Android下拉刷新上拉加载

2017-05-09  本文已影响0人  博为峰51Code教研组

前段时间做项目,有一个下拉刷新的需求,在网上找了很多Demo,都不是很满意,最主流的都是通过Listview加header和footer来实现,但需求中不涉及Listview,于是参考了很多大神的demo,自己写了一个通用的适合任何view的一个下拉刷新demo,当然这里说的任何你不要想像的太天真,主要适用于linearlayout下的任意View,也就是说你需要把Linearlayout当作容器,下面可以放置任意childview,所以几乎通用任意view了。

l思路:在你想下拉和上拉的那个view上加一个线性布局的Container,然后在这个container初始化的时候给container 里面通过addview(View childview,index n)这个方法,来加一个Header.如何是header那么就addview(headerview,0),如果是footer那么就addview(footerview),然后讲这个header或者footer通过设置Padding的方法隐藏起来,通过View.Measure()方法来测量这个header或者footer的高度headerViewHight,然后初始化的时候将它的padding设置为-1*headerViewHight,这是一个负值,所以不会显示出来,但实际存在。初始化完了之后,通过监听onTouch事件来监听headerView的四个状态(NONE,PULL_TO_REFRESH,RELEASE_TO_FRESH,FRESHING),在ActionUp中pull_和和relase两个状态动态的设置Padding的高度让其显示,在actionup中通过其currentState状态来做相似操作。

l废话少说,直接上一个比较简陋的效果图:

3.关键变量及函数代码:

状态参数,定义headerView的枚举状态,共四种状态

private enum state{

STATE_NONE,//常规状态

STATE_PULL_TO_REFRESH,//下拉刷新状态

STATE_RELEASE_TO_REFRESH,//释放刷新状态

STATE_REFRESHING//正在是刷先状态

}

measrureView(),初始化headerView时测量一下这个headerView的高度,用来设置padding的初始值

private void measureView(View viewSholdBeMeasure) {

//用于测量View的宽和高,主要使用view.measur(int widthSpec,int hightSpe),此处要获得这两个参数,再调用measure()方法

ViewGroup.LayoutParams viewLayoutParams=(LayoutParams) viewSholdBeMeasure.getLayoutParams();

if(viewLayoutParams==null){

viewLayoutParams=new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

}

int widthSpecificationConstraint=ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0, viewLayoutParams.width);

int heightSpecificationConstraint;

if(viewLayoutParams.height>0){

heightSpecificationConstraint=MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.EXACTLY );

}else{

heightSpecificationConstraint=MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED );

}

viewSholdBeMeasure.measure(widthSpecificationConstraint, heightSpecificationConstraint);

}

onTouch()监听事件:

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

downY=(int) event.getRawY();

Log.d("mytest", "actionDown"+downY);

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

if(currentState==state.STATE_REFRESHING){

return false;//这个时间传递给其子View

}

moveY=(int)event.getRawY();

Log.d("mytest", "actionmove"+moveY);

if(heightScroller==0){

heightScroller=outerContainerScrollView.getHeight();

heightInner=innerContainerLayout.getHeight();

}

int distance=moveY-downY;

if (!(distance < -6 || distance > 6)) {

// 返回true表示执行自身的ontouch方法,若返回false则执行子view的onTouch方法进行处理

return false;// 交给其他的方法去处理

if(distance>0&&(currentState!=state.STATE_REFRESHING)){

prepareToRefreshing(distance);

return true;

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

isUpEdge=false;

if(currentState==state.STATE_PULL_TO_REFRESH||currentState==state.STATE_RELEASE_TO_REFRESH){

if(getPaddingTop(headerView)>0){//真刷新状态

Log.d("mytest", "--currentstate "+currentState+"--padding:"+getPaddingTop(headerView));

headerRefreshing();

}else{

//----隐藏headview,做一个线程来执行隐藏

//hideHeaderViewByThread();

Log.d("mytest", "--currentstate "+currentState+"--padding:"+getPaddingTop(headerView));

currentState=state.STATE_NONE;

//hideHeaderByThread();

setPaddingTop(headerView, -viewHeaderHight);

}

}

break;

}

return true;

}

综述:我们抽象了一个LayoutAdder类来作为一个layout的Controller,构造方法就是一个线程布局的外层容器,一个Context用于获得使用该对象的layouInflater,关于上拉加载更多逻辑差不多,请读者自行修改,具体看源码,代码注释的非常详细,结构也很清晰,花个几分钟看一下就懂了,不存在理解问题。

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