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算法必知 --- LFU缓存淘汰算法

2022-02-05  本文已影响0人  随风_d6a2

写在前

LRU缓存机制(Least Recently Used)(看时间)

LFU缓存机制(Least Frequently Used)(看访问次数)

算法描述

请你为 最不经常使用(LFU)缓存算法设计并实现数据结构。

实现 LFUCache 类:

注意「项的使用次数」就是自插入该项以来对其调用 get 和 put 函数的次数之和。使用次数会在对应项被移除后置为 0 。

为了确定最不常使用的键,可以为缓存中的每个键维护一个 使用计数器 。使用计数最小的键是最久未使用的键。

当一个键首次插入到缓存中时,它的使用计数器被设置为 1 (由于 put 操作)。对缓存中的键执行 get 或 put 操作,使用计数器的值将会递增。

注意哦,get 和 put 方法必须都是 O(1) 的时间复杂度!

示例

输入:
["LFUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [3], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出:
[null, null, null, 1, null, -1, 3, null, -1, 3, 4]

解释:
// cnt(x) = 键 x 的使用计数
// cache=[] 将显示最后一次使用的顺序(最左边的元素是最近的)
LFUCache lFUCache = new LFUCache(2);
lFUCache.put(1, 1);   // cache=[1,_], cnt(1)=1
lFUCache.put(2, 2);   // cache=[2,1], cnt(2)=1, cnt(1)=1
lFUCache.get(1);      // 返回 1
                      // cache=[1,2], cnt(2)=1, cnt(1)=2
lFUCache.put(3, 3);   // 去除键 2 ,因为 cnt(2)=1 ,使用计数最小
                      // cache=[3,1], cnt(3)=1, cnt(1)=2
lFUCache.get(2);      // 返回 -1(未找到)
lFUCache.get(3);      // 返回 3
                      // cache=[3,1], cnt(3)=2, cnt(1)=2
lFUCache.put(4, 4);   // 去除键 1 ,1 和 3 的 cnt 相同,但 1 最久未使用
                      // cache=[4,3], cnt(4)=1, cnt(3)=2
lFUCache.get(1);      // 返回 -1(未找到)
lFUCache.get(3);      // 返回 3
                      // cache=[3,4], cnt(4)=1, cnt(3)=3
lFUCache.get(4);      // 返回 4
                      // cache=[3,4], cnt(4)=2, cnt(3)=3

算法设计

首先需要维护一个链表,链表的结构如下。ps:注意是双端链表,图示有误,但意思明确,具体见代码。

image

注意:

image

算法需要实现的三个操作:

总结:上述算法实现的重点,如何获得频数为a的区域的头节点(使用一个Map来维护链表中频数为a的区域的头节点)

代码实现

class DLinkedNode {
    int key;
    int value;
    // 记录当前key被调用的次数
    int count;
    DLinkedNode pre;
    DLinkedNode next;

    public DLinkedNode() {};
    public DLinkedNode(int key, int value) {
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.count = count;
    }
}

private void renewNode(DLinkedNode node) {
    int oldCnt = node.count;
    int newCnt = oldCnt + 1;
    DLinkedNode next = null;

    if (cntMap.get(oldCnt) == node) {
        //当前节点是oldCnt频数的头结点(两种情况:还有其他节点/只有一个节点)
        // 更新oldCnt频数头结点的映射
        if (node.next.count == node.count) {
            cntMap.put(oldCnt, node.next);
        } else {
            cntMap.remove(oldCnt);
        }
        // 更新newCnt频数头结点的映射(不存在直接加入,存在找到对应频数的头结点)
        if (cntMap.get(newCnt) == null) {
            cntMap.put(newCnt, node);
            node.count++;
            return;
        } else {
            removeFromList(node);
            next = cntMap.get(newCnt);
        }
    } else {
        // 当前节点不是某个频数的头结点(我们不需要维护频数头结点的映射,直接找到对应频数的头结点即可)
        removeFromList(node);
        if (cntMap.get(newCnt) == null) {
            next = cntMap.get(oldCnt);
        } else {
            next = cntMap.get(newCnt);
        }
    }
    node.count++;
    cntMap.put(newCnt, node);
    // 插入节点(连接节点),其中next是频数的头结点
    insertToList(node, next);
}

private void removeFromList(DLinkedNode node) {
    node.pre.next = node.next;
    node.next.pre = node.pre;
}

private void insertToList(DLinkedNode node, DLinkedNode next) {
    next.pre.next = node;
    node.pre = next.pre;
    node.next = next;
    next.pre = node;
}

// 缓存容量满了,删除一个最少且最久没使用的节点 
private void deleteCache() {
    DLinkedNode delNode = tail.pre;
    DLinkedNode pre = delNode.pre;
    if (cntMap.get(delNode.count) == delNode) {
        // 删除节点是某个频数的头结点
        cntMap.remove(delNode.count);
    }
    // 实际删除的节点
    pre.next = tail;
    tail.pre = pre;
    cache.remove(delNode.key);
    --size;
}

