Android 分页加载(paging)断网重连,重新加载的解决

2020-03-11  本文已影响0人  lambentlight

最近在使用Android官方提供的paging组件进行分页功能的时候,遇到了一个问题。首先,paging每次显示一页的数据,下滑到一定程度以后发送第二次取数据的api,以此达到分页的效果。

当我们第一次显示成功以后,断开网络,然后划到底部。这个时候,发送API失败了。重新链接以后,再往下滑动,也不会有任何反应。这显然跟我们实际体验是有区别的。下面说一下具体的方法。

1、基础,paging的使用。

具体例子可以参考谷歌github上例子

这里贴一个关于描述paging使用的文章,我觉得非常好,可以看一下,我这里不详细说了。https://juejin.im/entry/5b0d3b0251882532321468ff

主要分三个部分
DataSource
PageList
PageListAdapter

其中,DataSource是负责处理分页。
核心是 三个方法

2、 问题出现的原因

paging在向下滑动的过程中,到达指定的位置以后,会执行loadAfter,来获取下一页的数据。但是这个处理只会执行一次,这就是为什么断网以后,重连以后,再滑动也不会有反应了。

3、解决的思路

通过上面的分析的原因,我们知道了原因是获取下一页的数据只会执行一次,那么我们对应的方法也就很好理解了,我们在需要的时候,再执行一次loadAfter就可以达到我们需要的效果了。

我这边,是在recyclerview滑动到最底部的时候,重新执行loadAfter

4、 伪代码

DataSource

class NoticeListDataSource(
    private val userId: String
) : PageKeyedDataSource<String, NoticeModel>() {

    // keep a function reference for the retry event
    private var retry: (() -> Any)? = null

    /**
     * 重新执行失败的api
     *
     */
    fun retryAllFailed() {
        val preRetry = retry
        retry = null
        preRetry?.let {
            //这里执行的时候,需要新建一个线程执行。因为一般触发这里的情况下,都在主线程
            GlobalScope.launch {
                it.invoke()
            }
        }
    }

    override fun loadInitial(
        params: LoadInitialParams<String>,
        callback: LoadInitialCallback<String, NoticeModel>
    ) {
        runBlocking {
            //这里正常情况下不需要修改,因为第一页如果失败了,我们可以下拉刷新,没必要再处理
        }
    }

    override fun loadAfter(
        params: LoadParams<String>,
        callback: LoadCallback<String, NoticeModel>
    ) {
        runBlocking {
            //发送API
            if (Success) {
                //API成功
                callback.onResult(resultList, nextToken())
                //成功以后retry置空
                retry = null
            } else {
                //失败了,保存当前的操作
                retry = {
                    loadAfter(params, callback)
                }
            }
        }
    }

    override fun loadBefore(
        params: LoadParams<String>,
        callback: LoadCallback<String, NoticeModel>
    ) {
        //我这边没有用到loadBefore
    }
}

重新执行的方法

fun retryAllFailed() {
        _noticeListDataSourceFactory?.sourceLiveData?.value?.retryAllFailed()
}

核心部分在retry。当我们发送API失败以后,retry保存当前失败的API处理操作。我们在需要的时候,去调用retryAllFailed()方法,重新执行这次的API

顺便一说,这里用到的是携程发送API,如果在retry的过程中,不用GlobalScope.launch的话,可能会阻塞主线程,导致卡顿。

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