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Netty理论二:Netty组件

2018-12-06  本文已影响38人  雪飘千里

Netty:一个提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序

1、Netty特性

2、Netty主要组件

3、Netty Server启动流程(BootStrap和ServerBootStrap)

4、Netty Server执行流程

*3、childGroup中的NioEventLoop不断检测自己管理的NioSocketChannel是否有读写事件准备好,如果有的话,调用对应的ChannelHandler进行处理

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5、Netty 传输层 ——Transport Channel

netty中提供了统一的API,可以支持不同类型的传输层:

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6、Netty EventLoop

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EventLoopGroup中包括多个EventLoop,同时多个EventLoop之间互不交互;

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ServerBootGroup中包含2个不同类型的EventLoopGroup:
Parent EventLoop:负责处理Accept事件,接收请求
Child EventLoop:负责处理读写事件
(看上面Netty Server执行流程)

7、Netty Buffer —— ByteBuf

跟上一章写的Java NIO中的ByteBuf比起来,Netty ByteBuf更加易于使用:

同时,性能更好:

ByteBuf操作

1、ByteBuf通过连个索引(readerIndex/writerIndex)划分为三个区域:

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2、读写
1、顺序读写:改变reader/writer index

2、随机读写:不改变reader/writer index

3、mark/reset : 设置reader/writer index

4、清除/丢弃数据:discardReadBytes/clear
discardReadBytes,清除已读数据,同时把读索引置0,写索引值变小(减去清除的已读数据长度)
clear,读索引和写索引都置0;所有数据都丢弃掉

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5、查询

6、ByteBuf 类型

8、Netty ChannelHandler

ChannelHandler:业务处理核心逻辑,用户自定义
Netty提供了2个重要的ChannelHandler子接口:

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1、 Channel 状态及其转换

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当ChannelHandler添加到ChannelPipeline,或者从ChannelPipeline移除后,下面对应的方法将会被调用

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2、ChannelInboundHandler回调方法
当接收到数据(read、readComplete)或者与之关联的 Channel 状态改变(active、inactive、register、unregister)时调用

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3、ChannelOutboundHandler回调方法

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9、ChannelPipeline

ChannelPipeline :ChannelHandler的容器

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ChannelHandlerContext:表示ChannelHandler 和 ChannelPipeline之间的关联;在ChannelHandler添加到ChannelPipeline时创建

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实战使用一:
从一个ChannelHandler流转到下一个ChannelHandler,调用
ctx.fireChannelRead

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实战使用二:
触发ChannelPipeline中ChannelHandler的回调方法

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