15.const,static,extren简介

2017-11-02  本文已影响7人  峰子1994

1.const和宏的区别:(面试)

const简介:之前常用的字符串常量,一个是抽成宏,但是苹果不推荐使用宏,建议我们使用const常量
   1.编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编辑阶段
   2.编译检查:宏不做检查,不会报编辑错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误
   3.宏的好处:宏能定义一个函数,方法,const不能
   4.宏的坏处:使用大量的宏,容易造成编译时间久,每次都要重写替换
    注意:很多的Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并没有生成很多内存,宏定义的是常量,常量都是放在常量区,只会生成一份内存!!

2.const的作用:限制类型:

1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p);
2.被const修饰的变量是只读的

2.1const的基本使用:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 定义变量
    int a = 1;
    
    // 允许修改值
    a = 20;
    
    // const两种用法
    // const:修饰基本变量p
    // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
    const int b = 20; // b:只读变量
    int const b = 20; // b:只读变量
    
    // 不允许修改值
    b = 1;
    // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
    // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
    int *p = &a;
    int c = 10;
    p = &c;
    
    // 允许修改p指向的地址,
    // 允许修改p访问内存空间的值
    *p = 20;
    
    // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
    // 两种方式一样
    const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
    
    // const修饰指针变量p1
    int * const p1; // *p1:变量 p1:常量

    // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
    // 两种方式一样
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量   
}

3.const开发中使用的场景:

1.当一个方法参数只读
2.定义只读全局变量

4.static和extern简单使用(需要使用一个东西,先了解其作用)

1.static的作用:
      修饰局部变量
         1. 延长局部变量的生命周期,程序结束才会去销毁
         2.局部变量只会生成一分内存,只会初始化一次
     修饰全局变量:
          1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
2.extern的作用:
    只能用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
    extern的工作原理:
    先在当前文件查找是否有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找
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