Cocoapods面试相关iOS开发笔记

iOS SDK开发(静态SDK)

2018-11-09  本文已影响105人  JJZD

静态方式开发,一直是iOS SDK开发的主流方式。百度地图、高德地图等大型三方SDK均是采用静态的方式开发。也有采用动态的方式开发SDK的如:环信。
静态方式和动态方式比较:

  • 静态SDK不能嵌套。见iOS中Framework Library嵌套使用。因此,当SDK需要引用其他SDK,且不希望暴露给用户时,只能采用动态库的开发方式。
  • 若SDK和项目中用到相同的三方库(如:AFNetworking)。动态库:工程和项目中可以存在2份AFNetworking,因此开发方便。静态库只会存在一份,因此开发相对复杂,但减少了代码的冗余。

现以SDK和项目中都需要用到相同的三方库(如AFNetWorking)为例,介绍静态库开发和使用。Demo见https://github.com/wutao23yzd/SDKDemo, StaticSDK目录下。

本文分为开发和使用2个部分:
开发:

  • 静态SDK的创建和配置
  • 利用workspace将sdk和Demo工程建立关联
  • SDK中Bundle和脚本的配置和使用
  • SDK中断点调试

使用:

  • SDK和项目共用一份AFNetworking
  • 利用.spec的方式安装SDK和相关依赖。

前期准备

  1. 开发环境:
  • Xcode 10
  • cocoaPods version: 1.6.0.beta.2
RuntimeError - [!] Xcodeproj doesn't know about the following attributes {"inputFileListPaths"=>[], "outputFileListPaths"=>[]} for the 'PBXShellScriptBuildPhase' isa.
// 升级
sudo gem install cocoapods --pre -n /usr/local/bin
// 查看版本
pod --version

2.知识储备:了解 Xcode中的 workspace, project, target, scheme区别


开发

创建SDK工程和Demo工程

将SDK和Demo工程用一个workspace管理。

创建SDK
  1. 创建SDK工程
    取名为HelloSDK,并做如下配置。


    创建SDK
  • 配置Deployment Target iOS 9.0
  • Mach-O Type Static Library
  • Enable Bitcode No
  • Edit Scheme - Run - Info - Build Configuration Release
  1. 在SDK工程中创建Bundle。

SDK 中xib,图片等一切资源都需要添加到Bundle中

依次选择,file -New -Target-macOS - Bundle;取名为 HelloSDKBundle。并做如下配置。

  • Build Settings - Base SDK - iOS
  • Deployment Target -9.0
  • Enable Bitcode 设置为NO
  • 清除Build settings - Installation Directory路径信息
  • COMBINE_HIDPI_IMAGES设置为NO
  • Edit Scheme - Run - Info - Build Configuration Release
  1. 在SDK工程中创建脚本。

SDK以模拟器编译时,会生成对应模拟器架构的SDK( i386,x86_64);以Generic iOS Device编译时,会生成真机架构的SDK(arm7,arm64)。脚本的作用是将这两个sdk合成一个,使的同时适用于真机和模拟器。

file -New - Target-Cross-platform - Aggregate;取名为 CommonStatic

if [ "${ACTION}" = "build" ]
then
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework

DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework


if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"

#open "${DEVICE_DIR}"
#open "${SRCROOT}/Products"
fi
  • Enable Bitcode 设置为NO
  • Edit Scheme - Run - Info - Build Configuration Release
创建Demo工程

在HelloSDK同目录下,创建StaticSDKDemo工程。


创建工程

并做如下设置

  • Enable Bitcode 设置为NO
  • Deployment Target -9.0
创建workspace

打开终端, cd 到 StaticSDKDemo目录下,执行pod init,在工程目录下会生成Podfile文件。打开Podfile,输入以下。

# platform :ios, '9.0'
workspace 'StaticSDKDemo'

def shared_pods
    pod 'AFNetworking'
end

target 'StaticSDKDemo' do
    project 'StaticSDKDemo'
    shared_pods
end
target 'HelloSDK' do
    project '../HelloSDK/HelloSDK'
    shared_pods
end

在终端种执行pod install,打开生成的workspace。此时可见

工程列表
现在Demo工程和SDK在一个workspace中,已建立了关联,并可共用一个AFNetworking(其他三方库,在 podfile中的 shared_pods中添加即可)。

现在SDK工程和Demo工程已创建完毕。

开发

SDK中添加代码

在HelloSDK中创建HSViewController,并编写如下代码。

代码

设置SDK公开头文件

设置公开头文件步骤一
在上图中每设置一个公开头文件,都在下图中的.h文件中,都需要引入该头文件。
设置公开头文件步骤二

删掉SDK中的资源,后续Bundle中会包含。


删掉资源
编译SDK,并将SDK导入到Demo工程中
  1. 切换Target为HelloSDK,选中一款模拟器,comand + B,编译

这里选择模拟器,是为了方便用模拟器演示功能。当然也可以选择 Generic iOS Device使之适用于真机。当利用模拟器和Generic iOS Device分别编译后,再利用之前创建的CommonStatic编译(选择Generic iOS Device),便会生成同时适用于真机和模拟器的SDK。

