OOM之Direct buffer memory

2020-07-24  本文已影响0人  Shaw_Young

写NIO程序经常使用ByteBuffer来读取或写入数据,这是一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一下存储在Java堆里面的DirectByteBuff对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。

ByteBuffer.allocate(capability) 第一种方式是分配JVM堆内存,属于GC管辖范围,由于需要拷贝所以速度相对较慢。

ByteBuffer.allocateDirect(capability)第二种方式是分配OS本地内存,不属于GC管辖范围,由于不需要内存拷贝所以速度相对较快。

但如果不断分配本地内存,堆内存很少使用,那么JVM就不需要执行GC,DirectByteBuffer对象们就不会被回收,这时候堆内存充足,但本地内存已经使用光了,再次尝试分配本地内存就会出现OutOfMemoryError,那程序就直接崩溃了。

-Xms10m -Xmx10m -XX:+PrintGCDetails -XX:MaxDirectMemorySize=5m

public class DirectBufferMemoryDemo {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("配置的maxDirectMemory:" + (sun.misc.VM.maxDirectMemory() / (double) 1024 / 1024) + "MB");
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //-XX:MaxDirectMemorySize=5m, 我们配置为5MB,但实际使用6MB
        ByteBuffer.allocateDirect(6 * 1024 * 1024);
    }

}
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