iOS代码评审

2017-02-05  本文已影响66人  4c8ba49dc980

1.代码评审清单

(1).架构/设计/常规

1).单一职责原则

这是经常被违背的原则。一个类只能干一个事情,一个方法最好也只

干一件事情。比较常见的违背是一个类既干UI的事情,又干逻辑的事情,这个在低质量的客户端代码里很常见

2).行为是否统一

1).缓存是否统一

2).错误处理是否统一

3).错误提示是否统一

4).弹出框是否统一

3).代码污染

代码有没有对其他模块强耦合

4).重复代码

应该抽取

5).开闭原则

6).面向接口编程

7).健壮性

1).是否考虑线程安全

2).数据访问是否一致性

3).边界处理是否完整

4).逻辑是否健壮

5).是否有内存泄漏

6).有没有循环依赖

7).有没有野指针

8).是否检查了数组的“越界“错误

8).错误处理

9).改动是不是对代码的提升

新的改动是打补丁,让代码质量继续恶化,还是对代码质量做了修复

10).效率/性能

1)关键算法的时间复杂度多少?有没有可能有潜在的性能瓶颈

2)客户端程序对频繁消息和较大数据等耗时操作是否处理得当

(2)代码风格

1).可读性

衡量可读性的可以有很好实践的标准,就是 Reviewer 能否非常容易的理

解这个代码。如果不是,那意味着代码的可读性要进行改进

2).命名

命名对可读性非常重要

是否跟系统属性命名造成冲突

英语用词尽量准确一点,必要时可以查字典

3).函数长度/类长度

函数太长的不好阅读

类太长了,检查是否违反的 单一职责 原则

4).注释

恰到好处的注释,不是注释越多越好

5).参数个数

不要太多,一般不要超过 3 个

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