UIView动画实现下拉刷新箭头旋转方向处理

2016-12-06  本文已影响1498人  ShenYj

在自定义下拉刷新控件,为了让界面更加友好,通常会设置一些动画效果,比如好看、幽默的GIF图片等

通常最简单的也起码要有一个文字描述、ActivityIndicatorView和箭头了.而在设置箭头旋转时,有个小细节需要处理一下.

先来看一段代码:

switch (refreshStatus) {
        case JSRefreshStatusNormal:
            {
                self.descriptionLabel.text = @"继续使劲拉...";
                [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
                    self.leftImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
                }];
            }
            break;
        case JSRefreshStatusPulling:
            {
                self.descriptionLabel.text = @"松手将刷新...";
                [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
                    self.leftImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
                }];
            }
            break;
        case JSRefreshStatusWillRefresh:
            self.descriptionLabel.text = @"正在刷新中...";
            [self.indicatorView startAnimating];
            break;
        default:
            break;
    }

效果图:


箭头旋转180°默认.gif

如图, 当默认状态下,箭头方向朝下↓,当超过某一个临界值后,发生转动直到箭头方向朝上↑,在没有松手的前提下,当表格的偏移量回归到小于临界值后,箭头的方向再次由向上↑恢复到向下↓.

细节在于:整个过程的转动是按照一个顺时针方向完成 ⤵️

如果当箭头转动到朝上指向↑时,按照原来转动的方向(逆时针)再转动回来,该如何实现呢?

图解.png

如图所示为iOS中的弧度划分状态,假设默认朝下的黑色尖头就为默认状态
iOS系统中UIView封装的旋转动画,默认顺时针旋转,并遵循一个就近原则

所以实现的方式就是:

如果想要让两次的旋转都在圆的左侧进行,就让旋转的角度减去一个很小很小很小的,小到可以忽略的值,比如M_PI-0.001
如果想要让两次的旋转都在圆的右侧进行,就让旋转的角度加上一个很小很小很小的,小到可以忽略的值,比如M_PI+0.001

self.leftImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI-0.001);
圆左侧旋转处理.gif
self.leftImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI+0.001);
圆右侧旋转处理.gif
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