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把你的程序放到桌面——Android桌面部件Widget

2017-09-04  本文已影响1283人  Wing_Li

如果本文帮助到你,本人不胜荣幸,如果浪费了你的时间,本人深感抱歉。
希望用最简单的大白话来帮助那些像我一样的人。如果有什么错误,请一定指出,以免误导大家、也误导我。
本文来自:http://www.jianshu.com/u/320f9e8f7fc9
感谢您的关注。

Android 桌面小部件是我们经常看到的,比如时钟、天气、音乐播放器等等。
它可以让 App 的某些功能直接展示在桌面上,极大的增加了用户的关注度。

首先纠正一个误区:
当 App 的小部件被放到了桌面之后,并不代表你的 App 就可以一直在手机后台运行了。该被杀,它还是会被杀掉的。
所以如果你做小部件的目的是为了让程序常驻后台,那么你可以死心了。

但是!!!
虽然它还是能被杀掉,但是用户能看的见它了啊,用户可以点击就打开我们的 APP,所以还是很不错的。


Android 桌面小部件可以做什么?

小部件可以做什么呢?也就是我们需要实现什么功能。

  1. 展示。每隔 N 秒/分钟,刷新一次数据;
  2. 交互。点击操作 App 的数据;
  3. 打开App。打开主页或指定页面。

这三个功能,大概就能满足我们绝大部分需求了吧。

实现桌面小部件需要什么?

如果你从来没有做过桌面部件,那肯定总是感觉有点慌,无从下手,毫无逻辑。
所以,实现它到底需要什么呢?

  1. 先声明 Widget 的一些属性。在 res 新建 xml 文件夹,创建 appwidget-provider 标签的 xml 文件。
  2. 创建桌面要显示的布局。 在 layout 创建 app_widget.xml。
  3. 然后来管理 Widget 状态。实现一个继承 AppWidgetProvider 的类。
  4. 最后在 AndroidManifest.xml 里,将 AppWidgetProvider类 和 xml属性 注册到一块。
  5. 通常我们会加一个 Service 来控制 Widget 的更新时间,后面再讲为什么。

做完这些,如果不出错,就完成了桌面部件。
其实挺简单的,下面就让我们来看看具体的实现吧。


实现一个桌面计数器

先上效果图:

1. 声明 Widget 的属性

在 res 新建 xml 文件夹,创建一个 app_widget.xml 的文件。
如果 res 下没有 xml 文件,则先创建。

app_widget.xml 内容如下:

<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                    android:initialLayout="@layout/app_widget"
                    android:minHeight="110dp"
                    android:minWidth="110dp"
                    android:previewImage="@mipmap/ic_launcher"
                    android:resizeMode="horizontal|vertical"
                    android:widgetCategory="home_screen|keyguard">

    <!--
    android:minWidth : 最小宽度
    android:minHeight : 最小高度
    android:updatePeriodMillis : 更新widget的时间间隔(ms),"86400000"为1个小时,值小于30分钟时,会被设置为30分钟。可以用 service、AlarmManager、Timer 控制。
    android:previewImage : 预览图片,拖动小部件到桌面时有个预览图
    android:initialLayout : 加载到桌面时对应的布局文件
    android:resizeMode : 拉伸的方向。horizontal表示可以水平拉伸,vertical表示可以竖直拉伸
    android:widgetCategory : 被显示的位置。home_screen:将widget添加到桌面,keyguard:widget可以被添加到锁屏界面。
    android:initialKeyguardLayout : 加载到锁屏界面时对应的布局文件
     -->
</appwidget-provider>

