OC底层原理十六:dyld和objc的关联
上一节我们了解了dyld应用程序加载过程,分为以下九步:
image.png其中1-7步
是一些前期环境和模板的关联和处理
。最重要的是第8步
,完成所有资源的初始化。上一节细致了解第8步
的大体功能。而本节将针对objc_init
进行深入分析。
objc_init中最重要的是
类的加载
,以及如何从macho
镜像到内存
中,我们会分为三次来循序渐进的分析。
- 本节主要探讨:
-
objc_init
流程 -
dyld
与objc
的关联
准备工作:
- 可编译的
objc4-781
源码: https://www.jianshu.com/p/45dc31d91000dyld-750.6
: https://opensource.apple.com/tarballs/dyld/
1. objc_init 流程
打开objc4
源码, 搜索_objc_init
函数:
1.1 environ_init 环境变量初始化
-
检查
所有环境变量
,按照相应配置完成初始化
。
在日常开发中,
苹果系统
内置了很多环境变量
。我们可以利用
环境变量进行相应的设置
或获取一些有用的信息
。
1.1.1 设置环境变量
在Xcode
中,选中Target
-> Edit Scheme
,在Run
的Arguments
处添加响应环境变量。
-
比如设置
image.pngOBJC_PRINT_LOAD_METHODS
为YES
:
打印所有实现了+ load
的类
、分类
和函数
。(load
会增加启动时长
,可以查看哪些地方使用了,进行针对性优化
)
-
类似
OBJC_PRINT_LOAD_METHODS
的系统环境变量
有很多,如何读取
系统支持的所有环境变量
,了解
每个环境变量的作用
? 👇
1.1.2 查看环境变量
- 方法一:
添加
忽略条件的测试代码
,运行代码,直接_objc_inform
打印所有支持的环境变量
- 方法二:
终端
输入export OBJC_HELP=1
- 网上有
XCode环境变量介绍
文章,比如:https://viktyz.gitbooks.io/iosnotebook-gitbook/content/Notes/Note_00140_20160205.html- 不过我们自己
手动打印
,每个环境变量
后面都有详细的注释
。可以确保
是当前系统支持
的。
1.2 tls_init 线程绑定
主要是本地线程池
的初始化
以及析构
:
void tls_init(void)
{
#if SUPPORT_DIRECT_THREAD_KEYS
pthread_key_init_np(TLS_DIRECT_KEY, &_objc_pthread_destroyspecific); // 本地线程池初始化
#else
_objc_pthread_key = tls_create(&_objc_pthread_destroyspecific); // 析构
#endif
}
1.3 static_init 静态初始化
系统级别
的c++
的所有静态函数
的初始化
-
系统级别
的调用
在dyld之前完成
,它的优先级
比我们手动添加
的c++
静态函数要高
,实现
时机更早
。
static void static_init()
{
size_t count;
auto inits = getLibobjcInitializers(&_mh_dylib_header, &count);
for (size_t i = 0; i < count; i++) {
inits[i]();
}
}
1.4 runtime_init 运行时环境初始化
主要是完成了分类初始化
和类表初始化
(记录所有类)
void runtime_init(void)
{
objc::unattachedCategories.init(32); // category分类初始化
objc::allocatedClasses.init(); // 类初始化,记录类表
}
1.5 exception_init 异常初始化
设置系统异常回调函数
。
void exception_init(void)
{
old_terminate = std::set_terminate(&_objc_terminate);
}
crash
不是崩溃,是系统运行
了不允许
的指令
。是系统给予开发者的信号
。
- 可以给系统一个
异常回调函数
,系统检测到crash
时会调用
这个回调函数
。
- 进入
_objc_terminate
函数查看:
- 进入
uncaught_handler
查看
static objc_uncaught_exception_handler uncaught_handler = _objc_default_uncaught_exception_handler;
-
发现默认值是
_objc_default_uncaught_exception_handler
,如果我们没有对uncaught_handler
进行处理,系统就调用默认值
。 -
搜索
image.pnguncaught_handler
,发现系统提供
了一个设置uncaught_handler
的函数:
Crash回调实践:
Crash回调实践
- 此处实践的是
应用级异常
,指未被捕获的Objective-C
异常,导致程序向自身发送了SIGABRT
信号而崩溃,对于未捕获的Objective-C
异常,是可以通过try catch
来捕获的,或者通过NSSetUncaughtExceptionHandler()
机制来捕获
。
1.6 cache_init 缓存初始化
void cache_init()
{
#if HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
mach_msg_type_number_t count = 0;
kern_return_t kr;
while (objc_restartableRanges[count].location) {
count++;
}
kr = task_restartable_ranges_register(mach_task_self(),
objc_restartableRanges, count);
if (kr == KERN_SUCCESS) return;
