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Markdown在Xcode中的应用

2016-11-03  本文已影响766人  BrotherC

Xcode在playground和源代码中对markdown有不同的渲染格式。

command + ,打开属性对话框,key bindings搜索show render markup,设置键位切换playground和源码注释渲染效果

在playground中markdown格式以:开头,在源码中,单行注释用///开头,多行注释以* 开头,起始字符有区别。

源码中:

struct IntArray {

/// A **demo** function

func demo(){}

/**

listDemo

* item1 在多行注释的后面多加一个*号,表示支持markdown的多行注释

* item2 列表项不能出现在第一行

* item3 为了渲染成功,必须加空格或者在第一行用文字代替

*/

func listDemo(){}

}

源码注释格式

playground中:

单行注释后添加冒号的格式使用markdown      //:

//: [Previous](@previous)

import Foundation

var str = "Hello, playground"

//: # headingOne1

/*:

* item1

* item2

* item3

*/

//: [Next](@next)

playground注释格式

然后option+M也就是刚才设置的快捷键进行渲染,效果如图

常用注释范式:

将需要的注释生成代码片段,需要自行定义的地方用<# #>括起来,选中所有注释代码,拖动到snippet library中,双击预览,edit编辑信息,以后只要输入自己定义的代码片段名称就可以直接使用。

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