游戏成瘾纳入精神疾病范畴

2018-06-19  本文已影响0人  泛泛泛否

      精神疾病喜迎新成员,游戏成瘾如今纳入精神疾病之一!

      世界卫生组织今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定自本月19日起生效,并将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

    这是这两天一直被刷屏的消息,以前总是骂杨永信这种罔顾个体差异、抹杀儿童天性的人,现在大街上看到了人家估计还需要尊称一声大夫好!于是有人在说这是杨某信之崛起……

      但是调侃归调侃,这一个规定总体是利大于弊的。来看下这个规定的特征:1、无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量);2、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

      私认为将这些特征纳入精神疾病,并无不妥。首先,不受控制、频率的去打游戏,代表着你的身体状况一定收到影响,没有一个好的身体,怎么撑得起一个健康的灵魂。其次,长时间的玩着游戏,与周围人的交流大多存在障碍。人是具有社会属性的,长时间的社交缺失,当从网络上脱离时,必定会对周围的人产生恐惧感、无力感。这对网络的依赖会造成恶性循环,当行为影响心理,当心理对行为造成障碍,将罪魁祸首游戏成瘾纳入精神疾病也是正常的。最后当一个人对玩游戏所造成的恶劣后果有所察觉,却仍增加打游戏的时间,这种不负责任行为不会增加玩游戏的快感,相反,事后增加的内疚感,势必会进一步加大性格上的缺陷。因此,将符合这些特征的游戏成瘾加入精神疾病的范畴,有利于人们对精神疾病的分类,代表人类对精神疾病的定义又有了进一步的了解;有利于唤醒人们对自身精神状况的关注,能及时去了解自身的精神状态;有利于相关行业出台针对游戏成瘾的准入门槛,以免不合规的人进入行业造成危害。但是,特别注意,游戏成瘾仅是精神疾病,不是精神病,二者要注重区分!

    但是,值得一提的是家长们切不可把游戏成瘾妖魔化,给了杨永信们伤害孩子的机会,一切都应该科学引导。科学就医。

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