LLVM官方教程Kaleidoscope 3
参考
Kaleidoscope: Code generation to LLVM IR
1. 前言
在之前的文章中,已经完成了 AST 的生成,本文将讲述如何把生成的 AST 转换成 LLVM IR(中间表达)。
2. 设置
首先,我们每一个AST 类中定义一个代码生成的虚函数
/// ExprAST - Base class for all expression nodes.
class ExprAST {
public:
virtual ~ExprAST() {}
virtual Value *codegen() = 0;
};
/// NumberExprAST - Expression class for numeric literals like "1.0".
class NumberExprAST : public ExprAST {
double Val;
public:
NumberExprAST(double Val) : Val(Val) {}
virtual Value *codegen();
};
...
函数codegen()表示为节点极其所有依赖发出(emit)IR,并且返回的都是 LLVM Value 对象。Value 对象最独特的是他的值是在相关指令执行的时候计算的,并且在指令重新执行前,值都不会更新。当然除了用虚函数的方式,还可以用 visitor pattern 等其他模式实现。
首先,和Parser 一样,定义一个 LogError 的函数,同时定义需要试用到的 LLVM 对象。
static LLVMContext TheContext;
static IRBuilder<> Builder(TheContext);
static std::unique_ptr<Module> TheModule;
static std::map<std::string, Value *> NamedValues;
Value *LogErrorV(const char *Str) {
LogError(Str);
return nullptr;
}
涉及到的主要数据结构如下:
- LLVMContext TheContext:一个非透明的对象,包含了很多核心的 LLVM 数据结构,比如类型和常量值表。我们无需了解它的细节,只需要一个该对象的单例,传入到需要它的 api 中。
- IRBuilder<> Builder(TheContext):一个helper 对象,以便于生成 LLVM 指令。IRBuilder 实例跟踪了指令插入的位置,提供了生成新指令的方法。
- std::unique_ptr<Module> TheModule: 一个包含函数和全局变量的 LLVM 结构体。在很多方面,他是LLVM IR 用来包含代码的顶层结构。他拥有我们生成的所有 IR的内存,这也是 codegen()方法为什么返回原始的 Value*而不是 unique_ptr<Value>。Module 是存放 JIT 函数的容器。
- std::map<std::string, Value *> NamedValues:跟踪当前范围定义了哪些值,以及他们的 LLVM 表达式什么(换句话说,他是代码的符号表)。在Kaleidoscope中,唯一能引用的就是函数参数。因此,函数参数在生成函数体代码的时候,会存放在这个 map 中。
3. 表达式的代码生成
四个表达节点的实现是很简单的。
3.1. 数字表达式
Value *NumberExprAST::codegen() {
return ConstantFP::get(TheContext, APFloat(Val));
}
在 LLVM IR 中,数字常量用 ConstantFP 类(内部用APFloat来存放数值,可以表达浮点数据的任意精度)来表示。 LLVM IR 中,每个常量值都是唯一的、共享的。因此API 使用foo::get(…)
,而不是new foo(..)
或foo::Create(..)
。
3.2. 变量表达式
Value *VariableExprAST::codegen() {
// Look this variable up in the function.
Value *V = NamedValues[Name];
if (!V)
LogErrorV("Unknown variable name");
return V;
}
在普通版本的Kaleidoscope中,我们假设变量已经产出(emit)且他的值是可获得的。实际中,NamedValues 映射表中唯一可用的值是函数参数。上述代码简单的检查指定的变量名字是否在映射表中,如果不存在,那么引用的是未知变量,如果存在,就返回对应的值。后续的章节,会在符号表中支持loop induction variables 和 local variables。
3.3. 二元表达式
Value *BinaryExprAST::codegen() {
Value *L = LHS->codegen();
Value *R = RHS->codegen();
if (!L || !R)
return nullptr;
switch (Op) {
case '+':
return Builder.CreateFAdd(L, R, "addtmp");
case '-':
return Builder.CreateFSub(L, R, "subtmp");
case '*':
return Builder.CreateFMul(L, R, "multmp");
case '<':
L = Builder.CreateFCmpULT(L, R, "cmptmp");
// Convert bool 0/1 to double 0.0 or 1.0
return Builder.CreateUIToFP(L, Type::getDoubleTy(TheContext),
"booltmp");
default:
return LogErrorV("invalid binary operator");
}
}
二元表达式的基本思想就是递归地产出右侧代码,然后是左侧代码,然后计算二元表达式的结果。
:
-
在上述的例子中,可以看到 LLVM Builder 类知道在哪里插入新创建的指令,你需要做的就是指定要创建的指令(比如 CreateFAdd)、要使用的操作数,并且可以为生成的指令指定一个名字(可选的)。
这个名字仅仅是一个示意,比如说,如果有多个指令使用名字addtmp
,LLVM 会自动给每一个名字增加递增、唯一的后缀。 -
LLVM 指令是严格限制的,比如说,add 指令的左右操作数必须是相同的类型,add 的结果类型必须和操作数的类型一样。在Kaleidoscope中,因为所有的值都是 double 的,所以代码实现就很简单。
-
LLVM定义 fcmp 指定总是范围一个
i1
(一个 bit 位的整型)。问题是根据Kaleidoscope的语义,希望值是0.0或者1.0。为了达到这个语义,使用了uitofp
指令和fcmp
指令的结合。uitofp
指令将输入的整型转为浮点型,转换时将输入视作无符号值。相反,如果使用sitofp
指令,Kaleidoscope中的<
就会根据输入返回0.0或者是-1.0。
3.4. 函数调用表达式
Value *CallExprAST::codegen() {
// Look up the name in the global module table.
