iOS 视频流媒体协议
前端可选的视频直播协议:
1.HLS(HTTP Live Streaming) 其中RTMP是Adobe开发的协议,无法在iPhone中兼容,故目前兼容最好的就是HLS协议了HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。HLS点播,基本上就是常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小。
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播。原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载文件。所以,HLS比RTMP有较高的延迟。HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件
相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据流。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。由此可见,基本上可以认为,HLS是以点播的技术方式来实现直播。由于数据通过HTTP协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过HLS的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。
根据以上的了解要实现HTTP Live Streaming直播,需要研究并实现以下技术关键点
1.采集视频源和音频源的数据
2.对原始数据进行H264编码和AAC编码
3.视频和音频数据封装为MPEG-TS包
4.HLS分段生成策略及m3u8索引文件
5.HTTP传输协议
2.RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)
ffmpeg是一个多平台多媒体处理工具,处理视频和音频的功能非常强大