6.2 给视图添加针对其它视图位置进行偏移的约束 [iOS开发中
1. 本节课将为您演示,如何进行视图对象的相对约束。首先在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件。
2. 接着开始编写代码,设置在视图对象之间的,尺寸和位置上的约束关系。
4. 然后初始化一个布尔变量,用来标识是否已经给视图对象添加了约束关系。
15. 当还没有给视图对象添加约束时,给五个视图添加约束关系。
18. 并且限制黑色视图的宽度和高度,将它们始终保持为100。
20. 将红色视图的顶点,约束在黑色视图的底边,并保持20点的距离。
21. 将红色视图的右边,约束在黑色视图的左边,并保持-20点的距离。
24. 将黄色视图的顶点,约束在黑色视图的底边,并保持20点的距离。
25. 将红色视图的左边,约束在黑色视图的右边,并保持20点的距离。
28. 将蓝色视图的底边,约束在黑色视图的顶边,并保持-20点的距离。
29. 将蓝色视图的左边,约束在黑色视图的右边,并保持20点的距离。
32. 将绿色视图的底边,约束在黑色视图的顶边,并保持-20点的距离。
33. 将绿色视图的右边,约束在黑色视图的左边,同样保持-20点的距离。
35. 然后更改布尔变量的值,标识当前已经完成对五个视图的约束。
36. 最后调用父对象的刷新视图约束的方法,接着点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。
37. 模拟器启动后,在屏幕上显示了五个视图,四个视图分别位于黑色视图的四周,并且在水平和垂直方向上,分别保持20点的距离。
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