编译SDK
  1. 编译好后,在Demo工程中,添加SDK
    选中StaticSDKDemo Target,依次选择Build Phases - Link Binary With Libraries,点击 +号,添加SDK
引入SDK
编译Bundle,并将Bundle导入到Demo工程中
在Demo工程中,添加代码查看效果

添加如下代码,运行模拟器,便查看到效果了。


添加代码
效果图

同时,当我们在SDK里面的点击事件里,设置断点时,是有效的,这就方便我们的调试。


设置断点

当我们在SDK里更改了代码时,需要编译一遍SDK,在Demo工程中Link Binary With Libraries,点击-去掉SDK,直接运行Demo工程就有效果了;如果再次更改,点击+添加SDK,运行工程就有效果(原因未知)。如果更改了xib.新增了图片时,就必须重新编译Bundle,并用新的覆盖掉原来老的,才会产生效果。

以上便是SDK静态库开发的全部内容。


使用

AFNetWorking应用

在SDK中新建AFAppDotNetAPIClient

.h文件代码
.m文件代码
HSViewController中添加如下代码,
网络请求

编译SDK,并按照上面说的,在Demo工程中Link Binary With Libraries,点击-去掉SDK,直接运行Demo工程便见到Label上显示了一句古诗。

SDK脚本导出

分别将sdk在模拟器(随便选一款模拟器)和Generic iOS Device下编译 (选择该target,command + B)。这会编译生成2个SDK,一个适用于模拟器,一个适用于真机。

模拟器编译
Generic iOS Device编译
选择Target选为CommonStatic编译,这会将上面生成的2个SDK合成一个,编译完成后,会发现在项目根目录会生成Products文件夹,便是所制作的sdk
脚本编译
生成最终SDK

利用spec文件安装SDK及其依赖

现在SDK已经开发完了,需要交给客户的开发人员使用了。且我们的SDK需要依赖AFNetWorking。

  1. 创建名为cusProject工程,假定为客户的项目工程,且采用CocoPods管理。注意修改其Deployment Targetbit code

    创建客户工程
  2. 在工程目录下新建HelloSDK文件夹,并将上面脚本生成的SDK拷贝到该文件夹下,编译Bundle也拷贝到该文件夹下。

    SDK和Bundle
  3. 打开终端,cd到HelloSDK文件夹下,执行如下命令,创建spec文件。

pod spec create HelloSDK
  1. 打开生成的podspec文件,删除里面的全部内容,并添加如下:
Pod::Spec.new do |spec|


  spec.name         = "HelloSDK"
  spec.version      = "1.0.0"
  spec.summary      = "A short description of HelloSDk"
  spec.description  = <<-DESCRIPTION
pod spec create xx
DESCRIPTION

  spec.homepage     = "http://www.baidu.com"
  spec.license      = "None"
  spec.author       = { "wutao" => "359424792@qq.com" }
  spec.source       = { :path => '/'}

  spec.static_framework = true
  spec.requires_arc = true
  spec.platform     = :ios, '9.0'
  spec.ios.vendored_frameworks = 'HelloSDK.framework'
  spec.resource  = "HelloSDKBundle.bundle"
  
  spec.dependency 'AFNetworking'
end

下图中 spec.name = "HelloSDk",k应该改为大写的K

编写spec文件,ruby语言
  1. 打开cusProject工程,在Podfile文件中按图示添加:
编写Podfile

打开终端,cd到项目目录下,执行pod install;现在HelloSDKAFNetworking都添加到项目中了。此时HelloSDK和客户的项目就可以共用一份AFNetworking

安装SDK和依赖
  1. 在主项目中编写代码测试。
    ViewController中添加如下代码,运行模拟器。
    vc中逻辑
效果图

以上便是SDK使用的全过程,我们已实现了SDK和项目主工程共用一份AFNetworing,且SDK和Bundle交由Pods管理。


开发SDK是选择动态库还是静态库呢?

  • 静态SDK不能嵌套。见iOS中Framework Library嵌套使用。因此,当SDK需要引用其他SDK,且不希望暴露给用户时,只能采用动态库的开发方式。
  • 静态库开发需要编写spec文件,且需要告诉客户如何导入,若嫌其麻烦时可采用动态库开发。
  • 动态库上架需要删除其X86,i386模拟器架构,若嫌其麻烦可采用静态库开发。
  • 若SDK和项目中用到相同的三方库(如:AFNetworking)。动态库:工程和项目中可以存在2份AFNetworking,静态库只会存在一份,若嫌2份代码重复占存储资源时,可采用静态库开发。
  • 主流SDK均采用静态库开发。环信采用动态库开发。

区分一个sdk是动态库还是静态库?

在项目中, 以Embedded Binaries 方式导入为动态库;以Link Binary With Libraries 方式导入为静态库。

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