// cnt - node : 增加了频数与头节点的映射
private Map<Integer, DLinkedNode> cntMap = new HashMap<>();
// key - node
private Map<Integer, DLinkedNode> cache = new HashMap<>();
// 缓存中目前存储的数据量
private int size;
private int capacity;
private DLinkedNode head, tail;

public LFUCache(int capacity) {
    this.size = 0;
    this.capacity = capacity;

    head = new DLinkedNode();
    tail = new DLinkedNode();
    head.next = tail;
    tail.pre = head;
}

public int get(int key) {
    DLinkedNode node = cache.get(key);
    if (capacity == 0 || node == null) {
        return -1;
    }
    // node节点的调用次数+1,应该更新他的位置
    renewNode(node);
    return node.value;
}

public void put(int key, int value) {
    if (capacity == 0) {
        return;
    }
    DLinkedNode node = cache.get(key);
    if (node != null) {
        node.value = value;
        // 将这个节点的频数cnt+1,更新位置
        renewNode(node);
    } else {
        if (cache.size() == capacity) {
            deleteCache();
            --size;
        }
        DLinkedNode newNode = new DLinkedNode(key, value, 1);
        DLinkedNode next = cntMap.get(1);
        if (next == null) {
            next = tail;
        }
        // 将新建的节点插入到链表,并更新映射
        insertToList(newNode, next);
        cntMap.put(1, newNode);
        cache.put(key, newNode);
        ++size;
    }
}

完整代码如下:

class LFUCache {

    class DLinkedNode {
        int key;
        int value;
        // 记录当前key被调用的次数(即node节点的频数)
        int count;
        DLinkedNode pre;
        DLinkedNode next;

        public DLinkedNode() {};

        public DLinkedNode(int key, int value, int count) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.count = count;
        }
    }

    // cnt - node : 增加了频数与头节点的映射
    private Map<Integer, DLinkedNode> cntMap = new HashMap<>();
    // key - node
    private Map<Integer, DLinkedNode> cache = new HashMap<>();
    // 缓存中目前存储的数据量
    private int size;
    private int capacity;
    private DLinkedNode head, tail;

    public LFUCache(int capacity) {
        this.size = 0;
        this.capacity = capacity;

        head = new DLinkedNode();
        tail = new DLinkedNode();
        head.next = tail;
        tail.pre = head;
    }

    public int get(int key) {
        DLinkedNode node = cache.get(key);
        if (capacity == 0 || node == null) {
            return -1;
        }
        // node节点的调用次数+1,应该更新他的位置
        renewNode(node);
        return node.value;
    }

    public void put(int key, int value) {
        if (capacity == 0) {
            return;
        }
        DLinkedNode node = cache.get(key);
        if (node != null) {
            node.value = value;
            // 将这个节点的频数cnt+1,更新位置
            renewNode(node);
        } else {
            if (cache.size() == capacity) {
                deleteCache();
                --size;
            }
            DLinkedNode newNode = new DLinkedNode(key, value, 1);
            DLinkedNode next = cntMap.get(1);
            if (next == null) {
                next = tail;
            }
            // 将新建的节点插入到链表,并更新映射
            insertToList(newNode, next);
            cntMap.put(1, newNode);
            cache.put(key, newNode);
            ++size;
        }
    }

    private void renewNode(DLinkedNode node) {
        int oldCnt = node.count;
        int newCnt = oldCnt + 1;
        DLinkedNode next = null;

        if (cntMap.get(oldCnt) == node) {
            //当前节点是oldCnt频数的头结点(两种情况:还有其他节点/只有一个节点)
            // 更新oldCnt频数头结点的映射
            if (node.next.count == node.count) {
                cntMap.put(oldCnt, node.next);
            } else {
                cntMap.remove(oldCnt);
            }
            // 更新newCnt频数头结点的映射(不存在直接加入,存在找到对应频数的头结点)
            if (cntMap.get(newCnt) == null) {
                cntMap.put(newCnt, node);
                node.count++;
                return;
            } else {
                removeFromList(node);
                next = cntMap.get(newCnt);
            }
        } else {
            // 当前节点不是某个频数的头结点(我们不需要维护频数头结点的映射,直接找到对应频数的头结点即可)
            removeFromList(node);
            if (cntMap.get(newCnt) == null) {
                next = cntMap.get(oldCnt);
            } else {
                next = cntMap.get(newCnt);
            }
        }
        node.count++;
        cntMap.put(newCnt, node);
        // 插入节点(连接节点),其中next是频数的头结点
        insertToList(node, next);
    }

    private void removeFromList(DLinkedNode node) {
        node.pre.next = node.next;
        node.next.pre = node.pre;
    }

    private void insertToList(DLinkedNode node, DLinkedNode next) {
        next.pre.next = node;
        node.pre = next.pre;
        node.next = next;
        next.pre = node;
    }

    // 缓存容量满了,删除一个最少且最久没使用的节点 
    private void deleteCache() {
        DLinkedNode delNode = tail.pre;
        DLinkedNode pre = delNode.pre;
        if (cntMap.get(delNode.count) == delNode) {
            // 删除节点是某个频数的头结点
            cntMap.remove(delNode.count);
        }
        // 实际删除的节点
        pre.next = tail;
        tail.pre = pre;
        cache.remove(delNode.key);
        --size;
    }
}

总结与补充

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来源:简书
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