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从游戏到情绪

2019-10-15  本文已影响0人  元宝文集

家里的小娃娃最近迷上了吃披萨,每到晚间一个大致的时间,就开始嚷着点某家的外卖。开始时,我真的认为他是喜欢吃,不间断的点了几次,昨晚快9点,又开始嚷着披萨披萨。

一来时间晚了,二来总不能一直吃下去,索性开始拒绝,“太晚了,披萨店下班了。”小娃娃毫无征兆的突然间大哭起来,打破了宁静的夜晚,当我不停的说:“等披萨店上班,我们再买吧。”哭声更大,委屈的眼神盯着我,大颗大颗的眼泪掉下来。

真不知道该拿他怎么办?大娃娃在自己房间写作业,实在听不下去了,出来安慰道:“咱们一起做披萨吧。”小娃娃猛然间止住哭声,舔着脸朝着哥哥的方向走过去。“做披萨?”当我满脑子想着拿什么做的时候,只见哥哥带着弟弟上了床,拿枕头、被子做道具,居然开始了做披萨,没一会儿又变成了做三明治,小娃娃不仅不哭还玩得乐此不疲,当哥哥表示三明治做好了,需要回去写作业时,小娃娃还依依不舍的。

事后,我反思自己的问题:

1、小娃娃定时要披萨,也许不是真的要吃,而是需要陪伴;

2、我的话无法阻止小娃娃的哭,反倒使事情发展的更难以控制,是因为我的回答“开门再买”是让他继续等待,且难以马上实现,实际上娃娃理解的是“拒绝”;

3、哥哥的话“做披萨”,能够让弟弟马上不哭,是因为这个事情可以马上实现;

4、弟弟需要的披萨,可能只是一种可以马上实现披萨功能的游戏力,不代表非要用实物满足。

柴米油盐把我的世界变得过于从现实考虑解决办法,娃娃的世界既简单又纯粹。

用游戏解决情绪问题,养了第二个娃娃,从第一个娃娃身上才学到。

向哥哥学习,妈妈下次会注意的。

2019年10月14日

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