Android 组件化

Android 启动白屏优化及公告闪图秒加载

2023-03-30  本文已影响0人  jimdear

背景

APP中启动广告图,由于去掉了缓存,每次显示的时候会先显示兜底图,然后再去加载服务端配置好的新图,渲染过程比较丑,需要进行优化

问题难点

1.启动图没考虑到全屏样式,然后再启动程序入口MainActivity中又设置了去处状态栏和设置全屏的样式,导致两边样式不统一。
2.启动的广告图,加载需要耗时,并且依赖于接口(PS:一般做缓存就可以了,但是需求方需要广告的实时性,缓存方案就pass掉了)
3.Glide加载兜底图和样式图不匹配

实现思路

首先,要明白,白屏的样式主题在那里设置,入口--》AndroidManifest---〉你的主程序入口,如下代码:

        <activity
            android:name=".activity.MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:launchMode="singleTop"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:exported="true"
            android:theme="@style/AppStartThemeBg"
            android:windowSoftInputMode="stateUnchanged|adjustPan">
 

其中theme 就是你的白屏优化主题,一般而已,你只要设置了一张兜底图,并且十分贴近你的应用启动的图片,那么就不会让人产生顿挫感。

   <style name="AppStartThemeBg" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
       <!-- 防止首页启动白屏 add by miao 2016年12月1日 -->
       <!--<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>-->
       <item name="android:windowBackground">@drawable/app_start_bg</item>
       <item name="android:windowNoTitle">true</item>
       <item name="colorPrimaryDark">@color/white</item>
   </style>    

其中要留意状态栏属性,如果你不设置的话,不同的机型的状态栏,他有可能颜色不一样,一般设置为和启动图一样的颜色,此处,我设置为白色,是因为我启动图背景颜色是白色的。设置完这一步,启动图,就是全屏启动。那么问题1是怎么出现的呢?原因是,在MainActivity中,onCreate之前,设置了相应的主题,该主题和你启动图的主题样式不匹配,然后就会照成,启动图即将结束的时候,被改变了样式,造成bug。此处:我们就统一一下入口MainActivity的样式和启动图样式即可。

问题二:一般启动图过后,都会有广告图,这是企业为了运营产品而设的。依据运营的需求,如果对广告没有时效性,比如我这次打开,缓存下一次的广告,这种能接受的话,那么,速度上会有很大的提高。但是,对于有实效性的,比如,我就是要他实时展示,用户本来打开APP的机会就不怎么多。这种,我们只能稍微牺牲一下性能了。针对该场景,可以如下设计:

正常打开:

接口数据---》loadSplash ---〉缓存本次data---》加载广告图

异常打开:

handler 3s 等待接口数据失败---〉loadSplash ----》读取上次缓存---〉加载广告图|进入MainActivity

相信大家对流程应该没问题,那么ok,进入问题三。Glide,我需要他加载完再展示到ImageView里呀。如何实现?废话不多说,直接贴代码:

       Glide.with(context).asBitmap().load(url).into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
           @Override
           public void onResourceReady(@androidx.annotation.NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
               imageView.setImageBitmap(resource);
           }

           @Override
           public void onLoadFailed(Drawable errorDrawable) {
               super.onLoadFailed(errorDrawable);
           }
       });

作用是:下载完成后,把图片显示在你广告图上,由于glide有三级缓存机制,因此,最好是提前在接口返回的时候,进行预加载,然后进入到广告启动的流程中的时候就可以直接复用上一次的bitmap,不会浪费相应的时间。因此思路如下:

接口数据--->开始预加载广告图---》loadSplash---〉加载广告图并且无兜底图

到这一步,启动优化就已经完成了,记录一下。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读