【iOS面试粮食】Runtime—消息传递和转发机制、Metho
本文章将记录Objective-C中消息传递和转发机制、Method Swizzling的相关资料,如有错误欢迎指出~
Objective-C 本质上是一种基于 C 语言的领域特定语言。C 语言是一门静态语言,其在编译时决定调用哪个函数。而 Objective-C 则是一门动态语言,其在编译时不能决定最终执行时调用哪个函数(Objective-C 中函数调用称为消息传递)。Objective-C 的这种动态绑定机制正是通过 runtime 这样一个中间层实现的。
消息传递(方法调用)
在 Objective-C 中,消息直到运行时才绑定到方法实现上。编译器会将消息表达式转化为一个消息函数的调用。
OC中的消息表达式如下(方法调用)
id returnValue = [someObject messageName:parameter];
编译器看到这条消息会转换成一条标准的 C 语言函数调用
id returnValue = objc_msgSend(someObject, @selector(messageName:), parameter);
我们可以看到转换中,使用到了objc_msgSend
函数,这个函数将消息接收者和方法名作为主要参数,如下所示:
objc_msgSend(receiver, selector) // 不带参数
objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2,...) // 带参数
objc_msgSend
通过以下几个步骤实现了动态绑定机制。
- 首先,获取
selector
指向的方法实现。由于相同的方法可能在不同的类中有着不同的实现,因此根据receiver
所属的类进行判断。 - 其次,传递
receiver
对象、方法指定的参数来调用方法实现。 - 最后,返回方法实现的返回值。
消息传递的关键在于【iOS面试粮食】Runtime—实例对象、类对象、元类对象记录过的 objc_class
结构体,其有两个关键的字段:
-
isa
:指向父类的指针 -
methodLists
: 类的方法分发表(dispatch table
)
当创建一个新对象时,先为其分配内存,并初始化其成员变量。其中 isa
指针也会被初始化,让对象可以访问类及类的继承链。
下图所示为消息传递过程的示意图。
img- 当消息传递给一个对象时,首先从运行时系统缓存
objc_cache
中进行查找。如果找到,则执行。否则,继续执行下面步骤。 -
objc_msgSend
通过对象的isa
指针获取到类的结构体,然后在方法分发表methodLists
中查找方法的selector
。如果未找到,将沿着类的isa
找到其父类,并在父类的分发表methodLists
中继续查找。 - 以此类推,一直沿着类的继承链追溯至
NSObject
类。一旦找到selector
,传入相应的参数来执行方法的具体实现,并将该方法加入缓存objc_cache
。如果最后仍然没有找到selector
,则会进入消息转发流程
消息转发
当一个对象能接收一个消息时,会走正常的消息传递流程。当一个对象无法接收某一消息时,会发生什么呢?
- 默认情况下,如果以
[object message]
的形式调用方法,如果object
无法响应message
消息时,编译器会报错。 - 如果是以
performSeletor:
的形式调用方法,则需要等到运行时才能确定object
是否能接收message
消息。如果不能,则程序崩溃。
对于后者,当不确定一个对象是否能接收某个消息时,可以调用 respondsToSelector:
来进行判断。
if ([self respondsToSelector:@selector(method)]) {
[self performSelector:@selector(method)];
}
事实上,当一个对象无法接收某一消息时,就会启动所谓“消息转发(message forwarding)”机制。通过消息转发机制,我们可以告诉对象如何处理未知的消息。
消息转发机制大致可分为三个步骤:
- 动态方法解析(Dynamic Method Resolution)
- 备用接收者
- 完整消息转发
下图所示为消息转发过程的示意图。
img动态方法解析
这是整个消息转发流程的第一个阶段,如果在收到无法响应的消息后,会调用所属类的方法:
//实例对象
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)selector
//类对象
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)selector
其中参数selector
为未处理的方法。
返回值@return
表示能否新增一个方法来处理,一般使用@dynamic属性来实现:
/************** 使用 resolveInstanceMethod 实现 @dynamic 属性 **************/
id autoDictionaryGetter(id self, SEL _cmd);
void autoDictionarySetter(id self, SEL _cmd, id value);
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)selector
{
NSString *selectorString = NSStringFromSelector(selector);
if (/* selector is from a @dynamic property */)
{
if ([selectorString hasPrefix:@"set"])
{
// 添加 setter 方法
class_addMethod(self, selector, (IMP)autoDictionarySetter, "v@:@");
}
else
{
// 添加 getter 方法
class_addMethod(self, selector, (IMP)autoDictionaryGetter, "@@:");
}
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:selector];
}
备援接受者
这是整个消息转发机制的第二站,看名字就可以看出来,这是在寻找一个备用援救的接受者,到了这一阶段,系统会调用这个方法:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
传入参数aSelector
同样为无法处理的方法。
返回值为当前找到的备援接受者,如果没有则返回nil,进入下一阶段。
完整的消息转发机制
如果前两个阶段都没有办法处理消息,就会启动完整的消息转发机制。
首先会创建NSInvocation
对象,把尚未处理的那条消息的全部信息细节装在里边,在触发NSInvocation
对象时,系统派发系统(message-dispatch system)将会把消息指派给目标对象。这时会调用该方法:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
传入的参数anInvocation
就包含了消息的所有内容。
如果此时还是没办法处理消息,就会沿着继承的顺序一步一步向父类调用相同的方法,直到最后的NSObject
类中,这时候如果还没有办法处理消息,就会调用doesNotRecognizeSelector:
抛出异常。
到此为止,消息转发的整个流程就都结束了。
Method Swizzling
谈到黑科技,就不得不提一下Objective-C 中的 Method Swizzling 技术,它可以允许我们动态地替换方法的实现,实现 Hook
功能,是一种比子类化更加灵活的“重写”方法的方式。就是说在开发中,我们可能会遇到系统提供的 API 不能满足实际需求,我们希望能够修改它以达到期望的效果。
Method Swizzling 原理
Method Swizzling 的实现充分利用了动态绑定机制。
在 Objective-C 中调用方法,其实是向一个对象发送消息,而查找消息的唯一依据是方法名 selector
。每个类都有一个方法列表 objc_method_list
,存放着其所有的方法 objc_method
。
typedef struct objc_method *Method
struct objc_method{
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法名
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法实现
}
每个方法 objc_method
保存了方法名(SEL
)和方法实现(IMP
)的映射关系。Method Swizzling 其实就是重置了 SEL
和 IMP
的映射关系。如下图所示:
具体的应用场景可以参考 iOS 开发:『Runtime』详解(二)Method Swizzling