计算机视觉

OpenCV学习笔记(四)图像的载入、显示和输出

2017-10-29  本文已影响0人  一个三要不起

图像的载入和显示

在OpenCV2之后的版本中,图像载入的显示只需要3句代码。它们分别对应3个函数:imread(),nameWindow(),imshow()。接下来会依次解释这三个函数。

imread函数

imread:声明如下
Mat imread(const string& filename, int flags=1 );

Windows位图 - *.bmp, *.dib
JPEG文件 - *.jpeg, *.jpg, *.jpe
JPEG 2000文件- *.jp2
PNG图片 - *.png
便携文件格式- *.pbm, *.pgm, *.ppm
Sun rasters光栅文件 - *.sr, *.ras
TIFF 文件 - *.tiff, *.tif

enum  
{  
/* 8bit, color or not */  
   CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED  =-1,  
/* 8bit, gray */  
   CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE  =0,  
/* ?, color */  
   CV_LOAD_IMAGE_COLOR      =1,  
/* any depth, ? */  
   CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH   =2,  
/* ?, any color */  
   CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR   =4  
}; 

对应的解释:

CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED 已被废置,忽略
CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE 始终将载入的图像转换成8位灰度图
CV_LOAD_IMAGE_COLOR 默认值,始终将载入的图像转换成彩色图像
CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH 若载入图像的深度为16位或者32位,就返回对应深度的图像,否则,就转换为8位图像再返回。
CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR 载入无损的源图像

如果输入有冲突表示,将采用较小数值,例如:
CV_LOAD_IMAGE_COLOR | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR
当然你也可以这么输入flags值:

flags>0,三通道彩色图
flags=0,灰度图
flags<0,包含Alpha通道的图像

下面是几个例子:

Mat image1=imread("test.jpg",CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR);//载入最真实的图像  
Mat image2=imread("test.jpg",199);//载入3通道的彩色图像  
Mat image3=imread("test.jpg");//载入3通道的彩色图像 ,和上一条代码一样
Mat gray=imread("test.jpg",0);//载入灰度图

nameWindows函数

nameWindows函数声明如下:
void namedWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE );

WINDOW_AUTOSIZE 默认值,用户不能改变窗口大小
WINDOW_NORMAL 用户可以改变窗口大小
WINDOW_OPENGL 如果设置了这个值的话,窗口创建的时候便会支持OpenGL。

我们可以调用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的所有内存空间。
但话是这样说,其实对于代码量不大的简单小程序来说,我们完全没有必要手动调用上述的destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数,因为在退出时,所有的资源和应用程序的窗口会被操作系统会自动关闭。
nameWindow函数一般配合imshow、waitKey函数一起使用,是一套组合拳。下面会有介绍。

imshow函数

imshow函数声明如下:
void imshow(const string& winname, InputArray mat);

  • 如果载入的图像是8位无符号类型(8-bit unsigned),就显示图像本来的样子。
  • 如果图像是16位无符号类型(16-bit unsigned)或32位整型(32-bit integer),便用像素值除以256。也就是说,值的范围是[0,255 x 256]映射到[0,255]。
    -如果图像是32位浮点型(32-bit floating-point),像素值便要乘以255。也就是说,该值的范围是[0,1]映射到[0,255]。

在显示载入的图像时一般是这么做的:

Mat src = imread(“test.jpg”);
nameWindows(“示例”);
imshow(“示例”,src);
waitKey(0);

如果不加waitKey函数则会看到窗口一闪即逝,waitKey函数的作用是让窗口暂停,参数为0时表示如果没有操作则永久展示窗口。输入数字表示暂停毫秒数,若想暂停1秒则是waitKey(1000)。如果waitKey函数之前有很多nameWindow + imshow的组合,则会显示之前的所有的窗口并暂停。waitKey函数还用于控制视频显示的帧数。

图像的写入

imwrite函数

函数声明:
bool imwrite(const string& filename,InputArray img, const vector<int>& params=vector<int>() );

对于JPEG格式的图片,这个参数表示从0到100的图片质量(CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY),默认值是95.
对于PNG格式的图片,这个参数表示压缩级别(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION)从0到9。较高的值意味着更小的尺寸和更长的压缩时间,而默认值是3。
对于PPM,PGM,或PBM格式的图片,这个参数表示一个二进制格式标志(CV_IMWRITE_PXM_BINARY),取值为0或1,而默认值是1。

综合示例

#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"

using namespace cv;

int main(){
    // 读取一张图片  
    Mat img1 = imread("街景1.jpg");

    // 创建一个名为 "街景1"窗口,"WINDOW_NORMAL"表示可改变大小,数字2也可以
    namedWindow("街景1", WINDOW_NORMAL);

    // 在窗口中显示原画  
    imshow("街景1", img1);

    
    Mat img2 = imread("街景2.jpg");

    // 创建一个名为 "街景2"窗口,不能改变窗口大小
    namedWindow("街景2");
    
    imshow("街景2", img2);

    // 点击“X”后窗关闭 
    waitKey(0); 

    //将img2写入街景2 - 副本.jpg
    imwrite("街景2 - 副本.jpg", img2);
    return 0;
}
运行结果

可以看到“街景1”窗口已经被我残忍的拉长了。
把两个窗口“X”掉,去到工作目录里可以看到多了“街景2 – 副本.jpg”这一文件。内容和“街景2.jpg”一样。

写入文件
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