4.2、UIButton

2017-06-28  本文已影响21人  艾希_可可

classViewController:UIViewController{

    overridefuncviewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

//        UIButton在我们的开发过程中是随处可见的,那么本人就其基本属性和用法进行了总结,具体如下:

//        UIButton继承自UIControl,所以UIControl的一些属性和方法对于UIButton来说适用。

        //UIButtonType.system:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果

        //UIButtonType.custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果

        //UIButtonType.contactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果

        //UIButtonType.detailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果

        //UIButtonType.infoDark:为感叹号“!”圆形按钮

        //UIButtonType.infoLight:为感叹号“!”圆形按钮

        //1.创建一个按钮 类型为一个枚举需要使用'.'来定义类型

        letbtn =UIButton(type: .custom)

        btn.frame=CGRect(x:100, y:105, width:150, height:40)

        //添加到view上

        self.view.addSubview(btn)

        //如果为custom类型的可以直接简化如下 默认为custom类型的

        //        let btn = UIButton(frame: CGRect(x: 5, y: 5, width: 50, height: 50))

        //3.文字设置

        btn.setTitle("嘿嘿", for: .normal)

        //4.文字颜色设置

        btn.setTitleColor(UIColor.blue, for: .normal)

        btn.setTitle("选中状态", for:UIControlState.selected) //选中状态下的文字

        btn.setTitle("触摸高亮状态", for:UIControlState.highlighted) //触摸状态下的文字

        btn.setTitle("禁用状态", for:UIControlState.disabled) //禁用状态下的文字

        //5.背景图片设置以及图片设置

        btn.setImage(UIImage.init(named:"tabbar01_selected"), for: .normal)

        letbtn2 =UIButton(type: .custom)

        btn2.frame=CGRect(x:100, y:205, width:150, height:40)

        //添加到view上

        self.view.addSubview(btn2)

        btn2.setBackgroundImage(UIImage.init(named:"navigationbar"), for: .normal)

        btn2.setTitle("设置背景色", for: .normal)

        //6.按钮背景颜色

        btn.backgroundColor = UIColor.brown

        //7.文字的位置,图片的位置

        btn.imageEdgeInsets=UIEdgeInsets(top:5, left:-15, bottom:5, right:1)

//        btn.titleEdgeInsets =UIEdgeInsetsMake(top: CGFloat, left: CGFloat, bottom: CGFloat, right: CGFloat)

        //8、添加事件

        btn.addTarget(self, action:#selector(touchAction), for: .touchUpInside)

        //#selector(buttonClick)    不带参数

        //#selector(buttonAtion(_:))    带参数,参数即它对象本身

        //传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上(_:)

        btn2.addTarget(self, action:#selector(changeValue(button:)), for: .touchUpInside)

        //设置选择状态(按钮是否选中)

        //9、button选中

        btn.isSelected=false  //未选中

        btn.isSelected=true  //选中

        //10、使能状态(按钮是否可用),默认是 YES 即可用

        //button不可用

        btn.isEnabled=false  //可用

        btn.isEnabled=true  //不可用

//        11、设置圆角

        btn.layer.cornerRadius = 15

        btn.layer.masksToBounds = true

    }

    @objcfunctouchAction() {

        print("被电击了")

    }

    //btn.addTarget(self, action: #selector(changeValue(button: )), for: .touchUpInside)

    //事件的响应实现方

    funcbuttonAtions(button:UIButton){

        //对应改变按钮状态(实现选中与未选中)

        ifbutton.isSelected==false{

            button.isSelected=true;

        }else{

            button.isSelected=false;

        }

        //还有另一种方法

        //button.selected = !(button.selected);  //一句话搞定(与上面 if 判断是一样的)

    }

    @objcfuncchangeValue(button:UIButton) {

        button.setTitle(button.isSelected?"hello":"swift", for: .normal)

        button.isSelected= !(button.isSelected)

        print("change")

    }

    overridefuncdidReceiveMemoryWarning() {

        super.didReceiveMemoryWarning()

        // Dispose of any resources that can be recreated.

    }

}

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