Biu一Biu---GDB

2018-12-04  本文已影响12人  yeshan333

gcc常见编译选项

image
/*
file_name: swap.c
*/ 

#include<stdio.h>
void swap(int a, int b)
{
    int t;
    t = a;
    a = b;
    b = t;
}

int main()
{
    int a=3, b=4;
    swap(a,b);
    printf("%d %d",a,b);
    return 0;   
}

GDB的使用

什么是GDBhttps://www.bing.com/knows/search?q=gdb&mkt=zh-cn&FORM=BKACAI
http://www.gnu.org/software/gdb/

一般来说,GDB主要帮助你完成以下四个方面的内容
1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序
2、可以让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事
4、你可以改变你的程序,将一个BUG产生的影响修正,从而测试其他BUG

GDB常见命令

简称 全称 备注
l list 显示指定行号或者指定函数附近的源代码
b break 在指定行号或指定函数开头设置断点
r run 运行程序,直到程序结束或遇到断点
c continue 在程序中断后继续执行程序,直到程序结束或遇到断点停下。注意在程序开始执行前只能用r,而不能用c
n next 执行一条语句。如果有函数调用,则把它当做一个整体
s step 执行一条语句。如果有函数调用,则进入函数内部
u until 执行到指定行号或指定函数的开头
p print 显示变量或表达式的值
disp display 把一个表达式设置为display,当程序每次停下来时都会显示其值
cl clear 取消断点,和b格式相同,如果该位置有多个断点,将同时取消
i info 显示各种信息,如i b显示所有断点,i disp显示display,而i lo显示所有局部变量
bt backtrace 打印所有栈帧信息

调用栈(Call Stack)

调用栈描述的是函数之间的调用关系。调用栈由栈帧(Stack Frame)组成,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。在GDB中可以用backtrace(简称bt)命令打印所有栈帧信息。若要用p命令打印一个非当前栈帧的局部变量,可以用frame命令选择另一个栈帧

拿个程序来玩玩,swap.c文件

#include<stdio.h>
void swap(int a, int b){
    int t;t = a;a = b;b = t;
}

int main(){
    int a=3, b=4;
    swap(a,b);
    printf("%d %d",a,b);
    return 0;   
}
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*** 程序的目的是交换a和b的值,然而并没有交换交换成功 ***

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原因:

PS:
C语言的变量都是放在内存中的,而内存中间的每一个字节都有一个称为地址(address)的编号。
每一个变量都占有一定数目的字节(可以用sizeof运算符获得),其中第一个字节的地址称为变量的地址。

o(*≧▽≦)ツ┏━┓拿个递归程序来玩玩

#include<stdio.h>
int f(int n)
{
    return n == 0 ? 1 : f(n-1)*n;
}
int main()
{
    printf("%d\n",f(3));
    return 0;
}

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在C语言的函数中,调用自己和调用其他函数没有任何本质区别,都是建立新栈帧,传递参数并修改当前代码行。在函数执行体完毕后删除栈帧,处理返回值,并修改当前代码行数。

以上调用栈的一个比喻

皇帝(拥有main函数的栈帧):大臣,你给我算下f(3)
大臣(拥有f(3)的栈帧):知府,你给我算下f(2)
知府(拥有f(2)的栈帧):县令,你给我算下f(1)
县令(拥有f(1)的栈帧):师爷,你给我算下f(0)
师爷(拥有f(0)的栈帧):回老爷,f(0)=1
县令(心算f(1)=f(0)1=1):回知府大人,f(1)=1
知府(心算f(2)=f(1)
2=2):回大人,f(2)=2
大臣(心算f(3)=f(2)*3=6):回皇上,f(3)=6
皇上满意了

emmmmmm。。。。。。。。。。。。

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