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数据结构 — 线性表(一)

2016-10-15  本文已影响0人  Lin_ZJ

第一课

线性表的深度理解

线性表的定义

线性表的性质

小结

第二课

线性表的一些常用操作

线性表操作的实现

小结

第三课

顺序存储的定义

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素

用一维数组来实现顺序存储结构

获取元素操作

插入元素操作

删除元素操作

创建可复用的顺序线性表(附代码)

优点
缺点

代码

List.h

#ifndef _LIST_H_
#define _LIST_H_

typedef void List;
typedef void ListNode;

/*
    该方法用于创建并且返回一个空的线性表
*/
List* List_Create(int capacity);

/*
    该方法用于销毁一个线性表list
*/
void List_Destroy(List* list);

/*
    该方法用于将一个线性表list中的所有元素清空
    使得线性表回到创建时的初始状态
*/
void List_Clear(List* list);

/*
    该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数
*/
int List_Length(List* list);

/*
    该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node
    返回值为1表示插入成功,0表示插入失败
*/
int List_Insert(List* list, ListNode* node, int pos);

/*
    该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素
    返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败
*/
ListNode* List_Get(List* list, int pos);

/*
    该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素
    返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败
*/
ListNode* List_Delete(List* list, int pos);

#endif

List.c

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "List.h"

typedef unsigned int TListNode;
typedef struct _tag_List
{
    int capacity;
    int length;
    TListNode* node;
}TList;

List* List_Create(int capacity){
    TList* ret = NULL;
    if(capacity >= 0)
    {
        ret = (TList*)malloc(sizeof(TList)+sizeof(TListNode)*capacity);
    }
    if(ret != NULL)
    {
        ret->capacity = capacity;
        ret->length = 0;
        ret->node = (TListNode*)(ret+1);
    }
    return ret;
}

void List_Destroy(List* list){
    free(list);
}

void List_Clear(List* list){
    TList* slist = (TList*)list;
    if(slist != NULL)
    {
        slist->length = 0;
    }
} 

int List_Length(List* list){
    TList* slist = (TList*)list;
    int ret = -1;
    if(slist != NULL)
    {
        ret = slist->length;
    }
    return ret;
}

int List_Insert(List* list, ListNode* node, int pos){
    TList* slist = (TList*)list;
    int ret = (slist != NULL);
    int i = 0;
    ret = ret && (slist->length + 1 <= slist->capacity);
    ret = ret && (0 <= pos);
    if(ret)
    {
        if(pos >= slist->length)
        {
            pos = slist->length;
        }
        for(i=slist->length;i>pos;i--)
        {
            slist->node[i] = slist->node[i-1];
        }
        slist->node[i] = (TListNode*)node;
        slist->length++;
    }
    return ret;
}

ListNode* List_Get(List* list, int pos){
    TList* slist = (TList*)list;
    ListNode* ret = NULL;
    if((slist != NULL) && (0 <= pos) && (pos <= slist->length))
    {
        ret = (ListNode*)slist->node[pos];
    }
    return ret;
}

ListNode* List_Delete(List* list, int pos){
    ListNode* ret = List_Get(list,pos);
    TList* slist = (TList*)list;
    int i = 0;
    if(ret != NULL)
    {
        for(i=pos+1;i<slist->length;i++)
        {
            slist->node[i-1] = slist->node[i];
        }
        slist->length--;
    }
    return ret;
}

main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "List.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    List* list = List_Create(5);
    int i=0;
    int j=1;
    int k=2;
    int x=3;
    int y=4;
    int z=5;
    int index=0;
    List_Insert(list,&i,0);
    List_Insert(list,&j,0);
    List_Insert(list,&k,0);
    List_Insert(list,&x,0);
    List_Insert(list,&y,0);
    List_Insert(list,&z,0);
    for(index=0;index<List_Length(list);index++)
    {
        int* p = (int*)List_Get(list,index);
        printf("%d\n",*p);
    }
    printf("\n");
    while(List_Length(list)>0)
    {
        int* p = (int*)List_Delete(list,0);
        printf("%d\n",*p);
    }
    List_Destroy(list);
}
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