JavaScript DOM 编程艺术[第2版] 学习笔记

2019-08-01  本文已影响0人  Xxthon

# JavaScript DOM 编程艺术[第2版] 学习笔记

## 语法

### 使用

1. 在`<head></head>`部分包含一个`<script>`标签;

2. 将js代码存入`.js`文件中,在HTML文件中通过`src`属性指向该文件;

3. 最好还是在`</body>`标签之前通过`src`指向js文件;

4. 不需要编译器,仅需要解释器;

### 语句

1. 建议分行并且句末添加  ';'  ,便于阅读;

### 注释

1. `//`注释;

2. `/* */`注释;

3. `<!-`注释,此注释仅单行注释,会忽略句末的`-->`;

### 变量

1. 可以不声明变量,直接赋值;

2. 先声明变量,再赋值;

3. 声明变量的同时,进行赋值,可以对多个变量进行这样的操作,eg:`var mood = "happy", age = 34;`

### 数据类型

1. 字符串

2. 数值

3. 布尔值

4. 数组,要使用Array来声明,声明的同时可以给出长度;

  eg:`var members = Array(3);`;

  也可以不给出长度:

  eg:`var members = Array();`;

  也可以在声明时初始化:

  eg:`var members = Array("father", "mother", "son")`;

  也可以不给出Array关键字,如python中,使用`[]`来创建数组;

5. 关联数组(字典、哈希表)

  ```javascript

  var lennon = Array();

  lennon['name'] = "john";

  lennon['year'] = 1940;

  lennon['living'] = false;

  ```

  字典中的value也可以是字典;

  数组中的元素可以是不同数据类型的数据,也可以是关联数组;

### 操作

#### 算数操作符

1. `+、-、*、/`

2. `自增自减`;

3. `+=`

#### 条件语句

1. `if、else`

2. `>、<、>=、<=、==、!=`

3. `&&、||、!`

#### 循环语句

1. `while`

2. `do...while`

3. `for(;;)`

### 函数

1. `function 函数名(参数){}`;

2. `return`

### 变量的作用域(scope)

1. 在函数中使用`var`声明的变量都将变成局部变量;

### 对象(object)- 用户定义对象

1. 拥有**属性**和**方法**;

2. 用户使用“点”语法访问属性与方法;

3. 为给定对象创建一个新实例:

  eg:`var jack = new Person;`;

### 内建对象(native object)

1. `Array`;

2. `Math`;

3. `Date`;

### 宿主对象(host object)

1. > 由Web浏览器提供的预定义对象被称为宿主对象(bost object);

2. 主要包括`Form`、`Image`、`Element`

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## DOM

> DOM代表着被加载到浏览器窗口里的当前网页;浏览器向我们提供了当前网页的模型(地图),我们可以通过JavaScript去读取这张地图;

### DOM中的节点

1. 元素节点;

2. 文本节点;

3. 属性节点(并非所有元素都包含这属性,但所有的属性都会被包含在元素里);

4. 注释节点;

#### 挂钩属性(css选择器?)

1. class属性

2. id属性

#### 常用函数

1. `getElementByID()`;返回一个对象

2. `getElementsByTagName()`;

  返回一个数组;

  支持通配符参数,如'*';

3. `getAttribute(attribute)`;

4. `setAttribute(attribute, value)`;

  通过此函数对文档进行修改,将使得文档在浏览器窗口中的显示效果 和/或 行为动作发生相应的变化,但是通过view source时,文档的源代码不变;

DOM的工作模式,造就了这种“表里不一”的现象:

加载文档的静态内容 -> 以动态的方式对它们进行刷新 -> 动态刷新不影响文档的今天内容;

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