summer的ios小记

iOS中消息通知的另一种方式

2018-03-30  本文已影响34人  微微笑的蜗牛

原理

iOS中消息通知是以notificationName来做为标识,发通知时,监听了同一个notificationName的实例会收到通知。

而这里所说的方式是以protocol为标识,发通知时,以protocol+selector,来判断要发送给哪些实例。

做法如下:

  1. 将需要通知的方法定义成protocol,通常是将一组有关联的方法定义在同个protocol中。

  2. 以protocol为key,监听该protocol的实例(可能有多个)为value,组成映射关系,即protocol->observer list。

  3. 防止强引用实例,使用包装对象,用weak属性存储该实例。

  4. 发送通知时,根据protocol+selector,拿到对应的实例,进行调用,同时传递参数。

看图会比较清晰:

1.png

相比自带的消息通知,好处是:

添加观察者

// 可在内部判断该protocol对应的object是否重复添加
#define ADD_SERVICE_CLIENT(protocolName, object) 
[[NotificationServiceCenter defaultCenter] addServiceClient:object withKey:@protocol(protocolName)]

添加时,需带上要监听的protocol。

发送通知

#define NOTIFY_SERVICE_CLIENT(protocolName, selector, func) \
{ \
NSArray *__clients__ = [[NotificationServiceCenter defaultCenter] serviceClientsWithKey:@protocol(protocolName)]; \
for (NotificationClient *client in __clients__) \
{ \
id obj = client.object; \
if ([obj respondsToSelector:selector]) \
{ \
[obj func]; \
} \
} \

发送时需要加上selector和func。selector用来判断实例是否实现了该selector,func用来直接调用方法。

if ([obj respondsToSelector:selector])
{ 
    [obj func]; 
} 

Example:

NOTIFY_SERVICE_CLIENT(UserProtocol, @selector(userLogin:), userLogin:19000);

有个比较巧妙的地方,就是方法的调用和参数的传递。使用宏替换的特性,直接写成[obj func],在编译时不会报错。比如上面的例子中,func指userLogin:19000,展开调用就是[obj userLogin:900]。如果我们要将NOTIFY_SERVICE_CLIENT写成方法,是会编译不过的,因为这里的func根本就不是一种类型。所以采用宏,比较tricky的解决这个问题。

另外,如果在处理通知过程中,又调用NOTIFY_SERVICE_CLIENT给同一个protocol+selector发送通知消息,是会引起死循环的。

比如A监听了ProtocolA的test方法,在test方法中调用NOTIFY_SERVICE_CLIENT(ProtocolA, @selector(test), test),A又会收到通知,循环往复,就会造成死循环。所以,需要注意这种情况。

// 在A中
- (void)addClient {
     ADD_SERVICE_CLIENT(ProtocolA, self)
}

#pragma mark - ProtocolA

// 收到通知
- (void)test {
    NSLog("receive ProtocolA test");
    
    // 会引起死循环
    NOTIFY_SERVICE_CLIENT(ProtocolA, @selector(test), test)
}

移除观察者

#define REMOVE_SERVICE_CLIENT(protocolName, object) 
[[NotificationServiceCenter defaultCenter] removeServiceClient:object withKey:@protocol(protocolName)]

#define REMOVE_ALL_SERVICE_CLIENT(object) 
[[NotificationServiceCenter defaultCenter] removeServiceClient:object]

移除有两种方式:移除单个protocol和移除该object监听的所有protocol。

使用

定义protocol

@protocol UserProtocol <NSObject>

@optional
- (void)logout;

- (void)userLogin:(NSUInteger)userID;

@end

添加监听,实现通知的方法,移除监听。注意需让其遵循协议,因为在ADD_SERVICE_CLIENT会判断object是否遵循了protocol。

@interface ViewController ()<UserProtocol>

@end

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        
    // 添加监听    
    ADD_SERVICE_CLIENT(UserProtocol, self);
}

- (void)dealloc {
    // 移除监听
    REMOVE_ALL_SERVICE_CLIENT(self);
}

#pragma mark - UserProtocol

// 通知过来后的具体实现
- (void)logout {
    NSLog(@"logout");
}

- (void)userLogin:(NSUInteger)userId {
    NSLog(@"loginSuccess");
}

发送通知:

- (IBAction)login:(id)sender {
    NOTIFY_SERVICE_CLIENT(UserProtocol, @selector(userLogin:), userLogin:19000);
}

- (IBAction)logout:(id)sender {
    NOTIFY_SERVICE_CLIENT(UserProtocol, @selector(logout), logout);
}

如果只关心protocol的某个方法通知,只需要实现该方法即可,不需要实现protocol中的所有方法。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读