_objc_fatal("task_restartable_ranges_register failed (result 0x%x: %s)",
kr, mach_error_string(kr));
#endif // HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
}
1.7 _imp_implementationWithBlock_init 函数实现的回调初始化
只有OSX
系统下,才会进行判断。
通常
什么都没做
,因为所有初始化都是惰性
的(用到才加载)
#if TARGET_OS_OSX
if (__progname &&
(strcmp(__progname, "QtWebEngineProcess") == 0 ||
strcmp(__progname, "Steam Helper") == 0)) {
Trampolines.Initialize();
}
#endif
}
1.8 _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image)
注册objc通知
进入_dyld_objc_notify_register
:
// 仅供objc运行时使用
// 在映射、取消映射和初始化objc镜像后,调用注册函数
// Dyld将用一个包含objc-image-info section的镜像数组来调用`mapped`
void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped mapped,
_dyld_objc_notify_init init,
_dyld_objc_notify_unmapped unmapped);
发现文件名称是dyld.priv.h
,如果你看了上一节dyld流程
,你应该瞬间明朗:
这是_objc_init()
函数内部跨库
调用了dyld
库的_dyld_objc_notify_register
函数
这就是dyld与objc的关联
:👇
2. dyld与objc的关联
打开dyld
源码,回顾下_dyld_objc_notify_register
的实现:
void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped mapped,
_dyld_objc_notify_init init,
_dyld_objc_notify_unmapped unmapped)
{
dyld::registerObjCNotifiers(mapped, init, unmapped);
}
void registerObjCNotifiers(_dyld_objc_notify_mapped mapped, _dyld_objc_notify_init init, _dyld_objc_notify_unmapped unmapped)
{
// record functions to call
sNotifyObjCMapped = mapped;
sNotifyObjCInit = init;
sNotifyObjCUnmapped = unmapped;
// call 'mapped' function with all images mapped so far
try {
notifyBatchPartial(dyld_image_state_bound, true, NULL, false, true);
}
catch (const char* msg) {
// ignore request to abort during registration
}
// <rdar://problem/32209809> call 'init' function on all images already init'ed (below libSystem)
for (std::vector<ImageLoader*>::iterator it=sAllImages.begin(); it != sAllImages.end(); it++) {
ImageLoader* image = *it;
if ( (image->getState() == dyld_image_state_initialized) && image->notifyObjC() ) {
dyld3::ScopedTimer timer(DBG_DYLD_TIMING_OBJC_INIT, (uint64_t)image->machHeader(), 0, 0);
(*sNotifyObjCInit)(image->getRealPath(), image->machHeader());
}
}
}
dyld中的三个入参mapped
、init
、unmapped
分别对应 Objc中传入的&map_images
、load_images
、unmap_image
,分别赋值给sNotifyObjCMapped
、sNotifyObjCInit
、sNotifyObjCUnmapped
-
map_images
: 将image
镜像映射
到内存
。管理
文件和动态库中所有符号
(class、protocol、selector、category) -
load_images
: 加载所有load函数,上一节已详细介绍,第一次notifySingle
后,通过sNotifyObjCInit
调用。 -
unmap_image
: 移除image镜像
map_images:
- 搜索
_dyld_objc_notify_mapped
:
- 发现是被
notifyBatchPartial
调用,搜索notifyBatchPartial
:
- 发现回到了
registerObjCNotifiers
函数,在被赋值
时,就try
调用了
所以map_images
的调用,是在3.8 执行初始化方法
第一次调用notifySingle
后,调用doInitialization
,调用_objc_init
时完成了触发。
最后奉上dyld与objc的关联图
:
dyld与objc的关联
-
map_images
是如何将镜像文件
映射到缓存
中的呢?
下一节 OC底层原理十七:类的加载(上) read_images & 懒加载类 ,和您一起探索。