Vegas实现多点抠图
抠图是图像处理中最常做的操作之一,是把图片或影像的某一部分从原始图片或影像中分离出来成为单独的图层。主要功能是为了后期的合成做准备。今天将给大家分享下关于Vegas(http://www.vegaschina.cc/)实现多点抠图的教程。
Vegas导入素材
首先把我们找好的素材导入到Vegas软件的项目媒体中(选取的素材如果跟项目模板大小不匹配,可提前调整一下),插入2条视频轨道,将需要进行抠图的图片素材放置在上面的视频轨道,下方视频轨道放置背景图片并且对齐。
2.调整图片位置
Vegas调整位置
点击上方视频轨道图片的剪裁/事件平移按钮,进入图片的裁切界面。这个界面的左下角有个蒙板效果,但是先别急着抠图,在此之前大家需要先对图片进行位置的调整,因为在vegas中扣完图就不能再次调整被抠图片的位置了。
在中间的“F”字样工作区中调整图片的大小和位置,具体的步骤请参考: 裁切的使用方法 。
3.开始抠图
Vegas锚点创建工具
调整好图片的大小位置之后,放大“F”工作区中图片的显示大小,方便一会抠图使用。点击选中左下角的“蒙板”按钮,然后在窗口左侧工具栏中找到钢笔锚点创建工具,选中以让鼠标变为钢笔。
然后在右侧工作区中找到一个开始点,开始添加锚点就可以了。接下来的步骤使用过ps的用户应该都知道怎么操作了,将你要抠的部分使用锚点创建工具描出来。为了精确性,每个锚点之间的间距尽可能的小一点。
Vegas添加锚点
当所有的锚点均添加到开始的锚点处时,钢笔旁有个圆圈,这就代表已经画完了一周的锚点,点击鼠标左键,锚点以外的区域变暗,我们的抠图就大功告成了。
4.最终效果
Vegas抠图完成效果
以上内容就是关于Vegas实现多点抠图效果的教程,希望对你有帮助。如果有更多感兴趣的内容,可以访问Vegas网站,了解更多资讯。
更多教程,点击文章:Vegas制作转场特效中的关键帧动画。
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