多线程iOS DeveloperiOS学习笔记

4.1 多线程基础->1.0 进程 & 线程

2016-04-13  本文已影响118人  蓝田_Loto

本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正。


本文相关目录:
==================== 所属文集:4.0 多线程 ====================
4.1 多线程基础->1.0 进程 & 线程
······················ 2.0 多线程简介
4.2 pthread
4.3 NSThread->1.0 创建线程
····················· 2.0 线程属性
····················· 3.0 线程状态/线程生命周期
····················· 4.0 多线程安全隐患
····················· 5.0 线程间通讯和常用方法
4.4 GCD->1.0 GCD简介和使用
·············· 2.0 线程间的通信
·············· 3.0 其他用法
·············· 4.0 GCD 的定时器事件
4.5 NSOperation->1.0 NSOperation简介
························ 2.0 NSOperationQueue
························ 3.0 线程间通信
························ 4.0 自定义NSOperation
4.6 RunLoop - 运行循环
===================== 所属文集:4.0 多线程 =====================


多线程目录:

多线程基础目录:

本文目录:


进程


线程:

举例:如下图,使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行


单个线程 - 串行.png 多个线程 - 并行.png

进程 & 线程


作者:蓝田(Loto)
【作品发布平台】

简书
博客园
Gitbook(如果觉得文章太长,请阅读此平台发布的文章)

【代码托管平台】

Github

【如有疑问,请通过以下方式交流】

评论区回复
发送邮件shorfng@126.com


本文版权归作者和本网站共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,谢谢合作。


如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读