SpringBoot 同一个接口同时支持 form 表单、for

2022-01-18  本文已影响0人  老程不秃

网上很多代码都是千篇一律的 cvs,相信我只要你认真看完我写的这篇,你就可以完全掌握这个知识点,这篇文章不适合直接 cvs,一定要先理解。

最近重写个项目遇到个比较棘手的问题,老项目是 PHP 接口,这个接口同时兼容 POST json 和 form 表单,更骚的是连 form-data 也兼容。。。因为写 PHP 请求的对接方代码不严谨。

而在 Java 中,一个接口只支持一种 content-type,json 就用 @RequestBody,form 表单就用 @RequestParam 或不写,form-data 就用 MultipartFile。

兼容版本

如果要把在一个接口中同时兼容三种,比较笨的办法就是获取 HttpServletRequest,然后自己再写方法解析。类似如下:

privateMap<String, Object> getParams(HttpServletRequest request) {

    String contentType = request.getContentType();

    if(contentType.contains("application/json")) {

        // json 解析...

        returnnull;

    } elseif(contentType.contains("application/x-www-form-urlencoded")) {

        // form 表单解析 ...

        returnnull;

    } elseif(contentType.contains("multipart")) {

        // 文件流解析

        returnnull;

    } else{

         thrownewBizException("不支持的content-type");

    }

}

但是这样写有弊端

代码很丑,具体到解析代码又臭又长

只能返回固定 map 或者自己重新组装参数类

无法使用 @Valid 校验参数,像我这种几十个参数都要检验的简直是灾难

优雅版本

网上有 form 表单和 json 同时兼容的版本,但是没有兼容 form-data,我在这做一下补充。

1. 自定义注解

@Target(ElementType.PARAMETER)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Documented

public@interfaceGamePHP {

}

2. 自定义注解解析

publicclassGamePHPMethodProcessor implementsHandlerMethodArgumentResolver {

    privateGameFormMethodArgumentResolver formResolver;

    privateGameJsonMethodArgumentResolver jsonResolver;

    publicGamePHPMethodProcessor() {

        List> messageConverters = newArrayList<>();

        PHPMessageConverter PHPMessageConverter = newPHPMessageConverter();

        messageConverters.add(PHPMessageConverter);

        jsonResolver = newGameJsonMethodArgumentResolver(messageConverters);

        formResolver = newGameFormMethodArgumentResolver();

    }

    @Override

    publicbooleansupportsParameter(MethodParameter parameter) {

        GamePHP ann = parameter.getParameterAnnotation(GamePHP.class);

        return(ann != null);

    }

    @Override

    publicObject resolveArgument(MethodParameter methodParameter, ModelAndViewContainer modelAndViewContainer, NativeWebRequest nativeWebRequest, WebDataBinderFactory webDataBinderFactory) throwsException {

        ServletRequest servletRequest = nativeWebRequest.getNativeRequest(ServletRequest.class);

        String contentType = servletRequest.getContentType();

        if(contentType == null) {

            thrownewIllegalArgumentException("不支持contentType");

        }

        if(contentType.contains("application/json")) {

            returnjsonResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);

        }

        if(contentType.contains("application/x-www-form-urlencoded")) {

            returnformResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);

        }

        if(contentType.contains("multipart")) {

            returnformResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);

        }

        thrownewIllegalArgumentException("不支持contentType");

    }

}

复制代码

3. 添加到 spring configuration

@Bean

    publicMyMvcConfigurer mvcConfigurer() {

        returnnewMyMvcConfigurer();

    }

    publicstaticclassMyMvcConfigurer implementsWebMvcConfigurer {

        publicvoidaddArgumentResolvers(List<HandlerMethodArgumentResolver> resolvers) {

            resolvers.add(newGamePHPMethodProcessor());

        }

    }

4. form-data 的特殊处理

引入 jar 包

<dependency>

      <groupId>commons-fileupload</groupId>

      <artifactId>commons-fileupload</artifactId>

      <version>1.3.1</version>

    </dependency>

    <dependency>

      <groupId>commons-io</groupId>

      <artifactId>commons-io</artifactId>

      <version>2.4</version>

    </dependency>

新增解析 bean

@Bean(name = "multipartResolver")

publicMultipartResolver multipartResolver(){

    CommonsMultipartResolver resolver = newCommonsMultipartResolver();

    resolver.setDefaultEncoding("UTF-8");

    resolver.setResolveLazily(true);//resolveLazily属性启用是为了推迟文件解析,以在在UploadAction中捕获文件大小异常

    resolver.setMaxInMemorySize(40960);

    resolver.setMaxUploadSize(50*1024*1024);//上传文件大小 50M 50*1024*1024

    returnresolver;

}

特殊说明,GameJsonMethodArgumentResolver 和 GameFormMethodArgumentResolver 是我们自定义的 json 和 form 解析,如果你没有自定义的,使用 spring 默认的 ServletModelAttributeMethodProcessor 和 RequestResponseBodyMethodProcessor 也可以。

只需将 @RequestParam 注解改为 @GamePHP,接口即可同时兼容三种 content-type。

其流程为,spring 启动的时候,MyMvcConfigurer 调用 addArgumentResolvers 方法将 GamePHPMethodProcessor 注入,接到请求时,supportsParameter 方法判断是否使用此 resolver,如果为 true,则进入 resolveArgument 方法执行。

至此我们可以得出一个结论,PHP 是世界上最垃圾的语言。写代码一时爽,维护火葬场。

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