JS继承详解

2019-10-12  本文已影响0人  Knight52033

1.原型链继承

 原型链继承所带来的问题:

  ① 引用类型的属性被所有实例共享。
  ② 在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参

例子:

function Parent (age) {
   this.names = ['kevin', 'daisy'];
   this.age = age;
}
function Child () {
}
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child('age');
child1.names.push('yayu');
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
console.log(child1.age);// undefined
var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

2.构造函数(经典)继承

 构造函数(经典)继承的优点:

  ① 避免了引用类型的属性被所有实例共享。
  ② 可以在 Child 中向 Parent 传参

 缺点:

  ① 无法继承原型链上的属性和方法。

例子:

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.age = ['10','12'];
        //a方法定义在构造函数
    this.a = function(){
        console.log("a");
    }
}
//方法定义在原型链
Parent.prototype.b = function(){
    console.log("b");
}
function Child (name) {
    Parent.call(this, name); //或者用.apply()方法
}
var child1 = new Child('kevin'); 
child1.age.push('16');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); //['10','12','16']
console.log(child1.a()); //a
console.log(child1.b()); //报错:child1.b is not a function;即无法继承原型链上的属性和方法

var child2 = new Child('daisy');
child2.age.push('22');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); //['10','12','22']

3.组合继承(原型链继承和经典继承融合起来)

 组合继承的优点:

  ① 弥补了上述两种方法存在的问题

 缺点:

  ① 会调用两次父构造函数。一次是设置子类型实例的原型的时候;一次在创建子类型实例的时候。

例子:

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);  //注意这里的坑,在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为[‘red’, ‘blue’,‘green’]。
    this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent(); //父类的构造函数是被执行了两次的,第一次:Child.prototype = new Parent();第二次:实例化的时候会被执行;
//优化(就变成了后面说的寄生组合继承):
//Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); 
/*Object.create方法是一种创建对象的方式 
  1.方法内部定义一个新的空对象obj 
  2.将obj._proto _的对象指向传入的参数proto 
  3.返回一个新的对象 ;
Object.create方法底层实现实际上用到了之后我们将要说的原型式方法,关于Object.create方法更详细的介绍可以自己查资料;
*/
    /*Object.create的底层实现
    Object.create =  function (o) {
            var F = function () {};
            F.prototype = o;
            return new F();
    };*/
Child.prototype.constructor = Child; //注意这里的坑,如果不加,console.log(child1.constructor.name) //Parent  实例化的时候构造函数指向的是父类
var child1 = new Child('kevin', '18'); //第二次调用父构造函数
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(child1 instanceof Child) //true;
console.log(child1 instanceof Parent) //true;
//注意:
console.log(child1.constructor.name); //Child;不加这个Child.prototype.constructor = Child;打印结果是Parent

var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

4.原型式继承

 就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。

 缺点:

  ① 包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。

例子:

function createObj(o) {
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F();
}
var person = {
    name: 'kevin',
    friends: ['daisy', 'kelly']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin
person1.firends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

\color{red}{注意:} 修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1和person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。

5.寄生组合式继承

 引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:

  这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Child.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

// 关键的三步
var F = function () {};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
//上面三步等价于:Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child; 
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1);
console.log(child1 instanceof Child) //true;
console.log(child1 instanceof Parent) //true;
console.log(Child.prototype.isPrototypeOf(child1)); // true
console.log(Parent.prototype.isPrototypeOf(child1)); // true
console.log(child1.constructor.name); //Child,注意不加Child.prototype.constructor = Child;结果是Parent 

6.ES6-Class继承

主要是了解几个关键字:
  ① class关键字。②extends关键字。③super关键字

例子:

class Person{
       constructor(name, age) { 
          this.name = name;
          this.age = age;
       } 
       sayName(){
          console.log("the name is:"+this.name); 
       }
 }  
 class Worker extends Person{ 
    constructor(name, age,job) { 
         super(name, age); 
         this.job = job;
    }    
    sayJob(){
      console.log("the job is:"+this.job) 
   }
}   
var worker = new Worker('tcy',20,'teacher'); 

console.log(worker.age); //20
worker.sayJob();//the job is:teacher  
worker.sayName();//the name is:tcy

