Unity 相机 自建相机

2021-04-17  本文已影响0人  暴走TA

简介:Scene相机在最终的程序中是没有任何作用的,在Unity中大部分情况下我们最终用到的都是自己创建的相机,由我们自己创建出来的相机是可以选中的,game 窗口的渲染结果也是通过我们创建的相机来渲染出来的,默认创建的场景会自带一个可以选择和操作的相机。
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

创建相机


右键创建相机 菜单创建相机 MainCamera 创建传经

相机参数归类


相机属性总览
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