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球杆

2017-06-24  本文已影响35人  乖乖癞皮狗

工欲善其事,必先利其器。球杆重:出杆更易稳定,轻发力难度更高。球杆轻:出杆更难稳定,轻发力难度更低。

任何物体都有弹性,球杆也一样;弹性的好坏,是球杆好坏的重要标准。球杆弹性分两类:纵向弹性、横向弹性。

纵向弹性:沿球杆的方向,球杆被挤压后复原到原始位置的弹性系数。纵向弹性更好,更容易打出发力透(这个需要后面才能解释)的球。纵向弹性更差,更不容易打出发力透的球。

在击打(注意后文所说的击打都是指水平击打)白球中点的瞬间,球杆纵向会发生挤压形变,再往前击打一段距离后,此时如果握杆的手瞬间停住不动(迫使球杆不往后缩),球杆因为已经发生纵向形变,会产生复原的纵向弹性力量,继续冲击白球,这个冲击白球的力量大小可以衡量球杆的弹性大小,而这个冲击白球的力量大小的变化曲线,可以衡量球杆的弹性性质。(假设发力一定的情况下)

横向弹性:沿球杆横截面方向,球杆前端掰弯后复原到原始位置的弹性系数。横向弹性差,球杆更硬,出杆准度更容易稳定,但更难出旋转。横向弹性好,球杆更软,出杆准度更容易不稳定,但更易出旋转。

在击打白球非中点的瞬间,球杆在横截面方向发生弯曲形变,再往前击打一段距离后,此时如果握杆的手瞬间停住不动(迫使球杆不往四周摆动;这是击打出强拉杆、强推杆、强塞的重要要点),球杆因为已经发生横向形变,会产生复原的横向弹性力量(假如是左右塞,这会导致白球运动的与球杆的指向不一致,这是加塞时球杆方向需要修正的根本原因),与此同时,球杆的弯曲让白球产生了更多侧方向旋转(假如是左右塞,这会导致白球在撞击目标球瞬间对目标球有切线方向的摩擦力,从而使目标球运动方向稍微脱离两球球心连线一点点,这是加塞时球杆方向需要让点的根本原因;让点是指撞击目标球的撞击点需要微调,且是通过调整球杆击打方向来微调的;注意区别于球杆方向修正的情况。

球杆选用:

1、球杆重量:需要结合个人习惯和喜好;

2、球杆纵向弹性:理论上是弹性越大越好;

3、球杆横向弹性:需要结合个人技术喜好和缺陷来选取(球杆越硬,越容易发力,也越稳定;球杆越软,越容易出旋转,但也越不稳定);

4、球杆前枝:常见的有白蜡木和枫木,暂不细说;

5、球杆后手:后手粗细,依然需要结合个人习惯和喜好;

6、球杆插花/剑纹:一般选择自己喜欢的插花即可,从剑纹可以看出这根球杆是来自于一棵树木的哪部分(当然仅限于靠谱的手工杆)

7、球杆重心:依然需要结合个人习惯和喜好;

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