原型

2019-12-10  本文已影响0人  前端大神888

原型对象:

1(prototype存在于构造函数中,其实任意函数都有,我们不关注而已)函数都有protoType属性,这个属性是一个指针, 指向 即原型对象。

2 js是一种基于原型的语言,每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板,从原型继承方法和属性。原型对象也可能有原型,以此类推,原型链。

注意: 原型链中的方法和属性没有被复制到其他对象,它们被访问需要通过原形链。

注意:没有官方的方法直接访问原形对象。

注意:prototype属性,继承成员被定义的地方。继承的属性和方法是定义在prototype属性上的,prototype属性的值是一个对象,我们希望被原型链下游的对象继承的属性和方法,都存储其中。

原型链:当对象使用属性的时候,现在自身进行查找,有就直接使用,没有就沿着__proto__这条链继续往下查找,直到找到Object原型位置,有就返回相应的值,没有就返回underfined.

实现继承:

函数的原型对象constructor默认指向函数本身,原型对象除了有原型属性外,为了实现继承,还有一个原型链指针_proto_,该指针指向上一层的原型对象,而上一层的原型对象的结构依然类似,这样利用_proto_一直指向Object的原型对象上,而Object的原型对象用Object._proto_ = null表示原型链的最顶端,如此变形成了javascript的原型链继承。

原型对象中有两个默认的不可枚举属性:constructor和 __ proto__ ;constructor指向对象, __ proto__为隐式原型属性

原型分为两种,显式原型prototype和隐式原型__ proto__

function F() {} // F 是一个函数,函数也是对象,而且每个函数都有一个属性叫:"prototype"

var o = new F(); // F.prototype 就是 o 的原型对象

console.log(o.name);

// 输出: undefined

F.prototype.name = "foo";

console.log(o.name);

// 输出: foo

// 上面这个例子是想说明:通过 new 在对象 o 与对象 F.prototype 之间建立了联系, 这个建立联系

// 的方式有人叫 "原型继承" 。 当访问的对象属性不存在时,就会沿着原型链去查找。

JS(原型和原型链)

题目1.如何准确判断一个变量是数组类型

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使用 instanceof 方法

题目2.写一个原型链继承的例子

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实例:封装 DOM 查询

定义构造函数 Elem,属性封装成 id 

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打印出所有的 html

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将所有的 html 变为 hello imooc ,并且点击弹出 ‘clicked’

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链式操作

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题目3.描述 new 一个对象的过程

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1.创建一个新对象

2.this 指向这个新对象

3.执行代码,即对 this 赋值

4.返回 this

一、构造函数

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大写字母开头一般都是构造函数

new 的过程:

1.var f = new Foo('zhangsan',20)  将参数传进去,函数中的 this 会变成空对象

2.this.name = name;this.age = age;this.class = 'class-1' 为赋值;return this 为实际的运行机制

3.return 之后赋值给 f ,f 具备了 f.name = zhangsan、f.age = 20、f.class = 'class-1'

4.继续执行到 f1 ,则 f1.name = lisi、f1.age = 22、f1.class = 'class-1'

二、构造函数(扩展)

1.var a = {} 其实是 var a = new Object()的语法糖  (a 的构造函数是 Object 函数)

2.var a = [] 其实是 var a = new Array()的语法糖    (a 的构造函数是 Array 函数)

3.function Foo(){...}其实是 var Foo = new Function(...)     (Foo 的构造函数是 Function 函数)

4.使用 instanceof 判断一个函数是否是一个变量的构造函数   (判断一个变量是否为“数组”  变量 instanceof Array)

三、原型规则

1.所有的引用类型(数组、对象、函数)都具有对象特性,即可自由扩展属性(除了“null”)

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2.所有的引用类型(数组、对象、函数)都有一个 _proto_ 属性(隐式原型属性),属性值是一个普通的对象

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3.所有的函数,都有一个 prototype(显式原型)属性,属性值也是一个普通的对象

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4. 所有的引用类型(数组、对象、函数), _proto_ 属性值(隐式原型属性)指向它的构造函数的“prototype”属性值

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 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的_proto_(即它的构造函数的 prototype(显式原型))中寻找

5.

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f.printName() 中 f 的(自身)属性是 name ,属性值是 zhangsan

f.alertName() 中 f 的隐式原型正好指向 Foo 的显式原型 Foo.prototype, f 本身没有 alertName 的属性,会去其隐式原型中寻找,故执行f.alertName()时会执行Foo.prototype.alertName = function (),因为 Foo 扩展 function,故输出 zhangsan

故通过对象的属性的形式来执行函数的时候,无论函数是自身的属性还是从原型中得到的属性, this 永远指向 f 自身,没有指向函数,故执行f.alertName()时,alert(this.name) 中的 this 就是 f 。

6.循环对象自身的属性

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if (f.hasOwnProperty(item)) 中遍历 f 时,判断遍历中的 item,是否可以通过 hasOwnProperty 验证,通过则表明它是 f 自身的属性,未通过则表明 是 f 通过原型获得的属性

四、原型链

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f.toString(),当这个对象没有这个属性的时候,去它自身的隐式原型中找,它自身的隐式原型就是它构造函数(Foo)的显式原型(Foo.prototype)但显式原型(Foo.prototype)中并没有 toString ;但显式原型(Foo.prototype)也是对象,也要在它的隐式原型中找,即在其构造函数 (Object )的显式原型中去找 toString. 故要在 f._proto_(隐式原型)的._proto_(隐式原型)中找,如图所示,故输出 null

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方框为 构造函数,圆框为 对象,特例:Object.prototype 的 隐式原型是 null (JS避免死循环)

 五、instanceof

 判断 引用类型 属于哪个 构造函数 的方法

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f instanceof FOO 的判断逻辑:f 是 Foo new出来的一个类型(正确)

判断方式:f 的隐式原型(proto)一层一层往上,能否对应到 Foo.prototype(显式原型)

 试判断:f instance of Object  (正确)见上图

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