啪啪三人行丨五阶立方体,新手必码降阶法教程!
大家好
我来介绍一下
今天是@星期一
教程要不要学,希望各位心里有点数。。。
降阶法
高阶魔方一般会采用降阶法进行还原,今天我们要学习的'五阶魔方'就是使用降阶法来复原,你可以在这篇文章里面掌握到还原'五阶魔方'的5条关键公式;学习魔方也讲究循序渐进,如果你连三阶都没有学会,又怎么还原后面的四阶、五阶呢?
那么,不会玩三、四阶的宝宝们,可以先进入下方的传送门熟悉三、四阶的还原方法:
魔方简介
'五阶魔方'(Professor's Cube ),为5×5×5的立方体结构,它由乌多·克雷尔(Udo Krell)发明。
'五阶魔方'总共有8个角块、36个边块(两种类型)和54个中心块(48块可以移动,6块固定)。
整体还原思路
对于五阶魔方,我们第一步完成六面中心块的复原,第二步完成12条边棱的复原,第三步需要使用三阶的公式来完成复原(这就是为什么一定要先练三阶再练五阶的原因)。
科普完基本信息,下面正式进入复原方法讲解和实际的操作中。
还原中心块
完成中心块时,不需要使用公式,这里可以按照一定的顺序进行复原,1.自由归位黄色面的中心块,2.归位黄色中心块对面的白色快,3.归位第一个侧面红色中心块,4.拼好红色中心块左侧的蓝色中心块,5.完成最后两个面。
在完成最后两面中心块的过程中,为了保持前面已经完成的中心块不被破坏,下面我们会介绍两个方法来进行处理:
初始状态
还原状态
交换两小块1
中心面
交换两小块2
中心面
初始状态
还原状态
棱合并
完成复原12个棱块时,可以通过棱合并基础公式的运用,复原好9个棱块。
初始状态
还原状态
基础公式
棱合并
合并Front面上下两个红白棱,且不影响已经做好的Right面蓝黄棱和橙绿棱。
在复原最后三条棱边的时候,可先用基础公式把每条棱边的相邻两块组合在一起,那么最后只会出现两棱错位或者三棱错位的情况,分别可以用下面两个公式解决:
两棱错位处理
棱合并
两棱错位
三棱错位
两个步骤重复5次,两棱错位转换成三棱错位,然后用下面的三棱轮换公式即可。
初始状态
还原状态
三棱轮换
棱合并
错位棱块的位置要先调整好。
降阶后还原
采用三阶公式
三阶还原
当正确的复原了6面的中心块和12条边棱后,我们就可以用三阶魔方的复原公式来还原五阶魔方了,刚开是可能会有一些不适合,多练习两遍,你就可以领悟到高阶魔方降阶法复原的核心了。
三阶魔方的还原公式请点击下面的传送门:
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