属性的注释在上面写的很清楚了,这里需要说两点。

  1. 关于宽度和高度的数值定义是很有讲究的,在桌面其实是按照“格子”排列的。
    看 Google 给的图。上面我们代码定义 110dp 也就是说,它占了2*2的空间。
  1. 第二点很重要。有个 updatePeriodMillis 属性,更新widget的时间间隔(ms)。
    官方给提供了小部件的自动更新时间,但是却给了限制,你更新的时间必须大于30分钟,如果小于30分钟,那默认就是30分钟。
    可以我们就是要5分钟更新啊,怎么办呢?
    所以就不能使用这个默认更新,我们要自己来通过发送广播控制更新时间,也就是一开始总步骤里面第4步,加一个 Service 来控制 Widget 的更新时间,这个在最后一步添加。

2. 创建布局文件

在 layout 创建 app_widget.xml 文件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              android:gravity="center_horizontal"
              android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/widget_txt"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="0"
        android:textSize="36sp"
        android:textStyle="bold"/>

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/widget_btn_reset"
            style="@style/Widget.AppCompat.Toolbar.Button.Navigation"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="恢复"/>

        <Button
            android:id="@+id/widget_btn_open"
            style="@style/Widget.AppCompat.Toolbar.Button.Navigation"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="8dp"
            android:text="打开页面"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

这里要注意的就是 桌面部件并不支持 Android 所有的控件
支持的控件如下:

App Widget支持的布局:
         FrameLayout
         LinearLayout
         RelativeLayout
         GridLayout
App Widget支持的控件:
         AnalogClock
         Button
         Chronometer
         ImageButton
         ImageView
         ProgressBar
         TextView
         ViewFlipper
         ListView
         GridView
         StackView
         AdapterViewFlipper

3. 管理 Widget 状态

这里代码看起来可能有点多,先听我讲几个逻辑,再来看代码。

  1. Android 的各种东西都有自己的生命周期,Widget 也不例外,它有几个方法来管理自己的生命周期。
  1. 同一个小部件是可以添加多次的,所以更新控件的时候,要把所有的都更新。

  2. onReceive() 用来接收广播,它并不在生命周期里。但是,其实 onReceive() 是掌控生命周期的。
    如下是 onReceive() 父类的源码,右边是每个广播对应的方法。
    上面我画的生命周期的图,也比较清楚。

然后我们再来看代码。
新建一个 WidgetProvider 类,继承 AppWidgetProvider。
主要逻辑在 onReceive() 里,其他的都是生命周期切换时,所处理的事情。
我们在下面分析 onReceive()。

public class WidgetProvider extends AppWidgetProvider {

    // 更新 widget 的广播对应的action
    private final String ACTION_UPDATE_ALL = "com.lyl.widget.UPDATE_ALL";
    // 保存 widget 的id的HashSet,每新建一个 widget 都会为该 widget 分配一个 id。
    private static Set idsSet = new HashSet();

    public static int mIndex;

    /**
     * 接收窗口小部件点击时发送的广播
     */
    @Override
    public void onReceive(final Context context, Intent intent) {
        super.onReceive(context, intent);
        final String action = intent.getAction();

        if (ACTION_UPDATE_ALL.equals(action)) {
            // “更新”广播
            updateAllAppWidgets(context, AppWidgetManager.getInstance(context), idsSet);
        } else if (intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_ALTERNATIVE)) {
            // “按钮点击”广播
            mIndex = 0;
            updateAllAppWidgets(context, AppWidgetManager.getInstance(context), idsSet);
        }
    }

    // 更新所有的 widget
    private void updateAllAppWidgets(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, Set set) {
        // widget 的id
        int appID;
        // 迭代器,用于遍历所有保存的widget的id
        Iterator it = set.iterator();

        // 要显示的那个数字,每更新一次 + 1
        mIndex++; // TODO:可以在这里做更多的逻辑操作,比如:数据处理、网络请求等。然后去显示数据

        while (it.hasNext()) {
            appID = ((Integer) it.next()).intValue();

            // 获取 example_appwidget.xml 对应的RemoteViews
            RemoteViews remoteView = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.app_widget);

            // 设置显示数字
            remoteView.setTextViewText(R.id.widget_txt, String.valueOf(mIndex));

