跟着官网学UE4(提取干货) Blueprint 3rd Per

2017-07-11  本文已影响50人  镜月s

双击CharacterBP 进入角色蓝图的EventGraph蓝图

右键搜索MoveForward并添加 获得 移动的距离 并通过AddMovementInput 将数据传递给MoveComponent

BreakRoataor 分解Rotation 获得绕z轴偏移角度 根据角度获得正方向和右方向

同理 添加Turn 来控制视角转动(选中节点 按C 添加comment视图)

添加Jump 控制角色跳跃

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