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FFplay文档解读-36-视频过滤器十一

2018-11-15  本文已影响16人  张芳涛

前言

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29.100 maskedmerge

使用第三输入流中的每像素权重将第一输入流与第二输入流合并。

第三流像素分量中的值0意味着来自第一流的像素分量不变地返回,而最大值(例如,针对8位视频的255)意味着来自第二流的像素分量不变地返回。 中间值定义两个输入流的像素组件之间的合并量。

此过滤器接受以下选项:

planes

设置将处理为位图的planes,将从第一个流复制未处理的planes。 默认值为0xf,将处理所有planes

29.101 mcdeint

应用运动补偿去隔行扫描。

它需要每帧一个字段作为输入,因此必须与yadif = 1/3或等效项一起使用。

此过滤器接受以下选项:

mode

设置逐行扫描模式。

它接受以下值之一:

解释
fast
medium
slow 使用迭代运动估计
extra_slow slow相似,但是这个参数需要使用到多个参考帧

默认值是:fast

parity

设置为输入视频假定的图像字段奇偶校验。 它必须是以下值之一:

解释
0, tff 首先假设顶级领域
1, bff 首先假设底部字段

默认值是:bff

qp

设置内部编码器使用的每块量化参数(QP)。

较高的值应该导致更平滑的运动矢量场,但是不太理想的单个矢量。

默认值为1

29.102 mergeplanes

合并来自多个视频流的颜色通道组件。

过滤器最多接受4个输入流,并将选定的输入平面合并到输出视频。

此过滤器接受以下选项:

mapping

将输入设置为输出平面映射。 默认值为0

映射指定为位图。 应将其指定为0xAa [Bb [Cc [Dd]]]形式的十六进制数。 'Aa'描述了输出流的第一个平面的映射。 'A'设置要使用的输入流的编号(从03),'a'设置要使用的相应输入的平面编号(从03)。 其余的映射类似,'Bb'描述输出流第二平面的映射,'Cc'描述输出流第三平面的映射,'Dd'描述输出流第四平面的映射。

format

设置输出像素格式。 默认为yuva444p

29.102.1 示例

    [a0][a1]mergeplanes=0x00010210:yuva444p

29.103 mestimate

使用块匹配算法估计和导出运动矢量。 运动矢量存储在帧侧数据中以供其他滤波器使用。

此过滤器接受以下选项:

method

指定运动估计方法。 接受以下值:

解释
esa 穷举搜索算法
tss 三步搜索算法
tdls 二维对数搜索算法
ntss 新的三步搜索算法
fss 四步搜索算法
ds Diamond搜索算法
hexbs 基于六边形的搜索算法
epzs 增强的预测区域搜索算法
umh 不均匀的多六边形搜索算法

默认值是:esa

mb_size

宏块大小。 默认16

search_param

搜索参数。 默认7

29.104 midequalizer

使用两个视频流应用Midway Image Equalization效果。

Midway Image Equalization将一对图像调整为具有相同的直方图,同时尽可能保持其动态。 它对于例如它是有用的 匹配一对立体相机的曝光。

该滤波器有两个输入和一个输出,它们必须具有相同的像素格式,但可以具有不同的大小。 首先使用两个输入的中间直方图调整滤波器的输出。

此过滤器接受以下选项:

planes

设置要处理的平面。 默认值为15,即所有可用的planes

29.105 minterpolate

使用运动插值将视频转换为指定的帧速率。

此过滤器接受以下选项:

fps

指定输出帧速率。 这可能是合理的,例如60000/1001。 如果fps低于源fps,则丢弃帧。 默认60

mi_mode

运动插补模式。 接受以下值:

  dup

  复制上一帧或下一帧以插入新帧。

  blend

  混合源帧。 插值帧是前一帧和下一帧的平均值。

  mci

  运动补偿插值。 选择此模式时,以下选项有效:

参数 解释
obmc 重叠块运动补偿
aobmc 自适应重叠块运动补偿。 根据相邻运动矢量的可靠性自适应地控制窗口加权系数,以减少过度平滑

  默认值是:obmc

  me_mode

  运动估计模式。 接受以下值:

解释
bidir 双向运动估计。 在前向和后向方向上估计每个源帧的运动矢量
bilat 双边运动估计。 直接估计运动矢量用于内插帧

  默认值是:bilat

  me

用于运动估计的算法。 接受以下值:

解释
esa 穷举搜索算法
tss 三步搜索算法
tdls 二维对数搜索算法
ntss 新的三步搜索算法
fss 四步搜索算法
ds Diamond搜索算法
hexbs 基于六边形的搜索算法
epzs 增强的预测区域搜索算法
umh 不均匀的多六边形搜索算法

  默认值是:epzs

  mb_size
  宏块大小。 默认是16

  search_param

  运动估计搜索参数。 默认值是32

  vsbmc

  启用可变大小的块运动补偿。 在对象边界处应用具有较小块大小的运动估计,以使它们不那么模糊。 默认值为0(禁用状态)。

scd

场景变化检测方法。 场景变化使运动矢量处于随机方向。 场景变化检测用重复帧替换插值帧。 其他模式可能不需要。 接受以下值:

解释
none 禁用场景变化检测
fdiff 帧差异。 比较相应的像素值,并且如果它满足scd_threshold,则检测到场景变化

默认值是:‘fdiff’

scd_threshold

场景变化检测阈值。 默认值为5.0

29.106 mix

将多个视频输入流混合到一个视频流中。

接下来的选项的描述如下。

nb_inputs

输入数量。 如果未指定,则默认为2

weights

将每个输入视频流的权重指定为序列。 每个重量由空间分隔。

duration

指定如何确定流的结尾,下面是一些可用的参数:

参数 解释
longest 最长输入的持续时间。(默认)
shortest 最短输入的持续时间
first 第一次输入的持续时间

29.107 mpdecimate

丢弃与前一帧没有很大差异的帧,以降低帧速率。

该滤波器的主要用途是用于非常低比特率的编码(例如,通过拨号调制解调器进行流式传输),但理论上它可以用于修复错误地反向电视化的电影。

接下来的选项的描述如下。

max

设置可以丢弃的最大连续帧数(如果为正),或者丢弃帧之间的最小间隔(如果为负)。如果该值为0,则丢弃帧而忽略先前顺序丢弃的帧的数量。

默认值为0

hi
lo
frac

设置下降阈值。

‘hi’‘lo’的值是针对8x8像素块并且表示实际像素值差异,因此阈值64对应于每个像素的1个单位差异,或者相同地在块上展开不同。

如果没有8x8块相差超过阈值'hi',并且如果不超过'frac'块(1表示整个图像)相差超过阈值'lo',则帧是丢弃的候选者。

'hi'的默认值为64 * 12'lo'的默认值为64 * 5'frac'的默认值为0.33

29.108 negate

Negate输入视频。

它接受输入中的整数; 如果非零,则否定alpha分量(如果可用)。 输入中的默认值为0

29.109 nlmeans

使用非局部均值算法去噪帧。

通过查找具有类似上下文的其他像素来调整每个像素。 通过比较它们的大小‘p’x‘p’的周围片来定义该上下文相似性。 在像素周围的'r'x'r'区域中搜索补丁。

请注意,研究区域定义了补丁的中心,这意味着一些补丁将由研究区域外的像素组成。

过滤器接受以下选项。

s

设定去噪力量。

p

设置补丁大小。

pc

'p'相同,但对于色度平面。

默认值为0,表示自动。

r

设定研究规模。

rc

'r'相同,但对于色度平面。

默认值为0,表示自动。

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