  上面说到子类的构造函数constructor中super方法实现对父类构造函数的调用。在调用时需要注意两点:
    1、子类构造函数中必须调用super方法,否则在新建对象时报错。
    2、子类构造函数中必须在使用this前调用super,否则报错。

class Person  {
  constructor(name, age) {
     this.name = name;
     this.age = age;
   }
   sayName(){
       console.log("the name is:"+this.name);
   }
}
//情况1:
class Worker1 extends Person{
   constructor(name, age,job) {
       //报错
   }
   sayJob(){
     console.log("the job is:"+this.job)
   }
}
//情况2:
class Worker2 extends Person{
   constructor(name, age,job) {
          this.name = name;
         super(name, age);//报错
         this.job = job;
   }
   sayJob(){
     console.log("the job is:"+this.job)
   }
}

  · super函数除了表示父类的构造函数,也可以作为父类的对象使用,用于子类调用父类的方法。

class Person  {
  constructor(name, age) {
     this.name = name;
     this.age = age;
   }
   sayName(){
       console.log("the name is:"+this.name);
   }
}
class Worker extends Person{
   constructor(name, age,job) {
         super(name, age);
         this.job = job;
   }
   sayJob(){
     console.log("the job is:"+this.job)
   }
   sayName(){
     super.sayName();//调用父类的方法,
     console.log("the worker name is:"+this.name)
   }
}
var worker = new Worker('tcy',20,'teacher');
worker.sayJob();//the job is:teacher  
worker.sayName();//the name is:tcy    the worker name is:tcy

· super调用属性:(有坑)
坑:

class Person  {
  constructor(name, age) {
     this.name = name;
     this.age = age;
   }
   sayName(){
       console.log("the name is:"+this.name);
   }
}
class Worker extends Person{
   constructor(name, age,job) {
         super(name, age);
         this.job = job;
   }
   sayJob(){
     console.log("the job is:"+this.job)
   }
   sayName(){
     console.log(super.name);//调用父类的属性,undefined
     //super.name报了undefined,表示没有定义。super是指向父类的prototype对象,即Person.prototype,父类的方法是定义在父类的原型中,而属性是定义在父类对象上的,所以需要把属性定义在原型上。
     console.log("the worker name is:"+this.name)
   }
}

需要把属性定义在原型上:

class Person  {
  constructor(name, age) {
     Person.prototype.name = name;//定义到原型上
     this.age = age;
   }
   sayName(){
       console.log("the name is:"+Person.prototype.name); //注意这里不是this.name
   }
}
class Worker extends Person{
   constructor(name, age,job) {
         super(name, age);
         this.job = job;
   }
   sayJob(){
     console.log("the job is:"+this.job)
   }
   sayName(){
     console.log(super.name);//调用父类的原型属性,tcy
     console.log("the worker name is:"+this.name)
   }
}
 var worker = new Worker('tcy',20,'teacher');
 worker.sayJob();//the job is:teacher
 worker.sayName();//tcy,the worker name is:tcy

· this指向的问题:

class Person  {
        constructor(name, age) {
             this.name = name;
             this.age = age;
             this.job = 'doctor';//父类定义的job
        }
       sayName(){
             console.log("the name is:"+this.name);
        } 
       sayJob(){
             console.log("the person job is:"+this.job);
       }
} 
class Worker extends Person{
    constructor(name, age,job) {
          super(name, age); 
         this.job = job;
    }
    sayJob(){
      super.sayJob();//the person job is:teacher
    } 
    sayName(){
      console.log(super.name);//调用父类的原型属性,tcy
    }
}
   var worker = new Worker('tcy',20,'teacher'); 
   worker.sayJob();//the job is:teacher

父类定义了this.job的值为"doctor",子类定义了this.job值为'teacher',调调用父类的方法sayJob(),结果输出的是子类的值。子类在调用父类构造函数时,父类的原型this值已经指向了子类,即Person.prototype.call(this),故输出的子类的值。



最优解:

  继承的最优解其实是要看当前应用场景的,最符合预期的场景就是,需要共享的,无论是静态的还是动态的,把它们放在parent的原型上,需要隔离的,把它们放在parent上,然后子类通过调用parent的构造方法来初始化为自身的属性,这样,才是真正的“最佳继承设计方式”。

参考链接

如何回答关于 JS 的继承
JavaScript深入之继承的多种方式和优缺点
ES6系列教程第六篇--Class继承

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