Function *CalleeF = TheModule->getFunction(Callee);
if (!CalleeF)
return LogErrorV("Unknown function referenced");
// If argument mismatch error.
if (CalleeF->arg_size() != Args.size())
return LogErrorV("Incorrect # arguments passed");
std::vector<Value *> ArgsV;
for (unsigned i = 0, e = Args.size(); i != e; ++i) {
ArgsV.push_back(Args[i]->codegen());
if (!ArgsV.back())
return nullptr;
}
return Builder.CreateCall(CalleeF, ArgsV, "calltmp");
}
函数调用的代码生成很直接了当。首先,在 LLVM Module 中去查找函数名的符号表,之前提到过,LLVM Module 是存放 JIT 函数的容器。通过为每个函数指定与用户指定的名称相同的名称,我们可以使用LLVM符号表为我们解析函数名称。
一旦我们有了要调用的函数,我们递归的生成传入参数的代码,并创建 LLVM call instruction。注意,LLVM 默认使用的是本地 C 调用约定,从而允许这些调用标准库函数(如 sin、cos)而无需其他代价。
如有需要,在 LLVM language reference 可以查阅其他的LLVM指令。
3.5. 函数代码生成
函数体和 prototype 需要处理更多细节,所以比之前的表达式代码生成更麻烦。
3.5.1. prototype
prototype 用于函数体和函数的外部声明。首先看最开始的几行代码如下:
Function *PrototypeAST::codegen() {
// Make the function type: double(double,double) etc.
std::vector<Type*> Doubles(Args.size(),
Type::getDoubleTy(TheContext));
FunctionType *FT =
FunctionType::get(Type::getDoubleTy(TheContext), Doubles, false);
Function *F =
Function::Create(FT, Function::ExternalLinkage, Name, TheModule.get());
......
}
首先注意这个函数的返回结果是Function*
而不是Value*
。这是因为prototype 实际上是在讨论函数的外部接口,而不是一个表达式计算的值。
FunctionType::get
的调用创建了prototype 需要用到的FunctionType
。Kaleidoscope 的数据都是 double 类型的,第一行创建了一个长度为 N(等于函数参数个数) 的 LLVM double类型 vector。然后使用Functiontype::get
方法创建一个 FunctionType
对象,这个函数对象使用 N 个对象作为传入参数,返回结果是一个 double 而不是vararg(由第三个参数false
指明)。注意,LLVM 的 Types和 Constants 一样都是唯一的,所以不会去 new
一个 type,而是 get
。
上述代码的最后一行,创建了 prototype 对应的 IR Function
。它指明了类型、链接、名字以及要插入到哪个 module。external linkage意味着这个函数可以在当前 module 之外被定义或者被当前 module 之外的函数调用。Name 是用户定义的名字,将会注册到TheModule
的符号表中。
Function *PrototypeAST::codegen() {
......
// Set names for all arguments.
unsigned Idx = 0;
for (auto &Arg : F->args())
Arg.setName(Args[Idx++]);
return F;
}
最后,根据 prototype 里面给出的名字,设置每一个参数的名字。这个步骤不是严格必要的,但是保持名字一直可以让 IR 更易读,也可以让随后的代码可以通过名字直接引用到这些参数,而不用去 prototype 的 ast 中查找。
此时我们就获得了没有函数体的 prototype 。这就是 LLVM IR如何表示函数声明的过程。但是对于函数的定义,我们还需要函数体。
3.5.2. 函数体
Function *FunctionAST::codegen() {
// First, check for an existing function from a previous 'extern' declaration.
Function *TheFunction = TheModule->getFunction(Proto->getName());
if (!TheFunction)
TheFunction = Proto->codegen();
if (!TheFunction)
return nullptr;
if (!TheFunction->empty())
return (Function*)LogErrorV("Function cannot be redefined.");
......
对于函数定义,首先在Module
中去查找这个函数,以防有人已经用extern
创建过了。如果不存在,则调用 ProtoType
的 codegen
生成。在任一情况下,我们想在开始前断言函数是空的(没有函数体)。
// Create a new basic block to start insertion into.
BasicBlock *BB = BasicBlock::Create(TheContext, "entry", TheFunction);
Builder.SetInsertPoint(BB);
// Record the function arguments in the NamedValues map.
