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用Python设计一个经典小游戏

2018-05-27  本文已影响27人  Python资料

何用Python设计一个经典小游戏:猜大小。

在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用、参数传递、函数设计、条件控制和循环等,做个整体的总结和复习。

游戏规则:

初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。

玩家选择下注,押大或押小;

输入下注金额;

摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小;

如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束。

程序运行结果是这样的:

现在,我们来梳理下思路。

我们先让程序知道如何摇骰子;

让程序知道什么是大,什么是小;

用户开始玩游戏,如果猜对,赢钱;猜错,输钱;输完后,游戏结束。

梳理清楚思路后,接下来开始敲代码。

摇骰子:

定义roll_dice函数,3个骰子,循环次数numbers为3,骰子点数points初始值为空,这里的参数传递用到的是之前讲到的关键词参数传递。

随机数生成用import random来实现。Python中最方便的就是有很多强大的库支持,现在我们可以直接导入一个random的内置库,用它来生成随机数

import random 

point = random.randrange(1,7) 

# random.randrange(1,7)生成1-6的随机数

print(point) 

print(point)后可以看到打印出的随机数,每次运行结果都是随机的。

import random 

def roll_dice(numbers = 3,points = None): 

print('----- 摇骰子 -----') 

if points is None: 

        points = [] 

# points为空列表,后续可以插入新值到该列表

while numbers > 0: 

        point = random.randrange(1,7) 

        points.append(point) 

# 用append()方法将point数值插入points列表中

        numbers = numbers - 1

# 完成一次,numbers减1,当小于等于0时不再执行该循环

return points 

定大小:

11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小,

def roll_result(total): 

    isBig = 11 <= total <=18

    isSmall = 3 <= total <= 10

if isBig: 

return '大'

elif isSmall: 

return '小'

玩游戏:

初始本金1000元,默认赔率1倍;赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额;本金为0时,游戏结束。

def start_game(): 

    your_money = 1000

while your_money > 0: 

print('----- 游戏开始 -----') 

        choices = ['大','小'] 

# choices赋值为大和小,用户需输入二者之一为正确

        your_choice = input('请下注,大 or 小:') 

        your_bet = input('下注金额:') 

if your_choice in choices: 

            points = roll_dice() 

# 调用roll_dice函数

            total = sum(points) 

# sum为相加,将3个骰子的结果相加

            youWin = your_choice == roll_result(total) 

if youWin: 

print('骰子点数:',points) 

print('恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet,your_money + int(your_bet))) 

# your_bet是字符串格式,这里需要转化为int类型进行计算

                your_money = your_money + int(your_bet) 

# 最新本金

else: 

print('骰子点数:',points) 

print('很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet, your_money - int(your_bet))) 

                your_money = your_money - int(your_bet) 

else: 

print('格式有误,请重新输入') 

# 如果输入的不是choices列表中的大或小,则为格式有误

else: 

print('游戏结束') 

start_game() 

到这里,我们就完成了该游戏三大部分的设计,大家一定要仔细思考,梳理设计思路,动手敲出代码才好。

import random 

def roll_dice(numbers = 3,points = None): 

print('----- 摇骰子 -----') 

if points is None: 

        points = [] 

while numbers > 0: 

        point = random.randrange(1,7) 

        points.append(point) 

        numbers = numbers - 1

return points 

def roll_result(total): 

    isBig = 11 <= total <=18

    isSmall = 3 <= total <= 10

if isBig: 

return '大'

elif isSmall: 

return '小'

def start_game(): 

    your_money = 1000

while your_money > 0: 

print('----- 游戏开始 -----') 

        choices = ['大','小'] 

        your_choice = input('请下注,大 or 小:') 

        your_bet = input('下注金额:') 

if your_choice in choices: 

            points = roll_dice() 

            total = sum(points) 

            youWin = your_choice == roll_result(total) 

if youWin: 

print('骰子点数:',points) 

print('恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet,your_money + int(your_bet))) 

                your_money = your_money + int(your_bet) 

else: 

print('骰子点数:',points) 

print('很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet, your_money - int(your_bet))) 

                your_money = your_money - int(your_bet) 

else: 

print('格式有误,请重新输入') 

else: 

print('游戏结束') 

start_game() 

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