bug & 两条难度相关的优化-2018-05-25

2018-05-25  本文已影响9人  Orange_yang

1.驻守逻辑重新检查

2.暴动城市显示为“不可行动”,数字底图为灰色,且不可以升级城市

3.关于页面,两个按键改为图片和文字都可以

4.选中单位后,显示的单位图片没有武器

5.亡灵解锁了特色政策后,占领城市时并没有召唤骷髅兵,而且占领出现了卡顿,有时需要点击两次占领按键(音效也出现两次)

6.在训练单位界面,将“等级”改为“级别”,根据解锁需要的城市等级分为1-4。新键值名称:unitgrade

7.记住关于回合结束的开启或关闭,下次打开APP时保留这个设置(和语言一样)

8.键值更新

9.国王以及以上难度的AI,升级城市的成本,金币和水晶都降低40%。和政策的叠加方式为,原本升级成本*(1-40%)(1-政策减少值%)

10.皇帝和国王难度的AI,初始城市具有粮仓建筑。

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