深入Java线程(一)

2018-08-02  本文已影响12人  WilsonMing

线程是系统调度的最小单元,一个进程可以包含多个线程,作为任务的真正运作者,有自己的栈(Stack)、寄存器(Register)、本地存储(Thread Local)等,但是会和进程内其他线程共享文件描述符、虚拟地址空间等。在具体实现中,线程还分为内核线程、用户线程,Java 的线程实现其实是与虚拟机相关的。

创建线程方式

public class ThreadImpl extends Thread {   
}
public class MyThread implements Runnable {
    private int ticket;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public MyThread(int ticket) {
        this.ticket = ticket;
    }

    @Override
    public void run() {
        print();
    }

    public void print() {
        lock.lock();
        try {
            while (ticket > 0) {
                System.out.println("ticket==" + ticket);
                ticket--;
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Exception==" + e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread(5);
        new Thread(myThread).start();
        new Thread(myThread).start();
    }
}
public class CallTask implements Callable {
    private int upperBounds;

    public CallTask(int upperBounds) {
        this.upperBounds = upperBounds;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= upperBounds; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        try {
            int sum = (int) service.submit(new CallTask((int) (Math.random() * 100))).get();
            System.out.println("sum==" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

常用锁处理

public class LockThread implements Runnable {    
  private Integer key = 0;      
  @Override    
  public void run() {       
     synchronized (this) {    
        key++;          
     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + key);    
    try {        
        Thread.sleep(5);   
       } catch (InterruptedException e) {        
        e.printStackTrace();    }
      }
   }    
public static void main(String[] args) {       
 LockThread lockThread = new LockThread();       
 for (int i = 0; i < 100; i++) {
        new Thread(lockThread, "thread" + i).start();        
    }    
   }
}
public class LockThread implements Runnable {    
  private Integer key = 0;    
  private Lock lock = new ReentrantLock();    
  @Override    
  public void run() {       
     lock.lock();  //获取锁     
       try {           
           key++;                
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + key);            
          Thread.sleep(5);       
          } catch (Exception e) {        
        } finally {            
        lock.unlock();  //释放锁     
       }    
     }    
public static void main(String[] args) {       
 LockThread lockThread = new LockThread();       
 for (int i = 0; i < 100; i++) {            
       new Thread(lockThread, "thread" + i).start();        
      }    
     }
}

volatile和synchronized的区别

volatile synchronized
作用域 变量 方法,代码块
操作性 仅保证可见性,有序性 可以保证可见性和原子性
线程堵塞状态 不会造成线程的阻塞 可能会造成线程的阻塞

Lock和synchronized的区别

Lock synchronized
使用区别 关键字
作用域 代码块 代码块,方法
释放锁 需要finally()方法手动释放锁 执行完自动释放锁
锁类型 可重入,可判断,可公平(两者皆可) 可重入,不可中断,非公平
依托实现 Java代码控制 JVM执行
性能 高竞争场景中表现可能优于synchronized 在低竞争场景中表现可能优于 ReentrantLock

sleep()和wait()的区别

sleep wait
睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁 睡眠时,释放对象锁
作用域 任何地方调用 只能在同步方法或同步块中使用
时间 指定时间后唤醒 只有等notify()/notifyAll()通知有才能唤醒

并发高效类

实际开发中Java封装了一些解决高并发的类包(java.util.concurrent包),常用的如下:

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读