iOS原生二维码扫描
2016-02-01 本文已影响851人
CxDtreeg
二维码扫描相关
在开始之前最重要的一步是要先导入原生的音视频框架即AVFoundation.framework
。导入之后直接进入正题。我封装了一个非常简单的二维码(或条形码)扫描的ViewController
,具有最基础的界面,可以自己定制一些扫描效果等,项目地址(ps:觉得好用欢迎star)
判断设备是否具有调用摄像头的权限
在开始进行扫描的时候,最好要先判断一下App是否具有调用摄像头的权限。如果没有的话就不要进行摄像头的调用的操作了,直接提示就行了,下面直接上代码:
AVAuthorizationStatus authorizationStatus = [AVCaptureDevice authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo];
//这个语句是查看媒体设备的授权状态:AVMediaTypeVideo 表示摄像头使用的授权状态
/*
这个状态是个枚举:
AVAuthorizationStatusRestricted 表示受到限制
AVAuthorizationStatusDenied 表示拒绝访问
AVAuthorizationStatusNotDetermined 表示用户没有明确选择是否能够问硬件
AVAuthorizationStatusAuthorized 表示已经授权访问
*/
//当受到限制或拒绝访问的时候需要用户去开启访问权限
if (authorizationStatus == AVAuthorizationStatusRestricted ||
authorizationStatus == AVAuthorizationStatusDenied) {
//开启访问权限
}
判断具有访问摄像头权限之后就能正式开始扫描二维码了
同理直接上代码(代码里都有注释...应该都很好明白的):
NSError * error;
//设置设备
AVCaptureDevice * captureDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];//设置媒体类型AVMediaTypeVideo:视频类型;AVMediaTypeAudio:音频类型;AVMediaTypeMuxed:混合类型
//设置获取设备输入
AVCaptureDeviceInput * deviceInput = [[AVCaptureDeviceInput alloc] initWithDevice:captureDevice error:&error];
if (!deviceInput) {//如果无法获取设备输入
NSLog(@"%@",error.localizedDescription);
return ;
}
//设置设备输出
AVCaptureMetadataOutput * captureMetadataOutput = [[AVCaptureMetadataOutput alloc] init];
//设置捕获会话
_captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
[_captureSession addInput:deviceInput];//设置设备输入
[_captureSession addOutput:captureMetadataOutput];//设置设备输出
//设置输出代理
dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_queue_create("myQueue", NULL);
[captureMetadataOutput setMetadataObjectsDelegate:self queue:dispatchQueue];
//设置解析数据类型 自行在这里添加需要识别的各种码
[captureMetadataOutput setMetadataObjectTypes:@[AVMetadataObjectTypeEAN13Code, AVMetadataObjectTypeEAN8Code, AVMetadataObjectTypeCode128Code, AVMetadataObjectTypeQRCode,AVMetadataObjectTypeUPCECode]];
//设置展示layer
_captureVideoPreviewLayer = [[AVCaptureVideoPreviewLayer alloc] initWithSession:_captureSession];
[_captureVideoPreviewLayer setVideoGravity:AVLayerVideoGravityResizeAspectFill];
_captureVideoPreviewLayer.frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(self.view.frame), CGRectGetHeight(self.view.frame));
[self.view.layer addSublayer:_captureVideoPreviewLayer];
//放大1.5倍
_captureVideoPreviewLayer.affineTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
AVCaptureOutput * output = (AVCaptureOutput *)_captureSession.outputs[0];
AVCaptureConnection * focus = [output connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];//获得摄像头焦点
focus.videoScaleAndCropFactor = 1.5;//焦点放大
//开始执行摄像头
[_captureSession startRunning];
怎样设置rectOfInterest
设置rectOfInterest
就是设置扫描的识别范围,在网上有很多试出来的规律,
但是这个rectOfInterest
的设置有其他解决方法,解决方法stackoverflow。
使用AVCaptureVideoPreviewLayer
中的metadataOutputRectOfInterestForRect:
方法,可以让标准坐标系转换为metadataOutput
的坐标系。
具体的方法就是,先添加一个通知:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(notificationHandle:) name:AVCaptureInputPortFormatDescriptionDidChangeNotification object:nil];
然后在通知方法里面进行处理:
- (void)notificationHandle:(NSNotification *)notification{
AVCaptureMetadataOutput * output = (AVCaptureMetadataOutput*)_captureSession.outputs[0];//从会话里面获取设备输出对象
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100);//设置扫描范围
output.rectOfInterest = [_videoPreviewLayer metadataOutputRectOfInterestForRect:rect];//转换扫描范围
}
扫描界面的绘制
其实很简单方便,直接使用贝塞尔曲线绘制就行了。绘制的代码如下:
UIView * maskView = [[UIView alloc] init];
maskView.frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds), CGRectGetHeight([UIScreen mainScreen].bounds));
maskView.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0 alpha:0.7];
[self.view addSubview:maskView];
//创建路径
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(maskView.frame), CGRectGetHeight(maskView.frame))];//绘制和透明黑色遮盖层一样的矩形
//路径取反
[path appendPath:[[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake((CGRectGetWidth(self.view.frame)-200)/2.0, (CGRectGetHeight(self.view.frame)-200)/2.0, 200, 200)] bezierPathByReversingPath]];//绘制中间空白透明的矩形,并且取反路径。这样整个绘制的范围就只剩下中间的矩形和边界之间的部分
CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.path = path.CGPath;//将路径交给layer绘制
[maskView.layer setMask:shapeLayer];//设置遮罩层