NamedValues.clear();
for (auto &Arg : TheFunction->args())
NamedValues[Arg.getName()] = &Arg;
上述代码讲的是Builder
如何设置。第一行创建了一个空的 basic block(被称作entry),插入到Function
。第二行高速 Builder新指令应该插入到新创建的basic block末尾。在 LLVM 中,basic block 是函数重要的一个部分,定义了控制流程图(Control Flow Graph)。因为我们没有任何控制流程图,我们的函数只包含了一个 block。在第五章我们将修正这个情况。
然后我们把函数参数添加到 NamedValues 映射表中,使其对VariableExprAST 节点可见。
if (Value *RetVal = Body->codegen()) {
// Finish off the function.
Builder.CreateRet(RetVal);
// Validate the generated code, checking for consistency.
verifyFunction(*TheFunction);
return TheFunction;
}
一旦插入点设置完成且 NamedValues 映射也构建完成,我就调用根表达式的 codegen()
方法。如果没有错误,将产出用于表达式计算的代码到 entry block 中,并且返回计算的结果。假设没有错误,然后创建一个ret instruction,用于完成函数。函数创建完毕之后,我们调用LLVM 提供的verifyFunction
函数。这个函数会对生成的代码做各种一致性的检查,确定我们的编译器是否每件事都做得正确。检查是很有必要的,检查完成后就直接返回函数。
// Error reading body, remove function.
TheFunction->eraseFromParent();
return nullptr;
}
剩下的内容是错误处理得情况了。为了简化,我们只是通过eraseFromParent
方法将函数删除。
目前的实现有个 bug,如果FunctionAST::codegen()
发现一个存在的 IR Function,就不会根据定义的原型验证签名。也就是说使用 extern 的函数提前声明比函数定义的签名有更高的优先级,当声明和定义的变量不一样的时候就会出错。例如:
extern foo(a); # ok, defines foo.
def foo(b) b; # Error: Unknown variable name. (decl using 'a' takes precedence).
4. 结语
目前,LLVM codegen并没有给我们带来很多好处,除了让我们看到漂亮的 IR 调用。
样例代码把codegen的调用插入到HandleDefinition
、 HandleExtern
等函数,然后 dump 出对应的 LLVM IR。比如:
ready> 4+5;
Read top-level expression:
define double @0() {
entry:
ret double 9.000000e+00
}
上面的代码可以看到LLVM 隐式地对 Top-Level 的表达式做了简单的优化,下一章将会介绍如何显示的进行优化。
ready> def foo(a b) a*a + 2*a*b + b*b;
Read function definition:
define double @foo(double %a, double %b) {
entry:
%multmp = fmul double %a, %a
%multmp1 = fmul double 2.000000e+00, %a
%multmp2 = fmul double %multmp1, %b
%addtmp = fadd double %multmp, %multmp2
%multmp3 = fmul double %b, %b
%addtmp4 = fadd double %addtmp, %multmp3
ret double %addtmp4
}
上述结果是一些简单的算术表达式,注意这和用于创建指令的 LLVM 构建器非常相似。
ready> def bar(a) foo(a, 4.0) + bar(31337);
Read function definition:
define double @bar(double %a) {
entry:
%calltmp = call double @foo(double %a, double 4.000000e+00)
%calltmp1 = call double @bar(double 3.133700e+04)
%addtmp = fadd double %calltmp, %calltmp1
ret double %addtmp
}
上述结果展示了函数调用。注意这个函数将花较长的时间执行。未来会增加条件控制流,让递归更真正有用。
ready> extern cos(x);
Read extern:
declare double @cos(double)
ready> cos(1.234);
Read top-level expression:
define double @1() {
entry:
%calltmp = call double @cos(double 1.234000e+00)
ret double %calltmp
}
以上是 cos
的声明和调用
ready> ^D
; ModuleID = 'my cool jit'
define double @0() {
entry:
%addtmp = fadd double 4.000000e+00, 5.000000e+00
ret double %addtmp
}
define double @foo(double %a, double %b) {
entry:
%multmp = fmul double %a, %a
%multmp1 = fmul double 2.000000e+00, %a
%multmp2 = fmul double %multmp1, %b
%addtmp = fadd double %multmp, %multmp2
%multmp3 = fmul double %b, %b
%addtmp4 = fadd double %addtmp, %multmp3
ret double %addtmp4
}
define double @bar(double %a) {
entry:
%calltmp = call double @foo(double %a, double 4.000000e+00)
%calltmp1 = call double @bar(double 3.133700e+04)
%addtmp = fadd double %calltmp, %calltmp1
ret double %addtmp
}
declare double @cos(double)
define double @1() {
entry:
%calltmp = call double @cos(double 1.234000e+00)
ret double %calltmp
}
退出命令行的时候,会把Module 的所有 IR dump 出来。
完整代码清单参见Full Code Listing