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OC底层原理十六:dyld和objc的关联

2020-10-18  本文已影响0人  markhetao

OC底层原理 学习大纲

上一节我们了解了dyld应用程序加载过程,分为以下九步:

image.png

其中1-7步是一些前期环境和模板的关联和处理。最重要的是第8步,完成所有资源的初始化。上一节细致了解第8步的大体功能。而本节将针对objc_init进行深入分析。

objc_init中最重要的是类的加载,以及如何从macho镜像到内存,我们会分为三次来循序渐进的分析。

  1. objc_init 流程
  2. dyldobjc的关联

准备工作:

1. objc_init 流程

打开objc4源码, 搜索_objc_init函数:

image.png

1.1 environ_init 环境变量初始化

在日常开发中,苹果系统内置了很多环境变量。我们可以利用环境变量进行相应的设置或获取一些有用的信息

1.1.1 设置环境变量

Xcode中,选中Target -> Edit Scheme,在RunArguments处添加响应环境变量。

1.1.2 查看环境变量

image.png image.png image.png

1.2 tls_init 线程绑定

主要是本地线程池初始化以及析构:

void tls_init(void)
{
#if SUPPORT_DIRECT_THREAD_KEYS 
    pthread_key_init_np(TLS_DIRECT_KEY, &_objc_pthread_destroyspecific); // 本地线程池初始化
#else
    _objc_pthread_key = tls_create(&_objc_pthread_destroyspecific); // 析构
#endif
}

1.3 static_init 静态初始化

系统级别c++的所有静态函数初始化

static void static_init()
{
    size_t count;
    auto inits = getLibobjcInitializers(&_mh_dylib_header, &count);
    for (size_t i = 0; i < count; i++) {
        inits[i]();
    }
}

1.4 runtime_init 运行时环境初始化

主要是完成了分类初始化类表初始化(记录所有类)

void runtime_init(void)
{
    objc::unattachedCategories.init(32);  // category分类初始化
    objc::allocatedClasses.init();        // 类初始化,记录类表
}

1.5 exception_init 异常初始化

设置系统异常回调函数

void exception_init(void)
{
    old_terminate = std::set_terminate(&_objc_terminate);
}

crash不是崩溃,是系统运行不允许指令。是系统给予开发者的信号

  • 可以给系统一个异常回调函数,系统检测到crash时会调用这个回调函数
image.png
static objc_uncaught_exception_handler uncaught_handler = _objc_default_uncaught_exception_handler;

Crash回调实践:

  • 此处实践的是应用级异常,指未被捕获的Objective-C异常,导致程序向自身发送了SIGABRT信号而崩溃,对于未捕获的Objective-C异常,是可以通过try catch来捕获的,或者通过NSSetUncaughtExceptionHandler()机制来捕获
Crash回调实践

1.6 cache_init 缓存初始化

void cache_init()
{
#if HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
    mach_msg_type_number_t count = 0;
    kern_return_t kr;

    while (objc_restartableRanges[count].location) {
        count++;
    }

    kr = task_restartable_ranges_register(mach_task_self(),
                                          objc_restartableRanges, count);
    if (kr == KERN_SUCCESS) return;
    _objc_fatal("task_restartable_ranges_register failed (result 0x%x: %s)",
                kr, mach_error_string(kr));
#endif // HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
}

1.7 _imp_implementationWithBlock_init 函数实现的回调初始化

只有OSX系统下,才会进行判断。

通常什么都没做,因为所有初始化都是惰性的(用到才加载)

#if TARGET_OS_OSX
    if (__progname &&
        (strcmp(__progname, "QtWebEngineProcess") == 0 ||
         strcmp(__progname, "Steam Helper") == 0)) {
        Trampolines.Initialize();
    }
#endif
}

1.8 _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image)注册objc通知

进入_dyld_objc_notify_register

// 仅供objc运行时使用
// 在映射、取消映射和初始化objc镜像后,调用注册函数
// Dyld将用一个包含objc-image-info section的镜像数组来调用`mapped`

void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped    mapped,
                                _dyld_objc_notify_init      init,
                                _dyld_objc_notify_unmapped  unmapped);

发现文件名称是dyld.priv.h,如果你看了上一节dyld流程,你应该瞬间明朗:
这是_objc_init()函数内部跨库调用了dyld库的_dyld_objc_notify_register函数

这就是dyld与objc的关联:👇

2. dyld与objc的关联

打开dyld源码,回顾下_dyld_objc_notify_register的实现:

void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped    mapped,
                                _dyld_objc_notify_init      init,
                                _dyld_objc_notify_unmapped  unmapped)
{
    dyld::registerObjCNotifiers(mapped, init, unmapped);
}

void registerObjCNotifiers(_dyld_objc_notify_mapped mapped, _dyld_objc_notify_init init, _dyld_objc_notify_unmapped unmapped)
{
    // record functions to call
    sNotifyObjCMapped   = mapped;
    sNotifyObjCInit     = init;
    sNotifyObjCUnmapped = unmapped;

    // call 'mapped' function with all images mapped so far
    try {
        notifyBatchPartial(dyld_image_state_bound, true, NULL, false, true);
    }
    catch (const char* msg) {
        // ignore request to abort during registration
    }

    // <rdar://problem/32209809> call 'init' function on all images already init'ed (below libSystem)
    for (std::vector<ImageLoader*>::iterator it=sAllImages.begin(); it != sAllImages.end(); it++) {
        ImageLoader* image = *it;
        if ( (image->getState() == dyld_image_state_initialized) && image->notifyObjC() ) {
            dyld3::ScopedTimer timer(DBG_DYLD_TIMING_OBJC_INIT, (uint64_t)image->machHeader(), 0, 0);
            (*sNotifyObjCInit)(image->getRealPath(), image->machHeader());
        }
    }
}

dyld中的三个入参mappedinitunmapped 分别对应 Objc中传入的&map_imagesload_imagesunmap_image,分别赋值给sNotifyObjCMappedsNotifyObjCInitsNotifyObjCUnmapped

map_images:

image.png image.png

所以map_images的调用,是在3.8 执行初始化方法第一次调用notifySingle后,调用doInitialization,调用_objc_init时完成了触发。

最后奉上dyld与objc的关联图

dyld与objc的关联
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