            // 设置点击按钮对应的PendingIntent:即点击按钮时,发送广播。
            remoteView.setOnClickPendingIntent(R.id.widget_btn_reset, getResetPendingIntent(context));
            remoteView.setOnClickPendingIntent(R.id.widget_btn_open, getOpenPendingIntent(context));

            // 更新 widget
            appWidgetManager.updateAppWidget(appID, remoteView);
        }
    }

    /**
     * 获取 重置数字的广播
     */
    private PendingIntent getResetPendingIntent(Context context) {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(context, WidgetProvider.class);
        intent.addCategory(Intent.CATEGORY_ALTERNATIVE);
        PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);
        return pi;
    }

    /**
     * 获取 打开 MainActivity 的 PendingIntent
     */
    private PendingIntent getOpenPendingIntent(Context context) {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(context, MainActivity.class);
        intent.putExtra("main", "这句话是我从桌面点开传过去的。");
        PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0);
        return pi;
    }

    /**
     * 当该窗口小部件第一次添加到桌面时调用该方法,可添加多次但只第一次调用
     */
    @Override
    public void onEnabled(Context context) {
        // 在第一个 widget 被创建时,开启服务
        Intent intent = new Intent(context, WidgetService.class);
        context.startService(intent);
        Toast.makeText(context, "开始计数", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        super.onEnabled(context);
    }

    // 当 widget 被初次添加 或者 当 widget 的大小被改变时,被调用
    @Override
    public void onAppWidgetOptionsChanged(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int appWidgetId, Bundle
            newOptions) {
        super.onAppWidgetOptionsChanged(context, appWidgetManager, appWidgetId, newOptions);
    }

    /**
     * 当小部件从备份恢复时调用该方法
     */
    @Override
    public void onRestored(Context context, int[] oldWidgetIds, int[] newWidgetIds) {
        super.onRestored(context, oldWidgetIds, newWidgetIds);
    }

    /**
     * 每次窗口小部件被点击更新都调用一次该方法
     */
    @Override
    public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
        super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
        // 每次 widget 被创建时,对应的将widget的id添加到set中
        for (int appWidgetId : appWidgetIds) {
            idsSet.add(Integer.valueOf(appWidgetId));
        }
    }

    /**
     * 每删除一次窗口小部件就调用一次
     */
    @Override
    public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) {
        // 当 widget 被删除时,对应的删除set中保存的widget的id
        for (int appWidgetId : appWidgetIds) {
            idsSet.remove(Integer.valueOf(appWidgetId));
        }
        super.onDeleted(context, appWidgetIds);
    }

    /**
     * 当最后一个该窗口小部件删除时调用该方法,注意是最后一个
     */
    @Override
    public void onDisabled(Context context) {
        // 在最后一个 widget 被删除时,终止服务
        Intent intent = new Intent(context, WidgetService.class);
        context.stopService(intent);
        super.onDisabled(context);
    }
}
onReceive(Context context, Intent intent)

它传了两个值回来,Context 是跳转、发广播用的。
我们用来判断的是 Intent ,这里用到了 Intent 的两种方式。

Intent 作为信息传递者。
它要把信息传给谁,可以有三个匹配依据:一个是action,一个是category,一个是data。

String ACTION_UPDATE_ALL = "com.lyl.widget.UPDATE_ALL";
这个最后会在 AndroidManifest.xml 里面注册时写进去。
当每隔 N 秒/分钟,就发送一次这个广播,更新所有UI。

intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_ALTERNATIVE)
是广播事件里携带的 Intent 里设置的,用来匹配。
点击“恢复”按钮,计数器清零。

然后是 updateAllAppWidgets() 这个方法,更新 UI。
更新 UI 用到了一个新东西——RemoteViews。

怎么来理解 RemoteViews 呢?
因为,桌面部件并不像平常布局直接展示,它需要通过某种服务去更新UI。但是我们的App怎么能去控制桌面上的布局呢?
所以就需要有一个中间人,类似传递者。
我告诉传递者,你让他把我的 R.id.widget_txt ,更新成 “hello world”。
你让他把我的 R.id.widget_btn_open 按钮点击之后去响应 PendingIntent 这件事。
RemoteViews 就是承担着一个这样的角色。

然后再去理解代码,是不是稍微好一点了?

