. 无Bundle

需要设置Mach-O TypeDynamic Library,然后Framework中随意使用Xib和Images了。只是在使用的时候就需要指定Bundle了,如下图
只是导入到主工程的时候需要设置下面两个地方。最后一个图是调用代码

无Bundle设置1.png 无Bundle设置2.png 无Bundle调用.png

Framework的无Bundle代码在这下载

2.有Bundle

我是在上面的基础上改的,需要设置Mach-O TypeStatic Library。然后按下图创建添加Bundle

创建bundle1.png 创建bundle2.png 添加Bundle.png 设置Bundle2.png

把我们的xib和image移动到对应的文件夹下

设置framework.png 设置Bundle1.png

差不多这样就可以了,下面看代码上的调用

增加NSBundle扩展类.png 修改SFStudyViewController.png 设置主工程.png

同样,最后附上代码,Framework的有Bundle代码

Framework 中能不能使用pod或者第三方?

答案肯定是可以哒,最主要的问题就是文件重名的问题呗。

  1. 如果是直接导入第三方的话,那就没啥好说的了,导进去就能用,但是最好是先重命名一下,以防跟主工程冲突。缺点是,重复功能类增加,包变大啊,好处是无论主工程有没有,都可以使用。
  2. 使用CocoaPods导入,导入就跟普通项目有一样一样的,需要注意的是Other linker flags$(inherited),一般pod install会自动设置上,如果没有,就自己设置下。使用CocoaPods的话,主工程也必须pod进Framework中使用的第三方,因为Framework打包的时候并不会打进去第三方的代码。

如果有延伸

  1. Framework会制作了,是不是就可以开发支持Pod的SDK了。像Pod进来的百度地图的SDK、Bugly一样,这个是我自己写的Pod的制作教程.
  2. 我们是不是可以用这样的方式组件化项目呢?
  3. 还有啥问题来着?我给忘了,算了管他呢。

写在最后

大家都说转载注明出处啥啥的,我就不说啦,尊不尊重我无所谓,反正也不认识,记得尊重知识就好了。如果讲解有错误,请指正,以免误导大家。知不知道问题错哪儿是一回事儿,改不改就是另一回事儿了。

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