为何所有玩家都要F**K Konami这家公司?
为何所有玩家都要F**K Konami这家公司?今天我来为大家简单科普下这个梗。
曾经的KONAMI(以下称为科乐美)是实打实的游戏王者,从FC时代开始,它就为玩家们带来了数不清的优质游戏。
上图中的《忍者神龟》、《魂斗罗》、《马戏团》、《绿色军团》、《功夫》、《赤色要塞》、《南极大冒险》、《沙罗曼蛇》等游戏不能说是人尽皆知,至少也是广大玩家们耳熟能详的。
然而科乐美在拥有众多知名IP和质量颇高的游戏的情况下却日渐摆烂,不断糟蹋这些IP,压榨它们的剩余价值。
在FC时代,科乐美就展示出了它们埋汰优秀游戏人的能力,它并没有在众多游戏取得成功后留住功臣制作人以让IP继续发展下去。
反而觉得日趋庞大的公司规模已是公司巨大的“负担”,并决定给制作人降薪,也因此导致了大量优秀的游戏制作人出走,其中就包括《魂斗罗》的制作团队以及卡普空的三巨头之二冈本吉起、藤原得郎等一大批优秀的制作人。
即便如此,在漫长的岁月里科乐美仍然发展出了诸多著名的游戏IP,像是《寂静岭》、《心跳回忆》、《爱相随》、《恶魔城》、《合金装备》、《实况足球》、《游戏王》等等......
虽然这其中的部分IP算不上最强的那批游戏IP,但毋庸置疑每个游戏IP都有巨大的商业价值和发展潜力,至少还有着一批苦苦等待续作的粉丝们。
然而科乐美一时迫害制作人一时爽,一直迫害制作人一直爽,他们尽其所能地展现了自己业界毒瘤的气质,赶走了一个又一个优秀的制作人,砍掉一个又一个不赚钱的项目。
当那些著名的游戏人离开科乐美后,那些珍贵的游戏IP也彻底被科乐美糟蹋得不成样子,比如《心跳回忆3》网游化,《爱相随》手游化,又比如《合金装备:幸存》变成了多人合作打僵尸游戏。
那些活下来的IP也是摆烂的摆烂,手游化的手游化,彻底沦为没有灵魂的赚钱工具。
这些都是让玩家心疼而又难过的事情,于是那一声声“F**K YOU KONAMI”就这样脱口而出了。
时至今日,Konami已经和F**K 这个单词牢牢捆绑了,没有人能在提到Konami的过往与现状时忍住不提另一个单词。
但凡见到科乐美的坏新闻,评论区下面就会频频叫好,见到科乐美摆烂的新闻,下面就是一声声“F**K Konami!”
科乐美永远想不到在它们摆烂的背后有多少玩家日思夜想苦苦等待那些心爱的游戏出续作。
即使不是科乐美出品,而是授权给其他游戏公司或者联合开发也行,可是《恶魔城》、《合金装备》、《寂静岭》这些IP一个都没有回来。
也许我们这辈子也见不到科乐美破产,因为它不仅仅是一个单纯的游戏公司,它还有许多游戏以外的业务为它持续赚钱。
在公司的工作重心转移到柏青哥、健身房、手游后,甚至连财报也变得越来越好看。
不过我想说,对比卡普空、SE、光荣特库摩、任天堂这些几十年如一日持续为玩家们带来精品游戏的游戏公司们来说,现在的科乐美真的不配得到玩家的喜爱。
对于我这样的玩家来说,只是可惜了这些我们耳熟能详又喜爱的游戏角色们,希望哪一天微软也能收购万恶的科乐美吧。
不知道你最希望能破产并被收购的日厂会是科乐美吗?(缩小点范围,毕竟还有TX、EA这些游戏公司)欢迎留言分享你的想法~