iOS 多线程基础复习

2018-09-25  本文已影响38人  麦穗0615

进程

什么是进程

 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
 每个进程之间都是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
 比如同时打开迅雷、Xcode,系统会分别启动2个进程
 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程

通过控制台查看输入一个“TOP”即可查看按Q退出



线程

 什么是线程
 1个进程想要执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有一条线程)
 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

线程的执行方式
线程的串行
1个线程中的任务是串行的
如果要在一个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务


比如一个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

因此,也可以说线程是进程中的1条执行路径

进程和线程的比较

 1.线程是CPU调用(执行任务)的最小单位。
 2.进程是CPU分配资源和调度的单位。
 3.一个程序可以对应多个进程,一个进程中可以有多个线程,但至少要有1条线程。
 4.同一个进程内的线程共享进程的资源。

多线程

 什么是多线程
 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务(也可以叫并发)
 进程=》车间  ,  线程=》从车间工人

比如同时开启3条线程分别下载3个文件 分别是文件A、文件B、文件C)


多线程原理
 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
 多线程并发(同时)执行是假象,其实是快速地在多个线程之间调度(切换)
 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

思考:如果线程非常非常的多,会发生什么?

 会消耗CPU,不是线程多就好。CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源。
 每条线程被调度的频次会降低(线程的执行效率会降低)

多线程的优缺点

  • 多线程优点

    • 能适当提高程序的执行效率
    • 能适当提高资源利用率(CPU\内存利用率)
  • 多线程的缺点

    • 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1kb)、栈空间(子线程512kb,主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4k的倍数,而且最小是16k),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
    • 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
    • 线程越多,CPU在调度线程的开销就越大
    • 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

多线程在iOS开发中的应用

 什么是主线程
 一个iOS程序运行后,会默认会开启1条线程,称为“ 主线程”或“UI线程”

主线程主要作用

 - 显示、刷新UI界面
 - 处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意

 别将比较耗时的操作放到主线程中

耗时操作的执行
如果耗时操作放入主线程中会出现什么问题呢?
卡住UI 影响流畅度


耗时操作应该放入到子线程中去执行
如果将耗时操作放入到子线程(后台线程、非主线程)

iOS 中多线程的实现方案

了解



pthread


NSThread








阻塞




代码实例

未解决

全局对象



同步
原子、非原子
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读