iOS 多线程基础复习
2018-09-25 本文已影响38人
麦穗0615
进程
什么是进程
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间都是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开迅雷、Xcode,系统会分别启动2个进程
通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程
通过控制台查看输入一个“TOP”即可查看按Q退出
线程
什么是线程 1个进程想要执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有一条线程) 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行
线程的执行方式
线程的串行
1个线程中的任务是串行的
如果要在一个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
比如一个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
因此,也可以说线程是进程中的1条执行路径进程和线程的比较
1.线程是CPU调用(执行任务)的最小单位。 2.进程是CPU分配资源和调度的单位。 3.一个程序可以对应多个进程,一个进程中可以有多个线程,但至少要有1条线程。 4.同一个进程内的线程共享进程的资源。
多线程
什么是多线程 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务(也可以叫并发) 进程=》车间 , 线程=》从车间工人
比如同时开启3条线程分别下载3个文件 分别是文件A、文件B、文件C)
多线程原理同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行) 多线程并发(同时)执行是假象,其实是快速地在多个线程之间调度(切换) 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
思考:如果线程非常非常的多,会发生什么?
会消耗CPU,不是线程多就好。CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源。 每条线程被调度的频次会降低(线程的执行效率会降低)
多线程的优缺点
多线程优点
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU\内存利用率)
多线程的缺点
- 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1kb)、栈空间(子线程512kb,主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4k的倍数,而且最小是16k),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
- 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
- 线程越多,CPU在调度线程的开销就越大
- 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
多线程在iOS开发中的应用
什么是主线程 一个iOS程序运行后,会默认会开启1条线程,称为“ 主线程”或“UI线程”
主线程主要作用
- 显示、刷新UI界面 - 处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意
别将比较耗时的操作放到主线程中
耗时操作的执行
如果耗时操作放入主线程中会出现什么问题呢?
卡住UI 影响流畅度
耗时操作应该放入到子线程中去执行
如果将耗时操作放入到子线程(后台线程、非主线程)
iOS 中多线程的实现方案
了解
pthread
NSThread
阻塞
代码实例
未解决
全局对象
同步
原子、非原子