4. 最后就是 Service 控制 Widget 的更新时间

说好的 当每隔 N 秒/分钟,就发送一次这个广播。
那到底在哪发呢?也就是我们刚开始说的,用 Service 来控制时间。

新建一个 WidgetService 类,继承 Service。代码如下:

/**
 * 控制 桌面小部件 更新
 * Created by lyl on 2017/8/23.
 */
public class WidgetService extends Service {

    // 更新 widget 的广播对应的 action
    private final String ACTION_UPDATE_ALL = "com.lyl.widget.UPDATE_ALL";
    // 周期性更新 widget 的周期
    private static final int UPDATE_TIME = 1000;

    private Timer mTimer;
    private TimerTask mTimerTask;


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        // 每经过指定时间,发送一次广播
        mTimer = new Timer();
        mTimerTask = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                Intent updateIntent = new Intent(ACTION_UPDATE_ALL);
                sendBroadcast(updateIntent);
            }
        };
        mTimer.schedule(mTimerTask, 1000, UPDATE_TIME);
    }

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mTimerTask.cancel();
        mTimer.cancel();
    }

    /*
     *  服务开始时,即调用startService()时,onStartCommand()被执行。
     *
     *  这个整形可以有四个返回值:start_sticky、start_no_sticky、START_REDELIVER_INTENT、START_STICKY_COMPATIBILITY。
     *  它们的含义分别是:
     *  1):START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,
     *     由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null;
     *  2):START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务;
     *  3):START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入;
     *  4):START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
     */
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        super.onStartCommand(intent, flags, startId);
        return START_STICKY;
    }
}

在 onCreate 开启一个计时线程,每1秒发送一个广播,广播就是我们自己定义的类型。

5. 在 AndroidManifest.xml 注册 桌面部件 和 服务

然后就只剩最后一步了,注册相关信息

<!-- 声明widget对应的AppWidgetProvider -->
<receiver android:name=".WidgetProvider">
    <intent-filter>
        <!--这个是必须要有的系统规定-->
        <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE"/>
        <!--这个是我们自定义的 action ,用来更新UI,还可以自由添加更多 -->
        <action android:name="com.lyl.widget.UPDATE_ALL"/>
    </intent-filter>
    <!--要显示的布局-->
    <meta-data
        android:name="android.appwidget.provider"
        android:resource="@xml/app_widget"/>
</receiver>

<!-- 用来计时,发送 通知桌面部件更新 -->
<service android:name=".WidgetService" >
    <intent-filter>
        <!--用来启动服务-->
        <action android:name="android.appwidget.action.APP_WIDGET_SERVICE" />
    </intent-filter>
</service>

相应的注释都在上面,如果我们的App进程被杀掉,服务也被关掉,那就没办法更新UI了。
也可以再创建一个 BroadcastReceiver 监听系统的各种动态,来唤醒我们的通知服务,这就属于进程保活了。

至此,以上代码写完,如果不出问题,运行之后直接去桌面看小工具,我们的App就在里面了,可以添加到桌面。


对于需要定时更新的桌面部件,保证自己的服务在后台运行也是一件比较重要的事情。
这个我们还是可以好好做一下,毕竟用户都已经愿意把我们的程序放到桌面上,所以只要友好的引导用户给你一定的权限,存活概率还是很大。
再不济,让用户主动点开App,也不失为一种办法。

好的创意才能造就好的App,代码只是实现。

最后放上项目地址:
https://github.com/Wing-Li/Widget

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